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《網遊之地獄之王》四百二十四、七階,分水嶺。
顯然法師墳場應該只是楊修自己能進入的特殊場景,魯賓也就不準備再跟著楊修了,互相損了一會————似乎只要是個人跟楊修熟了之後就會進入到互相諷刺、調戲的怪圈之中去,大盜如是,冬獅郎如是,甚至長卿這種溫文爾雅的君子也會時不時調侃楊修幾句,雲長倒是不說話,可前語言障礙患者有自己的方式,無傷害超痛大火球,小師弟說這是楊修的一個本事,被楊修狠狠地瞪了一眼並威脅畢業論文時給他好看,小師弟才悻悻地把後半句「天生一個賤骨頭」咽了回去,惹得眾人不由得搖頭嘆息,師兄做到這個份上楊修恐怕是前無古人後無來者得了。

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扯吧扯吧也沒多久,各自還有各自的事,兩人約好時間了一起去富拉爾基,就此別過,

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分手之際楊修還賤不次地拱了拱手,來了句「青山不改流水長流」,沒等說完「珍重!」二字就被不耐煩的魯賓給了一記悶棍,直接暈在原地,倆人都忘了自己已經是洛丹倫榮譽子民,在洛丹倫享受各方面待遇的同時也是要遵守洛丹倫廢墟法律的,比如洛丹倫廢墟內鬥毆要交罰款就是其中一條,各交了100金幣不菲的罰款後,狠狠地向對方比了個中指,這才算徹底分手。

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楊修的下一站是銀松森林,血精靈艾娃並不喜歡銀松森林裏埃德蒙多狼人的臭氣,因此不打算跟楊修一起去,楊修扛著槍自己就去了。

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倒不是楊修又想故地重遊、衣錦還鄉在埃德蒙多狼人那找點成就感,主要是他打算去殺幾隻埃德蒙多狼人把【無弦】給升上去,說起來這【無弦】再次進階的消息來的還真有點突然,楊修是一點準備都沒有,從新不宜諾斯艾利出來到現在自己也沒打幾個boss,無非就是個精英娜迦「鬼蛇」艾弗拉和一個末日領主卡扎菲,雖然兩個boss的等級都不低,實力也不俗,但畢竟一個只是個精英,而另一個自己也是在靈魂空間裡幹掉的,難度還不如「鬼蛇」艾弗拉呢,以以前的經驗來看,這種強度的戰鬥,這種實力的兩個傢夥甚至不足以讓【無弦】從五階升到六階,可現在這槍就要升七階了,楊修一開始實在有點想不明白其中的原委,

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但作為獎勵發佈npc,希爾瓦娜斯是絕對不會晃點自己的,【無弦】是一定要升級了,那到底是什麼讓這把漂亮的火槍又升級了呢?

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楊修回想起這期間自己幹掉過的boss,如果非要說還幹掉什麼,顯然那些個死亡谷下面的小蝦米、爛番薯嘍囉是達不到這個效果的,那唯一自己出過手的就只剩下死亡谷裡給阿努比斯那一槍把冥神馬上就要降臨人間的真身打回冥界了那一次了,說起來也挺誇張,那一槍的效果等於抵消了犧牲數萬玩家的獻祭所提供的召喚能量,如果按照這樣計算的話,【無弦】能獲取到足以讓自己從六階晉級七階的靈魂能量就合情合理了,看起來這個遊戲還挺注重能量守恆的,怪不得當時自己一副吸血鬼的樣子跟德古拉要獎勵時那些大佬們都跟被割了肉似的,恨不得把自己碾成粉,原來自己但是那一槍就已經撿了一個大便宜了,

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恐怕最恨的是海倫了,那麼多的靈魂之力啊,那女人當時就差上來把楊修給啃了。

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可以說,自己升級也好、完成任務也好、得到新的職業傳奇套裝也好,這些都比不了【無弦】的升級,可以說這把神之心武器的進階是楊修在遊戲中最快樂的事情了,畢竟是自己diy親手製作的東西,而且更重要的是自己能有今天,【無弦】絕對可以說是第一推動力,無論是【共鳴】還是【幽瞳】都是楊修一路披荊斬棘的利器,如果沒有這些個niuX的技能恐怕楊修現在也就是底層玩家,和過去玩遊戲時一樣,

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隨著楊修精準的一槍將第七隻埃德蒙多狼人單發貫眼,【無弦】終於爆發出一陣耀眼的紫光,剛升級沒幾天的神之心武器又升級了。。。。。。

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楊修抱著【無弦】,輕輕地摩挲著槍身,淡紫色的氤氳時而緩緩流淌,時而頑皮地攀上楊修的手掌環繞一周後重新匯入槍身,構造上幾乎沒有什麼變化,唯一和過去稍有不同的兩點,一是過去兩個金幣大小半徑的符文準星比原來小上了一圈,另外槍身變得更加修長,槍管依舊筆直、光滑,而原來槍管下面的那把邊緣十分鋒利、帶著倒勾的反手刃也隨之延長,呈流線形緊貼在槍管上,更為這把原本造型就已經很優美的火槍增加了幾分藝術氣息,現在的【無弦】在外形上已經完全可以被成為一件藝術品了,

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當然,【無弦】現在的美要仔細觀察才能看清,美得含蓄而低調,而不像過去那樣雖然同樣是一個素雅的調子,但當靈魂能量流轉的時候還是多少有些華光逼人,

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光影效果上,升級到了7階的【無弦】已經毫無光彩可言,即使催動靈魂能量,也僅僅就是一層暗淡的紫色光暈在槍上遊走,除了近在咫尺的持槍者,別人幾乎根本看不見槍上的光滑,再加上外形並不張揚,如果是第一次見到【無弦】,所有人都會認為這就是一把材質特殊線條優美的普通火槍,然而失去光彩並不代表失去價值,這是一種返璞歸真式的變化,【無弦】現在平凡的外表無疑會讓很多人錯誤地理解它的威力,就像衡山下拉著《瀟湘夜雨》挑著混沌攤子的一劍落九雁衡山掌門莫大先生,就像領著老婆孩子和種田的農夫沒什麼區別的神拳無敵歸辛樹,就像。。。。。。得了,不廢話了,您心裏有數,知道是【無弦】看著越來越不起眼而用著威力越來越強就得了。

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而理所當然的,這威力到底強了多少,目前為止就只有楊修最清楚了,

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(又要貼武器屬性了,各位讀者不必擔心,這些字數我會在千字整數之外額外多出來,一共大約1500多字,一章補不齊,分成幾章,以後每一個V章額在千字滿後額外多出600-700字,不要錢:),統計了一下,武器屬性加上這一小段說明大概2000字,大概分三章補完。)

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【無弦(七階),槍械(傳奇),遠程物理攻擊傷害1299-1823,攻擊間隔3秒,

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耐力+379,

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精神+300,

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絕對速度+5%,

裝備:普通遠程射擊和魔法技能造成的所有靈魂傷害提升15%;

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裝備:攻擊附加6%魔法上限數值傷害,並有21%幾率將普通遠程物理攻擊傷害全額轉化為靈魂傷害;

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裝備:遠程射擊附加相當於普通遠程物理攻擊傷害21%的靈魂傷害;

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裝備:勾動扳機自動生成子彈,傷害增加563-661,消耗法力7;

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裝備:幽瞳,普通遠程攻擊射程提高23%,普通射擊附加隨擊距離提升而提升的靈魂傷害,提升傷害量為(射擊者與目標間距離/射擊者最大射程)的平方X無弦等級X無弦基礎傷害;

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裝備:共鳴,你的靈魂法術造成傷害後將為你的惡魔恢復生命值,恢復量為你法術造成傷害的54%,同時當你的射擊產生倍擊或要害攻擊時,你的靈魂法術傷害也將提升相應傷害的倍數,持續12秒,這個效果每60秒才能出現一次。

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裝備:蓄能,每次對敵人造成靈魂傷害的時候均有1%的幾率為【無弦】儲存一個可以自由控制、瞬發釋放的靈魂球,每個靈魂球對敵人造成(【無弦】持有者精神力數值X無弦等級+2%【無弦】持有者最大魔法值)點靈魂傷害,此傷害為魔法屬性,受【共鳴】已經其它加強靈魂傷害的技能效果加成,每個靈魂球持續15秒,最多可以同時存在2個靈魂球,觸發蓄能幾率無冷卻時間,

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裝備:當【無弦】持有者的遠程物理攻擊對目標造成倍擊或要害攻擊效果時,有30%的幾率讓【無弦】持有者自身和當前被攻擊目標進入【相對運動】狀態,在【相對運動】狀態下,【無弦】持有者每次對同樣處於【相對運動】狀態下的目標造成傷害時,都會讓自己的絕對速度提升2%,目標的絕對速度降低2%,可以累積5次,持續5秒,【相對運動】狀態在15秒或【無弦】持有者對目標造成5次傷害後結束,【無弦】持有者在【相對運動】狀態下改變攻擊目標同樣會讓【相對運動】狀態結束,且會使之前雙方獲得絕對速度提升或降低效果清楚,【相對運動】狀態每隔60秒才能被觸發一次;

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裝備:提升「靈魂結界」為「真?靈魂結界」。

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【真?靈魂結界:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少90%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消10點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,同時降低35%自身受到的所有負面魔法效果以及該效果持續時間,提高對所有負面魔法狀態抵抗幾率10%。

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附帶靈魂烈焰效果,

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【靈魂烈焰:有24%的幾率在受到普通攻擊傷害時對敵人進行反擊,對利用近戰、遠程攻擊手段對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成精神力數值X【無弦】等級的靈魂傷害;有36%的幾率在受到技能攻擊時對敵人進行反擊,對利用技能對【無弦】持有者造成傷害的敵人造成(精神力數值X【無弦】等級+30%【無弦】持有者所受到該技能傷害)的靈魂傷害;並對所有靠近自己2米範圍內的敵人造成直接作用於靈魂的灼燒效果,每五秒對敵人造成精神力數值X(【無弦】等級-2)的靈魂傷害,同時擊退所有距離自己小於3米的敵人到距離自己4米處。

對同一敵人造成的靈魂烈焰效果每隔10秒才能出現一次。】

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真?靈魂結界對以結界所有者為圓心50米半徑範圍內所有敵人,蒙蔽他們的靈魂,使其發起的所有攻擊被閃避幾率提高15%,施放的所有技能魔法被抵抗幾率提高15%,同時降低3%他們造成倍擊的幾率,並使他們的倍擊傷害倍率降低40%。

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附帶靈魂救贖效果,7%的幾率在受到致命攻擊時保留7%的生命值,這個效果每隔十五分鐘才能出現一次,受到倍擊傷害、要害攻擊傷害時獲得靈魂庇佑效果;

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靈魂庇佑,受到的所有傷害轉為法力消耗,同時每秒恢復相當於最大魔法值5%的法力,持續20秒,這個效果每隔30秒才能出現一次。

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開啟真?靈魂結界消耗20%基礎法力。】;

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使用:激光製導雷達,瞬發,利用工程學激光製導技術對無弦進行改造,為其安裝激光製導雷達,使用後下一次射擊可以進行可視定位,擊發後子彈對當前定位目標實施將具備追蹤效果,實現100%精準打擊,無視除法則技能外任何形式的閃避以及脫離戰場效果。消耗25%基礎法力,冷卻時間40秒;

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要求:工程學等級為副高級工程師及其以上職稱。

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使用:狙擊模式,瞬發激活,激活後【無弦】持有者移動速度降低80%,【無弦】射擊間隔提高40%,普通射擊射擊射程提高50%,普通射擊造成的物理傷害提高到原來的200%,由普通射擊觸發所造成的靈魂傷害提高到原來的300%,普通射擊造成的物理傷害以及由普通射擊觸發所造成的靈魂傷害要害攻擊倍率提高到原來的150%,【共鳴】效果不按照此倍率進行計算,依舊遵循原始倍率,狙擊模式下第一次普通射擊完全隱匿的幾率為100%(即第一槍不會進入戰鬥或被敵人因為受到攻擊而暴露行蹤,),以後每次普通射擊完全隱匿幾率降低25%,每次普通射擊造成的傷害降低50%,每次普通射擊造成的物理傷害以及由普通射擊觸發所造成的靈魂傷害要害攻擊倍率降低30%,【狙擊】模式下不能使用【激光製導雷達】。

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玩家修楊專署,本源印記。】

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【無弦】現在的屬性已經多得讓楊修眼花了,不過在這繁複紛雜的屬性介紹中,楊修還是看到了幾個關鍵字,這自然是平時查文獻、翻資料時練出的火眼金睛,「絕對速度+5%」、「蓄能」,還有作為一個愛槍者、愛打槍者的終極追求

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————「狙擊」!!!!!!

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棋局的分割線

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一個看起來普普通通的茶杯放在桌子的右手邊,一個半禿頂的侏儒老頭歪著腦袋百無聊賴地盯著桌子中央的棋盤,而桌子的左邊,一位穿著合體紅袍的血精靈女孩單手拄著下巴盯著桌子上的一盤棋,美麗的月牙形眼睛眨巴眨巴似乎在思考棋局,風看到她白膩的小手正沿著老頭視線的盲區滑上棋盤,目標是棋盤左下方的一隻馬,

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「實際上你知道我不需要看到就可以知道,所以,公主殿下,你這麼做沒意義,」

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「沒幽默感的老頭,」

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艾娃嘟了嘟嘴,

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「一頭沒事就喜歡屠城的黑龍竟然在和我談幽默感。。。。。說實在的,公主殿下,實際上你完全用不著搞得那麼複雜,悄悄跟著這個奇跡小子就可以了。。。。。。」

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「老頭,你實在太沒幽默感了,你不知道黑龍一族實際上都是很有品位的、喜歡享受過程的紳士。。。。。。恩,還有女士麽?」

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「當然,當然,除了你們咀嚼活人的時候,」
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