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《高玩》223 世界boss
上午9點55分,在這個陽光明媚的日子裡,一個系統公告傳遍全服:「世界h6將在6分鐘後降臨,請各路大俠做好準備,擊殺邪惡的魔頭」

這條公告一出,整個武俠世界都炸開了鍋。

首先來說說什麼叫做世界h6,經常玩手機遊戲和網頁遊戲的人都知道,通常下午一點和晚上九點都有世界h6讓玩家們蹂躪。武俠世界裡沿用了這種設定,不過世界h6並非定時出現,而是每個星期隨機刷新一次。

由於參與擊殺h的玩家起碼在八位數以上,把所有人集中在一起攻擊h6不太現實,網速不好的人可能會直接卡掉,因此系統採取了一種副本機制。每個玩家到時候會進入一個特定的副本空間,單獨對付h6,看起來像是和h6單挑,實則不然,h6的血量根據全服玩家的攻擊而減少。比如說一個玩家能夠對h6造成100點傷害,一千萬個玩家,疊加起來就能夠造成十億傷害。

h6到底之前,玩家對b6造成的傷害越高,獎勵就越豐厚。

這個設定頗有爭議,有些人認為這簡直不給新人活路走,最後獲得好東西的都是那些頂級玩家。然而更多的玩家卻認為這個設定最合理,遊戲公司官方給出的解釋也很簡單:一分耕耘,一分收穫。

其實反對這條設定的,大多數都是打著「休閑玩家」口號的混子,說成披著羊皮的狼也不過分。這個群體最愛的就是在打h6的過程中劃水,事後搶裝備比誰都積極,堪稱打寶團隊裡的毒瘤,在遊戲界是一個讓人深惡痛絕的群體。

以往遊戲裡的副本11團中,無數次出現這樣的情形:往往dpb打第一的高玩,連鳥毛都分不到,而dpb倒數第一的劃水者,卻往往分到極品裝備

這樣的情形讓很多人從此不相信愛情,甚至對人們的心情產生了消極的影響,一些本來能夠打出不俗傷害的玩家,紛紛選擇了劃水,墮落成混子。

久而久之,這成了遊戲界一個很難解決的老大難問題。

武俠世界首次嘗試了傷害排名機制,所謂的「一分耕耘,一分收穫」正是這個設定的核心思想,玩家在打b6中付出得越多,收穫也會越多。

官方給出了攻擊世界h6得到極品裝備的概率,傷害排名第一的玩家,得到好東西的概率為,這已經是個很恐怖的概率。排名第二的概率為09排名第三的為00,以此類推,排名第十的概率為0,而排名第一百的則為00……如果玩家傷害排名在一萬以後,基本上無限接近於零了,更不用說那些排名在十萬百萬以後的玩家了。

除此之外,還有傷害名次的固定獎勵。

傷害排名110的玩家,固定獎勵是106內力,106名望,106兩銀子。

這個獎勵簡直華麗得讓人無法直視,尤其是那106點名望,讓人口水流了一地。

並且,傷害排名前三的玩家還能達成特殊成就,得到特殊的封號。比如傷害第一的玩家,可以得到「武力狀元」的稱號,這個稱號附加的屬性很給力,排名第二的則得到「武力榜眼」封號,這個封號的屬性也不錯,第三的則是「武力探花」。

排名l1100的玩家,固定獎勵是60內力,60名望,60兩銀子。

這個獎勵也算是相當豐厚了,足夠人很多人的觸摸到高手境的門檻。

排名101106的玩家,固定獎勵是30內力,30名望,30兩銀子。

排名10011060的玩家,固定獎勵為20內力,20名望,20兩銀子。

排名一萬到百萬以後的玩家,獎勵100內力,100名望,100兩銀子。

至於排名一百萬以後的玩家,統一獎勵50內力,6名望,6兩銀子。

到了目前這個階段,世界h6最大吸引力無疑是名望獎勵,即使傷害排名為九十多萬,都能夠得到100點名望,這相當於一個伺服器第一成就的獎勵,如何不讓人動心?很多名望在**百的玩家,就等著這100點名望去衝擊高手境試煉了。

除此之外,還有一個更讓人感到大爽的設定,玩家攻擊世界h6的時候,技能熟練度增幅五倍。如果能夠攻擊h6十分鐘,唰唰唰增加幾百點熟練度不成問題,這給了玩家們無窮的動力。

世界h6每周早上9點-晚上9點隨機刷新一次的機制,也引發了無數人的吐槽,尤其是上班族和學生族,在上午10點這個階段,實在很難抽出世界打h6,往往會錯過這一周難逢的機會。

值得慶幸的是,在這個信息爆炸的時代,消息傳播的速度太快了。

「二狗子,你去上課了?快回宿舍,世界h6五分鐘以後刷新」

「真的假的?那我找人幫我簽到,等著,哥馬上回來」

「三胖子,世界h6五分鐘以後刷新,你在上班麽?」

「我日啊,不會吧,我開會走不開啊」

「四愣子,世界h6五分鐘以後刷新,你在於嗎?」

「啊,好,我馬上就來」

「你不是在公司裡嗎,只剩4分鐘了,開車回家登陸也來不及了吧?」

「沒事,我車裡有遊戲設備,哥馬上去車裡ft登陸」

「我靠,這麼高大上?」

由於世界h6的出現,6分鐘之內,全世界範圍內產生了大量的曠工和曠課人群,這實在太不和諧了。根據事後的報道,很多公司和學校都投訴了華夏遊戲公司,導致後來的更新版本中,武俠世界的世界h6調整到雙休日隨機刷新……

由此也不難看出,這第一次刷新的世界h6有著多大的吸引力

今天早早上線的拉拉姐正在焦急的等待中,本來拉拉的心情很滋潤,昨天她就知道,昆神成為了江湖上第一個武林高手,這讓她這個經紀人看到了白色的未來由光明的明天在等待……然而今天這個世界h6一出,一下子讓拉拉感到了巨大的壓力。

「牲口,還不上線啊?」

這已經是拉拉姐第十八次給酷哥胖留言了,然而酷哥胖依然沒上線。打他的手機,一直沒人接,這讓拉拉姐抓狂了,酷哥胖到底死哪去了?

拉拉姐雖然遊戲水平不高,但遊戲素養還是很高的,商業洞察力更是敏銳。她可以斷定,如果酷哥胖錯過了這次世界h6,極可能一夜之間被打回解放前。

她甚至在想,可能正是遊戲官方不想看到酷哥胖過於bhg了,特地在酷哥胖進階高手境以後馬上刷新了世界h6。傷害排名前一千的玩家,都有三百點以上的名望獎勵,這意味著,只要擊殺世界h6以後,全服起碼會出現千兒八百個名望突破一千的玩家。

而在這千兒八百個玩家裡面,儘管不是每個人都能順利通過高手試煉,保守估計至少也有兩三百個能夠達到高手境……兩三百個武林高手,這是一個什麼概念?這個概念就是,到時候酷哥胖這個武林高手一點都不算稀罕了。

上午9點59分,拉拉姐一顆心不住地下沉,距離世界h6刷新只剩下一分鐘了,那個死黑胖子還不見蹤影,他到底想鬧哪樣?

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