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《為了飛升,我隻好去做遊戲了》196.第196章 新的DLC
  第196章 新的DLC
  《天魔》九周目事件已經結束,相關事件已經被記錄到維基百科中,作為一個遊戲性事件銘刻下來。

  遊戲玩家們看到的是一個傳奇勵志的故事,不被人看好的主播最終以一己之力翻盤成功,這種逆境之中永不放棄的故事讓人熱血沸騰,也讓整個故事多了許多談資。

  不過在遊戲廠商看來,這個案例的關注點應該是整個過程的營銷手段。

  借助彩蛋進行營銷的方式之前也有,但大部分都是無傷大雅的彩蛋,對遊戲的進程幾乎沒有影響。

  但方城工作室不一樣。

  對方對彩蛋的運用特別大膽,讓人感覺對方完全就是在彩蛋的基礎上製作了遊戲,這種將彩蛋作為核心賣點的做法風險很高,還沒翻車只是因為,他們前期的遊戲體驗做的特別好。

  一些成本較低的遊戲公司準備嘗試一下相關的做法,這些遊戲公司的遊戲多為文字遊戲,美術方面節約出的成本讓他們可以嘗試這種營銷手段。

  失敗也無所謂,成功了就會成為一個話題,長時間都可以享受到話題傳播帶來的流量加持。

  除此之外,“九周目”事件還有另一個影響。

  那就是一部分國內玩家和國外玩家開始互動了。

  出於好奇,一些國外玩家開始嘗試尋找方城工作室的其他遊戲,在尋找遊戲的過程中,不可避免的會涉及到“遊戲客棧”,這讓彼此雙方開始進行交流。

  一些人開始到國外遊戲論壇上閱讀攻略,而一些國外的玩家開始進入國內,並驚訝的發現其實華夏也有不少好遊戲。

  雖然也有爭端,比如大家對哪款遊戲天下第一爭吵不斷,但爭吵到最後還是能讓人發現不少好遊戲出來,同時也充分展示出不同區域大家對遊戲的喜好也有天壤之別。

  方城也在這個時間入手了不少遊戲。

  能被人廣泛討論的遊戲必然是有其特點的遊戲,他們有些可能是在某種方面有開創性的成就,有些則是在某個領域深耕了許久,已經建立起了深不見底的護城河。

  所以,他決定放下身為遊戲製作人的身份,再次從一個玩家的角度入手,再次尋找一下遊戲的樂趣。

  不過,本應該是輕松的遊戲之旅,方城反而越玩越困惑。

  為什麽我在我的農田裡擺了一個黃金籬笆,所有人都會來譴責我?

  如果這遊戲的黃金不好獲得也就算了,可偏偏這東西在礦洞裡很輕松就可以入手,你們就因為十五分鍾的勞動成果指責我炫富?
  另一款遊戲種田會種出老婆,可看到土裡出現一個妹子第一反應應該是報警,而不是感謝大自然的饋贈吧?

  某國外的高評分遊戲的續作更是古怪,為什麽對方殺了我的義父,我還要原諒她,不原諒還不行?
  本來方城還自信滿滿,覺得自己最近有所長進,但實際玩了遊戲之後反而發現,自己好像完全看不懂了。

  玩了一段時間後,方城不得不感慨:“遊戲行業,果然博大精深。”

  而《天魔》的成功,也引起了不少國內遊戲廠商的注意。

  遊戲的銷量在近期可謂是奇跡,龐大的數字讓他們十分羨慕。

  一時間,《地魔》,《大魔》,《天蘑》等奇怪的遊戲如雨後春筍般出現,奇妙的命名方式讓方城發現國內遊戲廠商在起名方面還有挺有天賦的。

  可惜,也只有在起名方面有天賦。

  大部分遊戲都是劣質的換皮遊戲,有些甚至在發行商裡明明白白的寫著“方成工作室”,可以說是將山寨進行到底了。

  對於這些家夥,方城也懶得多管,直接丟給徐輕靈練手去。

  雖然過去了一個多月,但因為各種新聞,《天魔》的熱度始終沒減,反而愈演愈烈。最終成為華夏遊戲在海外的代表作之一。

  正當所有人都以為方城工作室會趁熱打鐵,推出《天魔2》的時候,方城工作室卻宣布了另外一個消息,那便是《太空航海家》要出dlc了。

  對於這個消息,一些人感覺到迷惑不解。

  但也有一些人發現,這件事其實早有預兆。

  早在幾天前,在玩家們的幫助下,謊言之神破開的天道網絡終於被修複,反攻的時刻終於到來。

  謊言之神已經被方城逆轉時空的大神通嚇破了膽,祂已經完全沉入暗影,不敢出來,連帶自己帶來的魔氣都不敢回收了。

  而在玩家們各種充滿創造力的計劃下,在瘟雞的輔助下,天道網絡內的科技終於出現一次突破,讓無人機可以通過“滑軌”的方式穿過暗影的包圍圈,來到暗影包圍之外的世界。

  “滑軌”利用了量子隧道的技術,其中的原理玩家們搞不懂為啥,但他們知道一點:
  這是DLC的預告啊!

  在遊戲客棧上,不少玩家針對這件事紛紛展開了預言,預測之後《太空航海家》的DLC會是什麽樣的。

  【不得不說,方城工作室這做法講究,作個 DLC還要先通過NPC預告一波,讓這一波來的合情合理。】

  【既然是穿越到暗影之外,那麽應該是尋找別的區域,來一起抵抗暗影了吧。】

  【很有可能。真的很想知道外面的世界會是什麽樣子的,不過光是行星應該會有點單調,既然已經是眾神加星際的設定了,那麽來個帝皇如何?】

  【不怕版權問題麽?依我看,應該是外界已經淪落為喪屍宇宙,無數強悍的文明已經淪落為喪屍,整個世界秩序崩潰,而我們是唯一的火種!】

  【聽起來還有點帶感誒。】

  看到這些人的言論後,方城頗為無語。

  自己連情況都沒有搞清楚,他們居然已經將DLC安排上了。

  仙術2.0給你們,你們來做遊戲吧。

  不過,他也對“滑軌”技術產生了好奇,並在“滑軌”技術出現後來到了這裡。

  這項技術,並不是單純的直穿越暗影的技術。

  它更像是一種追蹤他人軌跡的技術,可以通過時光中遺留的痕跡,找到某一個人離開的方向,並通過這個軌跡離開暗影。

  這項技術利用了暗影的記錄功能,也只有這裡可以施展,而千年以來,唯一離開這裡的存在,便是當年與眾神一同誕生,甚至比眾神有著更高地位的遠行者。

  對方剛剛誕生就離開了這裡,對背後的其他同伴沒有一絲留戀,這點讓方城懷疑他是不是知道些什麽,不然不會如此決然。

  而通過滑軌技術,他們可以追尋到遠行者腳步,最終可以探明對方最終去往何方。

  搞明白這項技術的原理後,方城有些感慨。

  千年前的歷史早就因為各種各樣的原因而消散,但總有一種方法可以將塵封的歷史找回,這何嘗不是科技帶來的浪漫。

  這項技術的誕生地是松鼠們的母星,松塔星。
    古代儀器回歸後,這裡的空間終於恢復了正常,一切都步入正軌,《松鼠飛船》的玩家們已經開始無聊的玩起PVP了。

  雖然母星歸來,但之前轉職成為科學家的松鼠們並沒有再轉回去。

  他們有大量的瘟雞,他們有大天尊做自己的後台,他們有喵星提供食物。

  現在的他們除了研究,什麽都可以不管了。

  等到方城到來,首席科學家立刻接待了方城,並虔誠的表達了自己對方城的敬意。

  它是一個渾身雪白的變異松鼠,白色的外形讓它看起來頗為智慧,儒雅的語調聽起來頗有長者風范。

  恭敬的向方城行禮後,他帶領方城走向實驗室,一邊說道:“滑軌技術的發現只能用意外來形容,而且很奇妙的是,它的技術難度並不高,只要稍微點一下科技樹,我們就可以發現。之前沒有發現只能說這個技術藏的太巧妙了。”

  “確實。”方城讚同的點了點頭,“我很久之前遇到過類似事情,有些地方其實飛過去就行了,但我一直是瞬移過去的。現在想想看,當初還真是有趣。”

  白松鼠看著方城,感覺他們好像不是在說同一個事情。

  跟著白松鼠走到實驗室,方城看到這裡熱火朝天,漆黑的黑洞被人用力場束縛,大量的特殊無人機被送入黑洞,並在幾分鍾後才有無人機從黑洞的背面出來。

  指著裡面,白松鼠說道:“目前我們是雙向技術,因為成功率不高,所以我們還沒有進行載人實驗。”

  “成功率有多低呢?”方城問道。

  “萬分之三,每投入一萬台無人機,最後回來的只有三台。而且這三台……貌似不是我們的無人機。”

  “什麽意思?”

  “就是說,它們的材料確實是我們的,但最終形成的事物以前完全不是無人機了,只能理解為它們在對面被什麽東西加工了一下,之後又被丟了回來。”

  “可以讓我看看麽?”

  “這邊。”

  走到隔壁的房間,方城發現這裡的戒備等級明顯要高許多。

  層層力場將房間環繞,三台機器被力場死死的束縛在其中。

  雖然這些機器已經沒有動靜,但力場並沒有任何放松,始終束縛著它們。

  三台機器都是黑色的,其材料與松鼠丟進去的無人機類似,但最終的成品卻完全不一樣了。

  其中一台看起來像是微波爐,只是當它感受到方城的靠近時,它立刻打開門,瞬間釋放出200萬倫琴的核輻射,效果相當於當年小男孩的四萬倍。

  如果不是有力場,那麽在場的松鼠會當場暴斃,什麽都留不下來。

  第二台則是電冰箱,旁邊的溫度測量儀表明它周圍的溫度已經低於絕對零度,這個數字基本不可能出現的,但它就是這麽出現了。

  第三台看起來最平常,就是一個普普通通的碎紙機。

  不過當紙張被塞進去後,出口並沒有被粉碎的紙條出現,而是一個印著“能量”的紙條。

  經過研究表明,這個紙條可以釋放出相當於塞入紙張所能轉化出的能量,其原理不明。

  上萬台無人機被塞入,最終轉化出來的卻是三台奇怪的機器,這讓方城感覺對面應該有些奇妙的東西。

  但就在他準備將神念放入,準備檢查那裡有什麽的時候,他突然心血來潮,然後忍不住算了一卦。

  卦象比較複雜,大概意思是對面不算危險,但親自去的話對面就危險了。

  如果對方感覺危險,那麽必然會當場自爆,所有的痕跡消失,再想找回來就需要一兩年的時光了。

  不過如果徐徐圖之,讓玩家們進行的話,那麽一切都會簡單高效,不用自己親自動手。

  所以說,還是需要玩家們幫忙啊。

  知道這一點後,方城並沒有太意外。

  而且《太空航海家》這個遊戲的紅塵火已經亂成一鍋粥了,他也不介意玩家怎麽亂來了,只要別將這裡炸了,那麽一切都無所謂。

  用法力將這裡保護好,他將現有的情況記錄下來,然後找到了黃平。

  知道這是DLC後,黃平興奮了。

  他一直覺得《太空航海家》大有可為,目前還有很多細節可以深挖,這個世界還有種種謎團可以挖掘,用過一次就扔太可惜了。

  而林楠也興奮了。

  光是聽三種物品的描述,就讓林楠感覺裡面可以牽扯到很多玩法,雖然具體的物品機制她無法設計,但物品的交互方式她可以來完成。

  一想到可以用這個東西做出各種有趣交互玩法,她的遊戲之魂就熊熊燃燒起來。

  就這樣,在一群人的鼎力協作之下,新的DLC,《松鼠實驗室》在七天之內成功完成。

  現在,每個玩家都可以到松鼠的母星,松塔星獲得自己的專屬實驗室了!
  在實驗室裡,他們需要向黑洞投入大量物資,再通過各種試驗探明黑洞後禮物的具體用途,以及黑洞背後的秘密。

  看到新DLC的內容,玩家們大感好奇。

  本以為接下來就是征戰外界了,沒想到卻是這麽一個《實驗室》的小遊戲。

  不過,當他們真的以為這是個小遊戲,然後開始遊玩的時候,他們發現,他們錯的有點離譜。

  這個小遊戲,有點東西啊。

   感謝阿呆與狗橘的200點打賞,我叫月亮叔的100點打賞,貪睡之熊o的100點打賞,謝謝。

    今天加班加到十一點,好不容易才憋出一章。

    再欠下兩章,總共八章,容我慢慢還,萬分抱歉了。

    
   
  (本章完)
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