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《為了飛升,我隻好去做遊戲了》第434章 可能是真的(一更)
  第434章 可能是真的(一更)
  《輪回之地》的後勁太大,裡昂不得不請了三天假,之後才緩過來。

  雖然徐輕靈表示沒有問題,畢竟這個遊戲因人而異,玩不下去也很正常,但裡昂還是感覺自己尷尬的不行。

  好不容易進了自己相進的公司,結果第一天剛剛過去就請假,這個情況著實令人難堪。

  因此,他決定在休假的時候好好的補一下恐怖片,提升自己的抗性,以免再次發生這種尷尬的情況。

  《黑色星期五》,《群屍玩過界》,《刺激末日》,《立方體》,《林中小屋》……

  各種血漿恐怖片他看了一個遍,直到自己可以就著恐怖片吃下一塊三成熟的牛排,他這才感覺自己差不多了。

  回到公司,他信心滿滿的打開了遊戲,並在五分鍾後再次蒙住眼睛,無助的說道:“為什麽這遊戲要做的這麽恐怖啊?誰來幫我按下關閉按鈕?”

  讓黃平幫忙按下關閉鍵,裡昂再三確認畫面已經沒有問題了,這才松了一口氣。

  靠著椅背,裡昂不斷撫摸著三喵的背,柔軟的觸感讓他的精神不再緊繃,也讓他有了一些安慰。

  喵喵,果然是這個殘酷世界最後的安慰。

  通過三喵回了一波血,他對黃平說道:“不行,這個遊戲真的太可怕了。這個遊戲裡面就沒有難度選擇麽?”

  “暫時沒有,不過你可以提個需求,讓老板給你添加一個。”

  看了看裡昂此時的狀態,黃平疑惑的問道:“我還以為北米那邊的人都是重口味,這種程度無所謂的。”

  “如果真的無所謂,那麽你覺得北米那邊為什麽沒有這種類型的遊戲?”

  “……做不出來?”黃平思考後問道。

  裡昂聞言一愣,然後感覺黃平說的很有道理。

  這種等級的美術、音樂和功能,北米那邊真的做不出來。

  讓方城幫忙做一個難度選擇,裡昂看到遊戲畫面終於沒有那麽恐怖了,這也讓他可以思考一些深層的東西。

  《輪回之地》選擇在北米發售,那麽遊戲的內容就需要盡可能的適配北米玩家。

  不過現在的問題是,這種恐怖到可以被稱為是藝術的遊戲,北米玩家可以接受麽?
  誠然,那裡的玩家的承受能力是高一點,對遊戲難度的接受度也更高。

  不過《輪回之地》是一個遠超想象的遊戲,其獨特的美術風格在市面上獨樹一幟,也更容易激發玩家的恐怖情緒,哪怕是北米玩家可能都有點吃不消。

  不過如果降低遊戲的恐怖氛圍,裡昂又有點舍不得。

  在他看來,遊戲的畫面、玩法和音樂渾然一體,彼此之間緊密聯系,是這個遊戲密不可分的一個整體,隨便降低哪一個都不行。

  糾結啊……

  思考了很久,裡昂面向一旁的黃平說道:“黃先生,伱覺得遊戲裡最大的恐怖元素是什麽?”

  “當然是未知。”黃平肯定的說道,“《輪回之地》也應用到了未知這個元素,玩家在遊戲裡不知道自己會遇到什麽樣的怪物,也不知道下一刻會發生什麽,這種未知感結合遊戲的美術表現才是這個遊戲最大的魅力。”

  “我同意,所以我也不想貿然改一些東西。不過我想了一下,這個遊戲的恐怖之處在於前期就給了玩家極大的視覺衝擊,這個衝擊會讓玩家一開始的恐怖指數提升的極高。那麽,我們讓它一開始不看到這麽多東西,可以麽?”

  黃平認真的思考了一下裡昂的意見,然後感覺這個想法可行。

  在遊戲裡增添一些讓遊戲更加神秘的要素,讓這個遊戲藏起一部分內容,這樣會讓遊戲更有吸引力。

  而且這麽一來,玩家會對這個遊戲更有探索欲望,在不斷的探索過程中也會逐漸接受更多的恐怖元素,讓這個遊戲更加恐怖。

  按照裡昂的思路思考了很久,黃平忽然說道:“迷霧?”

  “可以有,再加入一些理智值的設定如何?玩家一開始是一個正常人,不過隨著接觸到的恐怖元素越來越多,那麽其理智也會不斷的降低,看到的事物也會更加可怕。如此一來,玩家就會有一個循序漸進的過程,進一步感受到這個世界的恐怖。”

  “而且理智還可以影響一些物品的效果,低理智的時候物品的效果更加離譜,但是收益可能會更高。”黃平也補充道。

  這個點子讓黃平也有些興奮,似乎看到了更多的可能性,也讓他感覺《輪回之地》還有更高的上限。

  看著認真思考的黃平,裡昂稍微有點緊張。

  迷霧還好,給遊戲裡增添一個新的濾鏡,然後控制裡面光線效果就可以。

  不過理智這種東西,加入進去之後會讓遊戲的體量幾倍的提升。

  不同理智狀態下的物品還需要有不同的顯示方式,這意味著遊戲的建模需要作出多個版本,物品的效果也需要繼續設計,所以這個主意八成不會通過。

  畢竟遊戲的發售日期已經很近了,這個時候修改方案,絕對是一件麻煩事。

  但讓裡昂詫異的是,黃很快就寫出了一版文檔,然後將文檔發給方城。

  看著黃平如此熟練,裡昂忍不住問道:“黃先生,你這麽做,會不會有點草率了?這個東西的工作量不低啊。”

  “沒事,老板會辦到的。”

  “……雖然這句話我來說不太好,不過我還是想說,你們是不是有點太神化你們老板了。就算方先生再怎麽厲害,也不可能成功啊。”

  “相信我,工作室的一條潛規則就是,你永遠可以相信老板。”

  裡昂驚訝的看著黃平,感覺對方跟小豆子是一路人。

  但更讓裡昂驚訝的是,方城看完黃平提供的文檔後,認真的思考了一會兒,然後就在電腦上才操作了一翻,然後對兩人說道:“可以了,你們試驗一下吧。”

  “……不會吧?”

  裡昂立刻打開電腦,隨後就發現遊戲已經更新完畢,自己跟黃平剛剛討論的內容全部出現了。

  迷霧開始在籠罩,恐怖的事物在四周若隱若現,雖然衝擊力降低了不少,不過因為那偶爾出現的離奇之物,心理上的恐懼非但沒有降低,反而越來越大了。

  而且理智這個數值也被增添了進來,雖然這個數值沒有直接顯示出來,但裡昂可以看到,隨著自己在迷霧中的時間越來越長,自己身上的物品也開始發生變化。

  原本普通的手套開始慢慢的變紅,從上面延伸出的血肉組織開始向著自己的身體蔓延,一隻通紅的眼睛在自己的手心浮現,讓這副之前平平無奇的手套變得邪惡且猙獰。
    而且整個過程變化的極為自然,這個發現讓裡昂感覺不理解這裡的實現方式,也讓裡昂越發感覺到方城的深不可測。

  蘭迪克,你輸的不冤啊。

  雖然實現的效果讓裡昂極為滿意,但他隨後又有了一個疑問。

  拉了拉黃平,裡昂小聲的問道:“老板是怎麽完成的這麽快的?這個工作哪怕是天才也不可能這麽快啊。”

  “老板當然不可能這麽快。”黃平肯定的說道,“我們之前也討論過這個問題,結論就是,這個功能老板其實很早就完成了。”

  “怎麽可能!”裡昂驚訝的說道,“這絕對是對遊戲開發時間和遊戲性能的一個極大的浪費,這麽做是完全不對的!”

  “我知道,不過這就是老板的做法。老板就是喜歡在遊戲裡放各種彩蛋,每一個彩蛋都會讓遊戲的玩法出現極大的變化。說實話,我們也不知道老板在遊戲裡放了多少彩蛋,一些老遊戲直到現在還有人發現了新的彩蛋出來。我想,這可能就是老板的余裕吧。”

  裡昂驚愕的聽著黃平的分析,感覺對方的分析有點扯。

  但聽完之後,他發現對方的想法沒準才是正確的,畢竟排除所有的不可能,剩下的那個選項無論怎麽離譜,都是真相。

  難怪小豆子和黃平如此崇拜方城。

  而這又是何等瀟灑的遊戲製作方式!
  看著平靜的喝著茶水的方城,裡昂想要從對方的臉上看出點什麽。

  但對方只是平靜的看著電腦,宛如一座高山,讓人無法看出他的全貌,只能看到他的從容。

  恐怖的人物……

  深吸一口氣,裡昂將自己對方城的敬畏壓下,然後開始練習小豆子,根據遊戲的新設定調整數值去了。

  雖然新功能讓遊戲耽誤了幾天的時間,不過方城工作室的效率之高,是出了名的。

  哪怕是剛剛加入進來的裡昂也感受到了這一點,那就是在辦公室裡工作的效率高的離譜,而且靈感源源不絕,似乎沒有用盡的那一刻。

  這種感覺讓人無比癡迷,也讓裡昂發現在這裡上班根本不是在工作,而是在追逐自己的夢想,並以肉眼可見的速度提升著自己的能力。

  感受到自己的變化,裡昂很快就有了跟黃平等人一樣的想法。

  這個地方不能加班,真的太可惜了。

  半個月後,新的遊戲版本開發完畢。

  跟之前相比,新遊戲的衝擊力下降了一些,但遊戲的整體氛圍變得更加神秘和危險。

  在滿是迷霧的世界中,玩家根本不知道什麽地方是安全的。

  隨意一個角落都可能隱藏這無邊的危險,理智的下降讓遊戲裡物品並不都是安全的,偶爾出現的黑暗之門後面還會有恐怖的嚎叫聲,一切細節讓《輪回之地》變得異常的完整,也更加的恐怖。

  通過自己的渠道在北米注冊了一個子公司,裡昂不斷的跟徐輕靈一起檢查各種資質,跑通各個流程,在確定萬無一失之後才決定上架。

  雖然感覺已經沒有問題了,不過裡昂還是感覺有點惴惴不安。

  畢竟,他現在在北米這邊的名聲有點糟糕。

  之前假《森林3》事件,蘭迪克將所有的過錯都推到了裡昂身上,這讓裡昂在北米這邊有了一個“遊戲騙子”的稱號。

  雖然北米這邊的遊戲騙子確實比較多,但只要能拿出好的遊戲,那麽這些惡名也會被慢慢洗去,最後消弭於無形。

  但在這個事情消失之前,這個影響還是會存在,讓玩家對《輪回之地》是否是方城工作室的產品有一些不信任感。

  當水蒸氣的遊戲發布頁面出現,《輪回之地》開始提供下載的時候,北米玩家注意到了這個頁面,但一開始並沒有太多人下載。

  之前的遊戲詐騙事件,對遊戲行業的信任是一個極大的衝擊。

  而且北米這邊的遊戲艙數量不多,而且方城感覺需要給玩家一個適應的過程,所以虛擬現實平台也沒有出現這個遊戲,這讓北米玩家更不相信這是方城工作室的遊戲了。

  在相關的遊戲討論論壇裡,相關的討論也展開了。

  【《輪回之地》?方城工作室北米分部?現在的騙子這麽囂張了麽?居然這種名字都敢起?】

  【方城工作室的微博上確實有相關的信息,不過很快就沒有了下文,應該還在開發吧。】

  【確實,連宣傳視頻都沒有一個,看來這個遊戲的體量應該挺大的。不行了,我現在就開始饞了。】

  【而且這個《輪回之地》的實際老板是裡昂。】

  【誰?】

  【前德魯伊娛樂的員工,《森林3》就是他的手筆,慣犯了。】

  【……挺好的,專騙北米人,所以勉強可以原諒他。】

  【我是北米人,我感覺無法原諒。聽說現在北米待不下去了,現在不知道去哪裡了。我聽說他之前去了華夏就沒有回來,別留在那裡了吧。】

  【這遊戲售價60美刀,價格還真不便宜,我看看,這個遊戲到底會有幾個冤大頭下載。呦呵,還真有!被騙了的那幾個兄弟,出來說句話如何。】

  《輪回之地》的相關討論本來就應該到此為止了,不過幾個小時之後,一個新的帖子出現,讓這個情況有了一些變化。

  【首先聲明,我是北米的玩家,這點可以從我的IP地址看出來。】

  【我買這個遊戲純粹是誤點,剛剛看到是方城工作室的遊戲我就買了。別怪我這麽魯莽,畢竟方城工作室的遊戲剛剛解禁,我怕他下一秒又被禁了,所以立刻選擇了購買。】

  【發現錯誤之後,遊戲已經安裝完畢了。秉持著玩一個小時就退款,然後打一個差評的想法,我玩了起來。】

  【我只能說,這個很可能是真的。】

  【別的廠商,不可能做出這個味道。】

  (本章完)
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