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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第426章 這次我們角色互換,我要讓你知道什
  第426章 這次我們角色互換,我要讓你知道什麽叫殘忍!!!

  不錯!

  這款基於黃金引擎打造,將要在本屆華國CJ展上亮相,真正意義上搭在黃金之風自研引擎核心科技的主打作品,正是顧晟前世之中,讓DICE寒霜引擎名滿全球的經典大戰場力作——

  《戰地風雲》

  而且,這並非顧晟的一時興起。

  畢竟,早在當初黃金引擎的立項會議上,他就曾經說過“讓他們見識我們民族的偉大”。

  這是一次“蓄謀已久”的計劃,這是一個“蓄謀已久”的作品。

  顧晟實在是想不到比它更契合此次展會的作品了。

  正如他所說。

  此時節,他們正遭受著以威望迪為首的外圍資本圍剿,遭受著幻夢的引擎技術封鎖。

  而本次展會,恰好就是他們展示自己的最佳時機。

  如果自己沒判斷錯的話,對於這次展會,威望迪方面一定會派遣重兵,對他們展開攻擊和圍剿。

  而放眼看去,如今威望迪旗下的兩大戰將,左膀右臂——雲威和柯美拉——最有可能狙擊自己的,就是柯美拉。

  畢竟考尼克那老咕嚕太牛逼了。

  一頓操作猛如虎,結果因為扇巴掌的力度太大了,巴掌轉回來又給了自己一個大逼鬥,血虧五億不說,還把好容易拉上來的股價乾回去了,甚至比冰點還低。

  很離譜。

  而這時候,作為剛剛加入威望迪,亟需證明自己實力的柯美拉,就該站出來了。

  柯美拉對他們,可謂是積怨已久了。

  前前後後交手這麽多次,回回被揍個鼻青臉腫。

  最關鍵的是——

  想當年,《隻狼》參加東津電玩節之際,他們黃金之風可是騎臉輸出了一波!
  在柯美拉的家門口爆殺了柯美拉一波!
  這口氣,柯美拉怕是很難咽下去。

  所以這一次,顧晟判斷,柯美拉百分之百會趁著他們黃金之風引擎尷尬的時候,以其人之道還施彼身。

  反正要是顧晟自己的話,肯定不會錯失這等好機會。

  所以!
  這一次!
  他們黃金之風必須得搞出個革新性的玩意兒出來。

  比如說——

  拆房。

  顧晟原本是想再次啟動湯姆克蘭西系列IP的。

  但仔細琢磨了一下,我們既然都已經這樣了,為什麽不那樣呢?
  小錘四十固然戰術性強但在震撼性上,又怎麽比得過開飛機撞……啊不是……轟大樓強呢?

  最後,思來想去,顧晟最終就將目標定在了戰地系列上。

  而在戰地系列之中,最能體現物理破壞的,恐怕就是老DICE團隊親自操刀製作,同樣在他前世中擁有先驅者地位的《戰地風雲3》了。

  其實起初顧晟是想將目光著眼於根號16的,但是怎奈根號16的劇情實在是太過……離奇。

  索性,他便直接將劇情部分砍掉,完全將目光放在了多人合作對抗的大戰場模式之上,同時將幾作現代戰爭的地圖納入到這一款《戰地風雲:崛起》之中,就當是戰地風雲現代戰爭系列集合包了。

  而如今。

  一個小小的荒野遊蹤尚且將蔣英才和李部長驚得合不攏嘴。

  若是真正發售,讓他們親眼見識一下滬上之圍……

  不說別人,顧晟自己都想親身體驗一下。

  畢竟,這可是體感艙啊!

  體感艙版的滬上之圍!
  親自開著摩托艇馳騁江畔,看著戰火中的明珠塔崩裂,足有127層的中心大廈轟然倒塌?

  虧賊。

  更何況!
  在這個世界之中,唯一有可能與戰地分庭抗禮的使命召喚現代戰爭,同樣在我手中把持著!

  此一戰!
  巨龍必然亮出獠牙,華國必定蒼然覺醒!
  至於名字,顧晟則將其暫定為了——

  《戰地風雲:崛起》

  而之所以說是“暫定”。

  自然還是考慮到過審的因素。

  盡管遊戲取材於他前世中的戰地3,但終究是現代戰爭,而且遊戲中的許多武器裝備,也在現實世界中有相關的原型。

  而且涉及到現代世界大戰。

  雖說只是個遊戲吧……

  但這個充滿了戰恐局意味的名字,能不能過審呢——?
  ……

  這能特麽過審個屁!!!

  蔣英才在心中咆哮。

  這也太敏感了吧大兄弟!

  你這題材!這名字!

  就差在臉上寫一行大字了——

  【諸君我喜歡戰爭!】

  或者再寫一行——

  【我隨時準備乾死你們!】

  這太他媽危險了。

  你這遊戲是出來了,人家戰忽局三年白乾。

  況且,我們歷來都是愛好和平的國度,伱遊戲這動不動就“去你媽的洋鬼子”和“殺!宰了這群狗雜種!”,怎麽聽起來都不太像是愛好和平吧?
  想到這。

  蔣英才咧了咧嘴,開口道:

  “那個……顧總,這個名字是不是——”

  話沒說完!

  就聽旁邊的李部長氣沉丹田,異常肯定!
  “好極了——!!!”

  蔣英才:?

  李部長你清醒一點?
  這東西可是要放在全球四大遊戲展之一,我們作為東道主主辦的CJ展上的!
  這是一個面向全球全世界遊戲廠商、媒體、玩家們的展會!
  而此番黃金之風所出品的作品,更是牽動著許多其他領域投資方的目光!

  更是上層點名的重點項目!
  咱這麽公然“宣戰”?真的……好……好嗎?
  “再好不過了!”

  李部長就像那個穿馬甲配合送水工的丹丹老師一樣,連連點頭,把暗中腹誹的蔣英才噎得一愣一愣的。
    “我們早就該有這樣的覺悟!這樣的魄力!這樣的勇氣!”

  就聽李部長說道:
  “我們愛好和平,但不意味著我們軟弱怯懦!”

  “我們奉行中庸,但不意味著我們毫無血性!”

  “就像是這個遊戲,”

  “敵人的手,已經伸到了我們的鐵路上,敵人的刀,已經架在了我們的脖子上,”

  “這時候,和平的宣言,已經不再具有效力”

  “真理,只在大炮的射程之內!”

  “該強硬的時候,絕不可軟弱!”

  “‘崛起’這兩個字氣貫長虹!”

  “就叫這個名字了!很好!我喜歡這個名字!”

  蔣英才:……牛逼。

  他又能說什麽呢?

  沒想到啊沒想到。

  以前久聞這位李部長作風強硬,手腕凌厲。

  如今一看果然如此。

  這大佬純純就是個鷹派啊……

  況且。

  人家部長都已經說定【就叫這個名字】了,那蔣英才自然也沒什麽更多可說的了。

  李部長就叫這個名字,那它就叫這個名字。

  人家就是這麽個實力水平。

  “哈哈,那我們實在是不勝榮幸,感謝李部長首肯,這我們心裡就踏實多了。”

  聞言,顧晟也是哈哈大笑,連聲道謝。

  而李部長則是擺了擺手:

  “哎——該說踏實的,應該是我們,”

  “這次展會的重要性,相信我不細說顧總也應該明白。”

  說到這!
  就見李部長頓了頓,接著似乎充滿了深意地又補充了一句:
  “好好發揮,做好表率作用,堅持多元化全面發展,前途不可限量。”

  前途不可限量。

  這邊,且不說顧晟心中怎麽想。

  蔣英才的心中,可是仔細品了品李部長最後的六個字——

  【前途不可限量】

  一個坐擁全國最知名遊戲集團絕對決策權,背靠華國最大財團巨擘老丈人,被李部長親自稱讚不可限量的年輕人。

  這哪是個年輕人。

  這他媽就是個活爹啊。

  蔣英才咧了咧嘴心裡暗自思忖起到時候CJ展得給黃金之風準備個什麽樣的展台,才能對得起“不可限量”這四個字的評語。

  啊?
  什麽?
  你說我作為東道主過分偏袒自家集團?

  啊對啊,不然嘞?
  你東津電玩節不也把柯美拉放在第一展台的位置上了嗎?一家頂別人兩家半展台的面積!還把我們黃金之風故意塞柯美拉屁股後面!
  他媽的。

  這次我們角色互換,我要讓你知道什麽叫殘忍!!!

  ……

  這邊!

  隨著李部長滿意地視察結束!

  黃金之風也總算是沒有了後顧之憂,開始拉足了馬力開發這款《戰地風雲:崛起》。

  至於工作室的選擇之上,全球二代FPS扛把子級工作室黃金體驗自然是首當其衝!

  而除此之外,擔任過湯姆克蘭西系列《使命召喚:現代戰爭》的憂鬱藍調,也加入其中!

  這樣的安排一來是為了讓兩大工作室共同發力,加快開發進度。

  二來,顧晟也是想讓憂鬱藍調眾人提前適應適應黃金引擎。

  拆樓的遊戲現在已經板上釘釘了。

  那麽那個拆房的遊戲,肯定也不能錯過。

  作為湯姆克蘭西正統系列中的一員,“拆遷模擬器”是必須要交給憂鬱藍調這個前阿育團隊製作的。

  至於佐藤所領銜的鋼鏈手指嘛——

  顧晟讓他們去歐洲了。

  按照既定路線,探訪歐洲各處遺留的中世紀莊園、古堡、地下墓穴之類的。

  並且,不光要看,還要記。

  能拍照的地方要拍照,留存音像資料,不能拍照的地方就動用Yuki這個人肉相機,用速寫等方式繪製下來,以此收集資料,感受中世紀氛圍。

  所謂走一步看十步。

  盡管如今,《戰地風雲:崛起》是黃金之風項目中的重中之重。

  但之後要開發出品的遊戲,他也需要做出規劃和考量了。

  正好如今鋼鏈手指並不參加《戰地》項目的開發,倒不如放他們出去走走,為接下來將要賦予他們的重任做準備。

  很快。

  相關的事宜全部都安排下去,黃金之風忙碌地運作了起來,像是一艘巨大的核潛艇,潛伏到了水面之下。

  但是!

  有關於他們的討論和呼聲,卻並沒有因此沉寂。

  因為——

  銀行、車店、小賣部、大商場都開業了!

  拿好你的麻袋,戴好你的面具,端好你的阿卡穿好你的防彈衣!
  來不解釋了!
  零元購活動開始了!!!

  (本章完)
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