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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第27章 類貓裡奧遊戲?
  第27章 類貓裡奧遊戲?

  “哦!有了姐介!我這刷出來了!”

  鯊魚直播平台,大周女皇石六六和王爺壯壯的直播間。

  兩人是親姐弟,平時有時間了就會一起連麥直播,今天也不例外。

  聽到頻道中弟弟的提醒,六六也趕忙刷新了一下界面。

  緊接著,就見藝遊平台的首頁,已然換成了花裡胡哨的小遊戲開發節活動封面。

  “我這也刷出來了!”

  “哇——”

  看著琳琅滿目的主界面,六六有點眼花繚亂:
  “好多遊戲,我選擇困難症要犯了。”

  “據說是有將近六百款遊戲參賽,”

  壯壯說道:

  “的確有點不知道該先玩哪個。”

  “要不先找找聯機的吧,咱倆一起玩會。”

  六六建議道。

  “行啊,”

  壯壯應了一聲,接著,不過片刻,就找到了目標:

  “哎姐,你搜星芒遊戲,他們這次出的好像就是個聯機遊戲。”

  “星芒?”

  六六有些意外:

  “星芒不是挺老牌的遊戲公司了嗎,居然還能參加這次活動啊……”

  一邊說著,六六一邊在搜索欄中輸入了星芒遊戲。

  搜索界面立馬跳轉了出來。

  果然,就見星芒遊戲的旗下,一款名叫《兄弟大冒險》的遊戲,參加了此次活動。

  “我下好了。”

  遊戲不大,片刻,六六就完成了安裝。

  “OK我邀請你加入房間了。”

  那邊,壯壯也創建好了房間,將姐姐拉入了遊戲。

  一進入遊戲,六六就感覺一股熟悉的味道撲面而來。

  簡筆畫的粗糙畫風,一黑一白兩個表情凝固的兩個小人兒,充滿了問號的磚塊懸在半空,不懷好意的雲朵從空中飄過。

  一切的一切,都是這麽熟悉。

  “這……貓裡奧的續作嗎?”

  看得出來,之前貓裡奧的給六六造成了不小的心理創傷,導致她一看見這種畫風,就有點PTSD:

  “看起來好好熟悉。”

  “不是,”

  壯壯說道:

  “貓裡奧不是星芒的,這應該……只是畫風和貓裡奧比較類似吧。”

  說著話!
  兩人進入了遊戲。

  短暫的黑屏上,一個小白人的身後寫著“x3”的字樣。

  緊接著,進入遊戲正式畫面。

  由壯壯操控的小白人,站在了一串問號磚塊的下方,前面是兩隻慢吞吞走來的小怪。

  “呃這……”

  語音頻道中,壯壯的聲音有些遲疑:
  “所以這個聯機的意思,就是和馬裡奧一樣,一人三條命輪著玩啊……”

  “看起來是的,”六六也有點失望,無奈一笑:“請開始你的表演,弟弟。”

  “這有啥也表演的,”

  壯壯呵呵一笑:
  “我打賭,只要我跳起來撞那個問號磚塊,我就得死。”

  說著話,就見壯壯操控小白人縱身一躍,精準地頂在了磚塊之上。

  嘭——

  磚塊當場爆炸,正如壯壯所預料的一樣,把他炸死了。

  “伱看吧,”

  壯壯絲毫不惱,甚至有點想笑:
  “我直接就是一個看破!”

  “切,厲害的你,”

  六六噗嗤一笑:
  “說的就像你次次都能預判一眼,那麽厲害過貓裡奧第一關廢了四十多條命?”

  “嘖,姐你這話說的,”

  面對姐姐的質疑,壯壯一咂嘴:

  “我現在已經是身經百戰了,不信你看著啊,我說哪裡有坑,哪裡肯定就有坑!”

  說著!

  就見壯壯飛身向前,一路之上精準預判——

  “這個管子裡會飛出來怪物……”

  “這個問號不能頂……”

  “天上會掉下來一排怪物……”

  “碰到雲彩就會死……”

  很快!

  在壯壯的解說下,三條命全都被他消耗殆盡。

  觀眾們頓覺索然無味。

  ‘感覺有點無聊啊’

  ‘是啊,怎麽之前看貓裡奧沒這種感覺呢?’

  ‘的確,雖然畫面跟玩法和貓裡奧如出一轍,但是總覺得少點什麽’

  ‘好像沒有那味兒’

  ‘說難吧,好像也不是很難’

  ‘沒有貓裡奧當初的節目效果啊’

  ‘是因為壯王爺被磨練出來了嗎?’

  ‘報玩兒……’

  看著彈幕上的議論紛紛,六六其實也挺奇怪。

  明明這個遊戲看上去和貓裡奧也沒啥區別。

  為什麽就感覺沒有貓裡奧好玩呢?

  就總覺得……好像差點什麽。

  還是壯壯更為敏銳。

  “我告訴你們差什麽吧,”

  看到彈幕上的疑問,壯壯解釋道:

  “這遊戲雖然看上去形式和貓裡奧差不多,”

  “但在障礙設計上,跟貓裡奧差的不是一星半點。”

  作為一個兩百多條命通關的主播。

  對於貓裡奧這款遊戲,壯壯有著絕對權威的發言權。

  “貓裡奧的障礙設計,是非常有邏輯的,”

  “設計師通常會先用一個假餌,引誘玩家上當,”

  “之後,再用真正的障礙,把你困住或者坑死,”

  “可以說,幾乎玩家的每一次預判,都被設計師預判了,所以他才能把你整地死去活來,”

  說到這,壯壯話鋒一轉,又指了指面前的《大冒險》:
  “但這個遊戲,說白了就是在堆障礙,”

  “每個障礙之間的聯系不強,甚至可以說沒有聯系,”

  “之所以你們感覺不好玩,沒節目效果,歸根結底就是因為這個遊戲的設計師,被我預判了,”

  “當設計師的圈套被玩家輕易看穿了,那這種類型的遊戲,也就失去了樂趣。”

  一番話!

  猶如醍醐灌頂!

  彈幕紛紛醒悟——

  ‘不愧是從小就偷偷玩遊戲的壯王爺’

  ‘說的一點都對啊……’

  ‘他對遊戲的理解一直都挺尿性的’

  ‘深刻的令人心疼’

  ‘不愧是曾經拍碎過鍵盤的男人,遊戲理解就是高!’

  ‘的確,這遊戲的障礙設計,實在是太流於表面了’

  ‘說明設計師水平跟我一樣,只看到了貓裡奧難,卻不知道貓裡奧為什麽又難又好玩’

  ‘抬走抬走’

  ‘下一個吧姐介……’

  經過壯壯的這一番解釋,彈幕觀眾們也終於意識到了——看似平平無奇,以破防玩家為賣點的貓裡奧,其實遠不像看上去那樣簡單。

  六六也是點了點頭:

  “看起來,能設計出那種遊戲邏輯的設計師,也不多見哈。”

  “那是相當不多見,”

  壯壯咧嘴說道:

  “你想啊姐,我七歲就開始玩遊戲,他能把我整地那麽憋屈,肯定是有點水平在身上的。”

  噗嗤——

  壯壯的話,逗得六六忍俊不禁。

  接著,眼睛一亮:“哎對了,說道貓裡奧,他們那個公司有沒有參加這一次的開發節啊,我記得那家公司也是個新成立的遊戲公司呢。”

  這麽一提醒,壯壯也是一拍巴掌:
  “哦對啊,怎麽把他們給忘了。”

  要知道!
  黃金之風所出的兩款遊戲,可都讓他玩得不亦樂乎。

  想到這,就見壯壯關掉了星芒遊戲出品的《兄弟大冒險》,轉而再次打開了藝遊平台的首頁,點開搜索欄——

  “呃……那公司好像是叫黃金之風……”

  “哦!有了!”

  就見搜索欄下,一款標注著“開發節”活動字樣的遊戲出現——

  《吸血鬼幸存者》

  (本章完)
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