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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第402章 開展?開戰!
  第402章 開展?開戰!
  彭錢錢甚至不知道自己是怎麽從大樓裡面走出來的。

  整個人都是飄著的。

  六十億!
  要知道,作為主要開發商業住宅項目的鵬程地產,別說他了,就是他爸也很少會拿這麽大片的土地!

  如此龐大的一塊地皮,光是地價都是一個天文數字。

  若是再加上基礎設施的建設,設備的引進購買等等。

  一套項目完成下來,翻個三五倍都是輕輕松松!
  也就是說,這玩意兒動輒就是個兩三百億的項目!
  即便是放在鵬程地產,這也是個足以堪稱“大型”的項目了!
  更何況他如今和黃金之風所共同成立的這個金鵬地產,只是個建設過區區一公頃項目的小小聯合地產公司。

  “……不是,妙姐,咱們這項目……這個啟動資金……”

  走出了辦公大樓。

  彭錢錢實在是忍不住開口了:

  “咱們哪有那麽多錢啊,別說建設了,就是拿地的錢,咱也拿不出來啊……”

  這錢他們金鵬地產肯定是掏不起的。

  至於說求助自己的老父親,彭錢錢也並不認為他爹能批給他這麽大一筆款項。

  對此,沈妙妙早有預料,輕笑了一聲:
  “嗨呀,看你滿頭大汗的,沒事,你妙姐有錢。”

  說著,沈妙妙倒也不隱瞞,將如今他們手中持有的巨額資金來龍去脈,都和彭錢錢說了一遍。

  當然,其中隱去了一部分不太好擺在明面上說的霓虹極道部分。

  總而言之就是一句話——這項目,我們黃金之風從拿地到建設,所有投資全包了。

  錢的事不用你擔心,伱們鵬程地產也不用摻和。

  當然了!
  既然投資金額部分,黃金之風方面佔據了絕大部分。

  那麽在最終項目分紅的時候,黃金之風自然也會佔據其中的更大比例。

  或許這時候,有一些不明就裡的朋友就會感到疑惑了——

  為什麽黃金之風要錢有錢,要錢有錢的,卻還要將其中一部分項目分紅拿出來,共享給鵬程地產,讓作為聯合集團的金鵬地產開發呢?

  那是因為這項目實在是太大了。

  且不說黃金之風是沒有房地產建設資質的。

  就算是有,他們在地產這個領域之中,也沒有地頭蛇鵬程地產人脈廣。

  這麽大的項目,可不是來個包工頭,整兩支工程隊就能解決的。

  首先,他們需要和濱江市政府達成合作意向書,之後還要組織招標相關設計、施工、監理、建築服務等等各方面的建設單位,來共同完成這個項目。

  而這樣一個龐大的項目,是基本不會聘用,或者從某種程度上來說,也不允許聘用中小型私人建設集團進行施工的。

  所以,這個項目不能離開鵬程地產。

  因為他們經驗足,人脈廣。

  而且從剛才的談話中,沈妙妙也不難聽出來書記對於鵬程地產的青睞。

  原本他們兩家父輩的關系就不錯,鵬程地產又是濱江當之無愧的地產龍頭,再加上市裡班子的暗示和青睞。

  於公於私這個項目都離不開鵬程地產的支持,必須由金鵬地產這個聯合集團進行開發。

  “哦——這樣啊——”

  聽了沈妙妙的話,彭錢錢這才總算是松了口氣。

  黃金之風出錢他們鵬程出力。

  行行行,這就好說多了。

  更何況到時候市裡面也會下達有關於這個項目的重點開發通知書。

  拿著尚方寶劍,他也更好和自己老爸要人才攬人脈。

  “但是……”

  可想了想,彭錢錢終究還是忍不住撓了撓頭:
  “妙姐,咱真的不先提前先拿一塊小一點的地試試水嗎?突然一下拿這麽大的地,萬一虧了……”

  雖然根據沈妙妙的講述,說黃金之風手裡這三十億刀是大風刮來的都不為過。

  但彭錢錢是個老實孩子,終究還是覺得如此冒進的巨額投資不穩妥。

  可他哪裡能想到。

  他妙姐對於這個項目的核心訴求,就是一個字兒——虧!

  不虧咱還不投呢!
  沈妙妙呵呵一笑,拍了拍小胖的肩膀:

  “小同志要放開手腳才能成大事兒啊,不要畏首畏尾,”

  “項目大,風險大,可盈利也越多嘛,”
    “沒聽過強哥說過的一句話嗎——”

  ……

  【風浪越大,魚越貴!截止本次科隆遊戲展開展前一天,雲威遊戲集團市值同比上升8.75%……】

  【隨著科隆遊戲展的日益臨近,截止目前線下直播預約觀眾已突破5000萬,創造歷史新高……】

  【二十八萬六千平米,全球近七百家遊戲開發商,一千二百余展台,超三十萬人次的參觀者!本次科隆的展台數量、參展人數、參與廠商數將創歷史之最……】

  【全球超四十家遊戲媒體給出“值得期待”評價,魔戒授權IP的魅力究竟有多大……】

  【……】

  隨著科隆遊戲展的開展時間越來越近!
  各方遊戲媒體們的報道,也愈發開始頻繁起來!
  而這其中,作為如今足以稱得上是橫跨東西,遊戲界資本巨擘威望迪旗下的頭號乾將!
  雲威受到的關注,自然是一眾遊戲廠商之中的佼佼者。

  況且!

  正如之前考尼克所安排的一樣!
  此番為了在科隆遊戲展上大放異彩,完全搶奪宣發資源份額,他們在宣傳前期,不惜犧牲了旗下其他遊戲的宣發資源,將《魔戒:咕嚕》的宣發推得鋪天蓋地!

  從霓虹到米國,從東歐到西歐。

  幾乎所有全球知名城市之中,你都能看到雲威這款《咕嚕》的宣發海報。

  一個四肢乾瘦,頭髮稀疏,一雙狡猾的眼球佔據面容三分之一的陰暗面容,出現在各種宣發位置上。

  並且,在幾乎你所有熟知的遊戲論壇和社交平台之中,有關於《咕嚕》的宣發,更是如同空氣一樣,無所不在。

  雖然時至今日,雲威方面都還沒有放出有關於《咕嚕》的任何宣傳片。

  但是從大大小小的媒體報道中,玩家們也不難了解到這款遊戲的核心玩法和設計理念。

  在這款遊戲之中,你將扮演從始至終貫穿整個魔戒故事線的小怪物咕嚕,依靠自己的體型優勢,用各種靈活的跳躍和潛行,探索一段從沒有在《魔戒》正作之中出現過的全新故事。

  而故事的時間線則發生在《五軍之戰》後,也就是從咕嚕遺失魔戒,到《魔戒:護戒使者》中甘道夫得知魔戒存在,與阿拉貢去尋找咕嚕時的這段時期。

  整體玩法方面,大量的平台跳躍很難不讓人聯想到《雙人成行》中那令人驚喜頻頻的平台跳躍玩法。

  並且這一次,雲威還別出心裁地將潛行暗殺要素融合進了遊戲之中。

  再加上此番雲威對外宣稱的遊戲開發總投資,足有5億刀。

  大IP!大投資!新玩法!

  種種元素加起來,無一不給所有媒體和玩家們帶來了一個非常明顯的信號——

  這次,我們要來個絕的了!
  一時間!

  幾乎大半個遊戲圈中,有關於這次科隆遊戲展的討論,都集中在了《魔戒:咕嚕》這款作品之上。

  而與之相比!
  之前因為一部宣傳片而驚豔一眾玩家們的《我的世界》,似乎就顯得有點後勁不足了。

  有人說黃金之風這一次沒有跟得上雲威的宣發節奏,導致宣發市場連連丟失,最終失去了宣發的話語權。

  也有人說黃金之風這一次根本就沒有打算大規模宣發,而是想要憑借“沙盒遊戲”的全新開創性玩法,用最低的成本,以全勝之姿贏下這場科隆大戰的勝利。

  但無論怎麽說!
  《我的世界》的宣發,的確是被《魔戒:咕嚕》遠遠地甩在了身後。

  以至於按照目前的市場狀況來看,幾乎每十篇科隆遊戲展的報道之中,八篇都會提到《魔戒:咕嚕》。

  而《我的世界》,通常只有在提起“遊戲界第一次世界大戰”的時候,才會被媒體們提及。

  就在這樣的情況下!

  “網羅遊戲新聞,聚焦玩家所愛,大家好,我是《天天遊報》的記者天天!”

  二月二十五!
  周六!

  日耳曼北萊茵-威斯特法倫州,巨大的半弧狀的潔白建築之前,此刻已是人山人海!
  每年,平均75場左右的貿易展覽會,和超過2000場的國際性會議會在這裡召開。

  總展出面積284000平米的展廳共分為九大區域網格。

  這裡是日耳曼科隆國際會展中心。

  全球四大遊戲展之一的科隆遊戲展,就將在這裡開幕!
  今天是開展之日,更是開戰之日!
  “歡迎大家收看我們今天的特別直播,”

  天天站在人山人海的會展中心之前,對著鏡頭打招呼道:

  “正如大家所見,我們現在也已經抵達了位於日耳曼科隆的科隆會展中心,”

  “就在今天,有史以來參展人數最多,場館開放面積最大,參與廠商最多的一次科隆遊戲展,就將在這裡舉行……”

  說著話。

  天天也看了一下時間,接著抬頭道:
  “現在距離開展還有五分鍾,”

  “那麽趁這個時間,就讓我們采訪一下來到現場的遊客們,來聽聽他們對於這次科隆遊戲展中,最期待作品的看法吧……”

  (本章完)
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