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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第254章 “狼類遊戲”
  第254章 “狼類遊戲”

  而與此同時!
  在一水之隔的華國,各大遊戲直播平台中的主播們,也紛紛行動了起來,調整了固定的直播時間,選擇在今天的早上便開啟直播。

  畢竟,這可是全球四大遊戲展之一,熱度非凡,誰都不想錯過。

  更何況,在此次的參展廠商中,一直以來都備受矚目的黃金之風,作為華國中型遊戲廠商代表,將要與柯美拉再次對壘!
  之前在宣發層面上,《隻狼》就和《鳥居》打的不可開交。

  現在,是騾子是馬,雙方都要拉出來溜溜了,關注度自然異常高漲。

  觀眾們的興致非常高。

  而在觀看了《隻狼》的實機演示和顧晟老賊的親自講解後,眾人的興致就更高了!

  這簡直就是一次體感艙動作遊戲的變革!
  精密又複雜的戰鬥動作,細膩又炫酷的戰鬥效果,充滿了挑戰性和操作性的關卡設計!

  一切的一切,都讓玩家們興奮不已。

  於是,在相關的演示和講解後,各大主播們也都迫不及待地鑽進了體感艙,要來親自打鐵!
  其實。

  在進入遊戲之初,大家就對這款遊戲的難度做出了一定的預估。

  畢竟眾人是全程觀看了破戒僧實機演示的。

  很顯然,《隻狼》這款遊戲的BOSS戰,絕對是遊戲中的重中之重,以老賊的性格,是肯定不會讓玩家們輕易過關的。

  但是!

  大家顯然沒有想到!

  這款遊戲,難的可不僅僅是BOSS!

  那些天殺的小兵,攻擊力竟然也奇高無比!

  稍微挨上一刀五分之一的血就沒了,而且還特麽會彈反!

  血壓飆升。

  我們!職業主播!分區的頂級主播!靠遊戲吃飯的!

  雖然咱不說所有遊戲樣樣精通吧,但平均遊戲年齡也都足有十年朝上了!
  PC的,手機的,體感的!
  大大小小的遊戲我們玩過數不勝數,動作遊戲也是不勝枚舉!

  我特麽剛一出門,就讓那個躲在蘆葦叢中的小雜兵弄死了?

  回去尋仇又被彈刀砍死?

  門都沒出呢,我特麽讓個雜兵弄死我兩三次?!

  一時間,整個遊戲區的主播們,都被這種前所未有的‘羞辱’搞的有點上頭,脾氣愈發暴躁,【死】的花樣也是千奇百怪!
  有讓雞啄死的——

  “擦!弟弟!不行啊!還得多練知道嗎?”

  切岸之上,大仇得報的阿寅一甩刀上的血跡,收刀入鞘,帶著大仇得報的語氣,對倒在地上的小雜兵冷哼一聲!
  接著,手中鉤鎖一甩!
  啪!唰!
  啪!唰!
  三蕩兩蕩,便來到了下一個切岸之上。

  接著,抽刀對準了切岸邊上的兩隻雞:
  “哼!哪來的小黑子!受死!”

  咯咯咯——咯咯!!!
  原本,阿寅就是想砍點什麽東西泄憤而已。

  然而,他這一刀下去,就見那兩隻大公雞竟然撲啦啦飛了起來。

  空中一個滑翔,照著他的臉就蹬了下來!

  “哎臥槽?”

  鏜!
  阿寅急忙抬刀招架,可擋住了一隻,另外一隻卻防不住了!

  撲哧一聲!
  阿寅隻覺得一股強大的力量抓在了他的肩膀上,緊接著就是大公雞用翅膀扇出的一記大嘴巴子。

  整個人重心不穩,咕咚一聲就摔倒在地!
  剛要爬起來!
  第一隻大公雞又來了!
  咯咯咯——咯咯——咯!

  撲哧!撲哧!撲哧!

  兩隻雞輪番撲騰,鋒利的爪子直將阿寅抓得連連後退!

  慌亂之中,阿寅揮動手中利刃,哢嚓一聲將其中一隻雞斬殺,可最後的一絲血量,卻也被另外一隻雞抓掉了!
  【死】

  沉默兩秒,就聽直播間中一聲怒吼:

  “我擦你哥兒的!我今天跟你們拚了!!!”

  直播間一片爆笑!
  ‘生活枯燥無味,猴子毆打禽類’

  ‘哈哈哈哈哈哈精彩!太精彩了!’

  ‘讓小雜兵打死就算了,跟雞一換一真太有節目了……’

  ‘《厲不厲害你坤哥》’

  ‘哈哈哈草!太草了!’

  ‘雙雞屠狼大陣!’

  ‘應該是雙雞屠猴大陣……’

  ‘鬼知道這玩意兒這麽厲害啊……’

  ‘有一說一,確實,感覺這倆雞比雜兵厲害……’

  ‘笑死我了……’

  ‘……’

  有讓火槍打死的——

  “DNM來嘛!來嘛!拚刀別慫好吧!來來來誰慫誰孫子好吧!”

  叮!叮!鏜!
  火星四濺中,茄子擋兩名衛兵的夾擊。

  眼見著自己的血量已經岌岌可危,想著再退也是死,不由地怒從心頭起惡向膽邊生,靈機一動下一個彈反!
  鏜!
  兩把同時襲來的刀,竟然一起被震了開來!
  偌大的紅點出現在茄子面前。

  就見他跟身進步,仿若心中的劍道與生俱來,瞄準敵人的心臟便刺捅過去!

  撲哧!

  噗嗤!

  鮮血迸濺,茄子則是一甩刀身開始打鳴:
  “鵝鵝鵝鵝鵝,捏馬的就這啊,以為人多就厲害嗷?看不起人嗷?”

  “直播間都給我好好看,好好學,知道什麽叫茂名劍聖嗎?學嗷!”

  說著話!
  茄子穿過木質的關隘大門,想要順著小甬路繼續向前。

  然而。

  才踏進大門。

  茄子的鵝笑甚至還沒落下。

  就聽一聲沉悶的爆鳴聲,從斜對面的一處峭壁之上發出!
  嘭!
  【死】

  “啊?”

  茄子驚了!

  他甚至都沒反應過來是怎麽回事。

  幾乎是刹那之間,他就掛了,大大的【死】字出現,眼前的畫面一片灰暗。

  “臥槽不是?DNM這是bug吧?”

  說著話,茄子使用了回生,讓自己死而復活,重新站起來。

  可緊接著,又是一聲悶響!
  嘭!
  【死】

  這下,茄子才算是徹底涼透了。

  不過好好在,這次,茄子至少看到了究竟是誰擊殺的他——

  就見那峭壁之上,一個衛兵正捅咕著手裡的長杆火槍,顯然是剛剛在百米之外,精準狙殺了他。

  “WDNM吧就是!那他媽啥啊!槍?DNM怎麽還能使槍呢?!”

  而此刻的彈幕,早已是一片歡聲笑語——

  ‘火槍兵:準星裡面真沒活物嗷!’

  ‘哈哈哈哈狙神’

  ‘老賊の陰謀’

  ‘看看人家這狙!再看看伱的!’

  ‘哈哈哈哈哈草真的好準’

  ‘這特麽誰能想到啊……’

  ‘……’

  也有讓大錘砸死的——

  叮!叮!鏜!
  火星四射!

  樹哥閃轉騰挪,在雪地之中與敵方三人進行纏鬥!
  這裡是個敵人的小據點。

  原本,樹哥都已經將據點中的人暗殺了將近三分之一了。

  可卻不料,一個小小的走位失誤,讓高點的哨兵發現了他的蹤跡。

  於是響鑼一敲!
  據點中的各方衛兵,便全都圍了過來!

  火星四濺之中,樹哥左拚右擋,不斷調整走位與敵人周旋。

  叮叮當當的打鐵聲中,將一個個敵人斬殺於刀下。

  一時間,場地之中是鮮血橫飛,打鐵的聲音不絕於耳!
  彈幕一片驚呼:
  ‘woc阿翠行啊阿翠!’

  ‘樹哥不愧是太源火焰刀,有兩下子’

  ‘小樹苗出息了!’

  ‘這特麽據點剿滅難度都快趕上BOSS戰了’

  ‘臥槽!樹哥快清完了!’

  ‘樹哥牛逼!’

  ‘……’

  隨著彈幕上的議論和驚呼!
  就見閃轉騰挪的樹哥又乾掉了一名衛兵。

  抬眼看去!

  此時,整個場地之中就剩下一幢破舊小樓前的兩名敵人了。

  嗖嗖!

  快步上前,就見樹哥是越戰越勇,竟然直直地衝上前去和破樓下的小衛兵主動拚刀!

  叮!鏜!鏜!
  一刀,加上兩次完美彈反,鋒利的刀刃瞬間捅進衛兵的脖子。

  鮮血噴湧,樹哥一甩長刀,將衛兵甩飛出去,接著一個靈巧的墊步!

  嘭!
  站在二樓上的火槍衛兵打出致命空槍,就聽樹哥一聲冷哼:
  “哼!就憑你?!”

  說著話,手中鉤鎖掛住房簷,飛身上前三兩刀便處決掉了這個煩人的火槍兵!
  然而!
  就在他跳下破樓,哼著小曲,剛剛走過破樓拐角,想要繼續向前之時!

  嗡——咚!!!

  一柄大錘,竟突然在拐角後掄出,直接將樹哥砸進了土裡!

  【死】

  樹哥直接被砸懵了!

  直愣愣地看著那個一直躲在拐角後,手持木質大錘,足有兩米多高的胖胖哥哥:
  “……我他媽!”

  回生!

  墊步!

  揮刀!

  咚!咚!咚!
  三連錘後,樹哥看著面前的【死】字,徹底繃不住了——

  ……

  “沃德發!發!發!發!”

  一片歡聲笑語之中!
  電玩節的現場,眾人看著現場體驗直播畫面中再次黑屏的pew,發出一片哄笑:
  ‘哈哈哈哈哈哈哈感覺我都會寫【死】字了’

  ‘居然上來就被秒殺了’

  ‘這應該就是精英怪了吧?’

  ‘看這個難度應該是,甚至我感覺他都能稱得上是BOSS了……’

  ‘的確,這個傷害真的太高了,一刀下去就是將近半條血’

  ‘一條血撐三刀,一個葫蘆補差不多一刀的血量,算上回生,相當於只能失誤八次’

  ‘嘶——這樣算的話,真的好難啊……’

  ‘我甚至感覺pew能在半小時中將這個大將打過去,就已經非常厲害了……’

  ‘……’

  不錯!

  此時此刻!

  在黃金之風的展區之中!

  主播pew正在和試玩版中第一個精英怪——武士大將河源田直盛——進行緊張又刺激的博弈拚刀!

  小院空曠,周邊圍牆和破落院門圍擋,像是專門為玩家和大將留出的競技場。

  pew手持武士刀,緊緊盯著大將,腳步緩緩邁動,與大將在場地之中展開二人轉。

  作為一名經驗豐富的遊戲主播,pew的天賦還是非常不錯的。

  雖然,這款遊戲的設定和玩法對於幾乎所有人來說,都是全新的體驗,創新很大。

  但是像pew這樣的玩家,因為有著大量的遊戲經驗積累,適應速度還是比較快的。

  而且。

  在經過了現場實機演示和Sam的親自講解之後,pew也非常清楚,這款遊戲的核心就是完美招架彈刀,就是讓敵人的架勢條崩潰破防。

  所以,在這一路上,他都在刻意練習著彈刀。

  “呼——”

  體感艙中,pew深呼吸了一下:
  “剛剛的初見是我的一時疏忽,這次,才是真真正正的較量!”

  “獻醜了——!!!”

  深吸了一口氣!

  唰啦!

  就見pew邁動腳步,一個箭步上前,主動向身著漆黑武士鎧甲的大將殺去!
  而大將看到pew衝了上來,也是一聲厲喝,馬步一扎,手中大刀掄動!

  巨大的刀身與pew手中的利刃相撞!
  鏜!
  一聲金鳴,火花四射!

  兩人霎時間戰在一處!
  pew手中利刃刺掃點削,勢如閃電!
  大將手中長刀劈掄擋架,虎虎生風!
  一聲聲金鳴之中,現場的觀眾們無不輕聲嘩然,大呼好看——

  ‘woooo!好帥!pew的攻擊好凌厲!’

  ‘畢竟也是這麽多年的遊戲主播了,天賦還是很高的’

  ‘大將的架勢好凶啊,壓迫感真足……’

  ‘這個打鐵的叮叮當當聲音真是愛了,簡直上頭……’

  ‘整個展台就像是個鐵匠鋪一樣,哈哈哈哈……’

  ‘嘶!不好!’

  ‘……’

  正說著,隨著人群中一名觀眾的驚呼。

  突然之間,就見pew的UI上突然冒出了一個大大的醒目紅色字體——

  【危】

  這個字體的出現,就代表敵人接下來的這段攻擊是無法格擋的,只能暫且避其鋒芒。

  玩家可以選擇墊步逃跑躲避。

  當然,那只是下下之策。

  因為在原本的設定中,一旦【危】出現,就代表著玩家們可以做出特殊應對動作,化解並破防敵人了。

  而這一點,在玩家們初見大將時,遊戲就已經給出了相應提示——

  當敵人做出突刺攻擊時,玩家可以選擇進行【槍步踩刀】動作破防敵人。

  當敵人做出下段攻擊時,玩家可以選擇進行【跳躍踩頭】動作破防敵人。

  這兩種特殊反應動作一旦成功,都會很大程度增加敵人架勢條的負累,從而更容易打出破防效果。

  而除了“突刺”和“下段攻擊”以外,還有一種敵方攻擊,會讓【危】字亮起,那就是“投技”。

  這種【危】是無法反製的,玩家只能躲。

  也就是說!

  當你的眼前亮起【危】時,你就需要在極短的時間中,通過敵人的動作,判斷出他究竟是“突刺”“掃腿”還是“投技”。

  判斷對了,戰鬥獎勵豐厚,敵方加速破防。

  判斷不對嘛……

  “突刺!”

  就聽pew一聲驚叫,迎著大將便是一個跟身進步,想要踩住大將高高揚起的大刀!

  說實話。

  他也不知道自己究竟該做什麽動作,他單純就是隨便猜了一個,畢竟在和雜兵的戰鬥過程中,他是沒機會實踐這種“體感QTE”的。
    突然出現的危字,讓pew有點失措。

  而所有魂類遊戲中,最怕的就是慌張失措。

  啪!
  一腳踩空,就聽pew一聲短促的驚叫:“NO——!”

  嗡——

  大將的長刀橫掃!

  帶著凌厲的殺伐之氣,重重砍在pew的身上!
  就聽撲哧一聲!
  鮮血飛濺!

  pew橫著就飛了出去,摔在地上連著打了三個滾!
  血量瞬間消失三分之二!
  “臥——槽——!!!”

  別說pew了。

  現場的觀眾們都炸了!
  而體感艙中的pew更是連連尖叫!

  “沃德發!沃德發!NONONONO!PleasePleasePlease!NO——Fvvvvvvvk!!!”

  拔腿就跑!

  一邊跑一邊灌葫蘆!

  這他媽的是什麽傷害?
  一刀差點給我秒了?

  媽了個蛋的Sam老賊你到底能不能當個人?
  那個UI提升的確是說了判斷正確收益極高,可卻沒說判斷錯了風險也極大啊!

  這他媽的是類似於其他遊戲中的蓄力一擊!
  一旦猜錯,滿血變殘廢,殘血直接死!
  然而!
  還不等他吐槽完!
  嗡——!
  武士大將竟然已經快步衝了過來,大刀再次襲來,pew急忙倉皇迎戰!

  鏜!
  鏜!
  又是兩刀,被打亂了節奏的pew慌忙招架,甚至連彈刀都忘記了。

  【危】

  又是一個鮮紅的字體在pew面前亮起!

  “呃……踩頭嗎?這次是踩頭了吧?!”

  pew整個人都不太好了,又驚又慌,屈膝就要跳起。

  可是,這次還不等他身子騰空,大將的刀就已經到臉上了!
  嗖——撲哧——!!!
  pew隻覺得心口一麻,直接被捅了透心涼!
  緊接著,大將手起刀落!
  屍體倒地。

  【死】

  “aaaaaaaa——!!!”

  無能狂怒的吼聲在體感艙中響起,引得現場觀眾們一片哄笑,直播間彈幕上也是笑聲連連:

  ‘LOOOOOOOL……’

  ‘說獻醜就獻醜,pew真是言而有信(狗頭)’

  ‘hahahaha……’

  ‘連續猜錯兩次真的太挫敗了’

  ‘這得看敵人的起手式,這兩種攻擊的起手是不一樣的’

  ‘主要是時間太短了,那種壓力下真的很難做出冷靜判斷’

  ‘天,我現在才明白剛剛的實機演示中,Sam的精準破防到底有多難’

  ‘的確!大將的起手式倒還比較明顯,破戒僧的抬手我根本就分不清!’

  ‘真不敢想象到時候破戒僧會是怎樣一副光景’

  ‘這種設定就是要實打實學會,不能靠猜,畢竟沒人能在猜謎方面勝過Sam(斜眼笑)’

  ‘這一天,pew再次想起了當初被貓裡奧支配的恐懼……’

  ‘小套路釣大魚’

  ‘pew不是還有【回生】嗎?為什麽不用?’

  ‘沒意義,回生半血起來,沒有葫蘆,大將的架勢條也消了,根本沒得打,一刀就死……’

  ‘的確……’

  ‘……’

  而隨著觀眾們的議論!

  pew的真正受苦之旅,也就此展開!

  【危】

  “呃……呃……踩刀!”

  哢嚓!

  【危】

  “emmmmm……還是踩刀?!”

  哢嚓!

  【危】

  “不管了!這次一定是踩頭!”

  撲哧!

  【危】

  “啊啊啊啊啊啊啊!踩刀!不是!草!是投技——!!!”

  嗡——轟!撲哧!!!
  pew的身子被大將狠狠掄在地上,巨大的刀刃無情地將他釘在地上,又一刀掄飛!

  pew不知道投技的設定是不是百分之百必殺。

  但是以他現在的血量來說,吃一個投技,就是必死。

  一次兩次還行。

  三次五次湊合。

  十次八次咬牙。

  一直到十三次!
  pew真的受不了了,當場破防!
  “我不猜了法克魷!法克!法克魷這該死的【危】!”

  “我**你的**的****,我**的再猜一次我就是****的!***!”

  “來!拚刀!就拚刀!”

  氣瘋了。

  pew咬牙切齒,發誓再也不湊上去猜【危】字了。

  而放棄這個念頭後,場面就似乎好處理多了。

  叮!鏜!當!鏜!
  火星四射!

  pew與大將進行著聚精會神的纏鬥,將注意力全部放在了彈刀之上。

  而遇到不可招架彈刀的【危】字攻擊,就用小墊步拉遠,順便還能吃個藥丸,喝口葫蘆之類的。

  越打越順手,越打越自信!
  終於!

  鏜!!!
  隨著火星的再次迸濺,大將的架勢條終於在pew的一次次彈刀之中崩潰!

  而pew也是一聲興奮地尖叫,雙手擎刀,照著大將的心口便插了進去!

  噗——嗤——!!!
  一道濃厚的鮮血迸濺!

  霎時間,體感艙中傳出pew的驚喜歡呼!
  “蕪湖!我懂了!我懂了!”

  “什麽識破,什麽判斷,什麽猜謎!”

  “根本就不需要那些,光用拚刀我一樣能夠打垮這個BOSS!”

  一邊說!

  pew一邊與大將的第二條血對拚,眼睜睜看著大將的架勢條越來越高,不由地哈哈大笑:

  “哈哈哈哈哈——啊???”

  原本pew還挺樂。

  由於二階段的對拚中,他受了些傷,原本他是趁著【危】字出現的功夫,墊步撤離戰場喝葫蘆的。

  心想著這樣也挺好,正好你突刺你的,我順勢補血。

  可是再一抬頭,pew卻懵了。

  因為就在他撤出這幾步的同時,拉開距離的大將,竟然也趁著他喝葫蘆的時候,蓄了一次氣。

  “喝!”

  沉聲一喝。

  pew眼睜睜看著大將的架勢條下去了足足一半!
  “我……”

  pew已經不知道該用什麽髒話去表述如今自己的情緒了!

  我恢復你也回復?!

  不是!

  喂!
  有沒有人來管管這事兒啊!
  他媽的誰家BOSS還會自行恢復狀態的?

  這……這河裡嗎?
  pew是真的懵逼了。

  從開始!
  到現在!
  這款遊戲帶給他的感受,一直都在不停刷新他對於ARPG的認知!
  無論整體的難度,場景的設置,BOSS的設計,甚至是遊戲的基礎底層邏輯!

  顯然,《隻狼》和他所玩過的所有遊戲,都不一樣!
  是的,所有遊戲,不單指ARPG一項。

  你說它好玩吧?

  它特麽是真的在各種各樣的地方,想盡了辦法折磨你!
  從埋伏在蘆葦中的小怪,飛起來扇你嘴巴子的雞,街上跑的野狗,進門挨的冷槍,拐角輪出來的大錘……

  到BOSS高到離譜的攻擊力,怎麽猜也猜不透的【危】,你回他也回的機制……

  pew甚至一度懷疑這款遊戲,根本就不是為了讓人通關的,而是顧晟單純為了看玩家們破防而設計的。

  但是!

  你說它不好玩嗎?
  那多變靈活的體感動作,刀鋒劃過空氣所帶來的細膩感受,遠處神秘壯闊的葦名城景色,每一次忍殺成功所帶出的血腥味……

  黃金之風用精益求精的態度,讓玩家充分沉浸在了這個世界之中。

  潛行氛圍的營造,刺殺成功的暢快,冷兵器交錯時的熱血沸騰……

  最關鍵的是,當成功彈開敵方兵刃,在聲聲洗腦的打鐵聲中取得忍殺勝利時。

  那種無與倫比的快感,著實是令人上頭。

  而且!

  雖然這種感覺看不見摸不到。

  可你就是能夠清晰地感知到——在一次次的失敗和復活中,你的戰鬥經驗,是在逐漸累計提升的!
  是的!

  雖然在遊戲主角身上,有關於屬性的提升只有兩項——體力和攻擊力。

  但是“你”,玩家,卻在隨著遊戲的進程不斷推進,越來越強!

  你的動作越來越絲滑,你的連招越來越流暢。

  你的判斷越來越精準,你的彈刀時機把握越來越精確。

  從一開始的懵懂慌亂,到面對三五人時也不落下風。

  叮叮當當的打鐵聲不僅僅是刀劍對拚時候的聲音,更是對於玩家技術的千錘百煉。

  尤其是,在這種第一人稱體感艙的遊戲模式中,在玩家全身心的沉浸下。

  這種“修煉變強”的感受,會讓玩家的體驗愈發強烈!

  每一次回生,手中的刀都像與自己更加契合了!

  那種如臂使指的感覺,令人難以自拔!

  叮!當!鏜!
  重振旗鼓的pew再次投入戰鬥!

  彈刀,劈砍,墊步,識破!
  一次次死亡,又一次次回生!

  每一次的【死】對他來說,都是一次技藝的精進!

  從一開始的磕磕絆絆才能忍殺大將,到後來不用葫蘆的接近無傷!
  從一開始面對【危】字的驚慌失措,到後來屏氣凝神仔細觀察大將的抬手!

  踩刀!

  點頭!

  墊步閃躲投技!

  叮叮當當間,pew的打法愈加遊刃有余!
  火星四射間,大將的架勢條愈發岌岌可危!

  嘭——刹——!
  再次精準地踩刀,讓大將踉踉蹌蹌!

  嗡——鏜——!
  精準的彈刀,在火星四射間磕飛大將的戰刃!

  “呃呃——”

  一聲驚慌怒吼!

  身著漆黑盔甲的武士大將連連踉蹌,架勢崩潰!

  而pew則是跟身進步一踹大將胸口!
  同時雙手擎住刀柄!
  寒光四射刀身之上,映出狼那銳利的眼眸。

  堅毅又冷清的眼神如鷹隼般銳利,又如孤狼般凌厲!

  “西內——!!!”

  一聲爆喝!
  刀尖刺透武士大將胸口,斜上穿透!
  噗——!!!
  “呃——咯咯呃——”

  刹那間!
  一劍封喉,讓大將的身軀僵硬凝固。

  緊接著。

  就見pew回手抽刀,殷紅的鮮血伴隨著森白雪亮的刀身一並噴出!
  轉身收刀入鞘,哢嗒一聲!
  而與此同時,就聽咕咚一聲,武士大將死屍倒地,再起不能!
  【忍殺】

  轟——!!!
  短暫的寂靜之後,現場徹底瘋狂!

  所有人都尖叫了起來,狂熱地鼓掌歡呼!

  接著,就見體感艙門開啟。

  pew緩緩邁出腳步,站在體感艙前,像個得勝凱旋的王者一樣,擺出pose耍帥:

  “哼!敵休!吾去脫他衣!!!(日語:敵將已被我擊敗!)”

  要知道!
  這裡是霓虹!
  雖然現場的觀眾們很多都是來自國外,五湖四海,但是人數最多的,還是霓虹人!

  更何況,這句台詞,當初在《隻狼》的CG中,身為劍聖的葦名一心就曾霸氣呐喊!
  一瞬間!

  現場所有的人都轟動了!
  而pew也在調皮地耍了帥後,興奮地衝向了現場的觀眾們!
  “我做到了!我做到了!蕪湖!朋友們!我贏了!!!”

  呼——

  仗著人多,平日裡就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激動心情,跑上舞台,學著夜店中的DJ一樣,當場便來了個“跳水”!
  嘩啦!

  現場的觀眾和玩家們顯然也都上頭了!

  托舉著pew的身軀,一片尖叫歡呼!
  而此時,一直側台暗中觀察一切的顧晟,也哈哈大笑,找工作人員要過話筒,壓低了嗓音,用英文宣布到:
  “女士們先生們!我宣布!霓虹電玩節《隻狼》精英BOSS‘武士大將河源田直盛’的首殺記錄創造者是——”

  “Peeeeeeeeeeeeew——!!!”

  轟!!!
  本身玩家們就已經歡呼一片了!

  而如今顧晟兼職主持人,直接宣布了pew的‘成就’,自然更是令玩家們一片沸騰!
  霎時間,黃金之風的展台成為了整個電玩節展會上最熱鬧奪目的展台!
  烏央烏央人頭攢動的玩家海,將pew一遍遍拋舉而起!

  “Pew——!Pew——!”的喊聲震徹場館。

  Pew哭了。

  相信很難有人能頂住這樣的激動場景。

  幾十遍的嘗試,幾十遍的失敗,足足一個小時的生生死死卻不言放棄。

  此刻,所有的付出似乎都值得了。

  爆棚般的滿足和成就感讓他渾身汗毛倒豎,全場的歡呼聲和人海接力讓他熱淚盈眶!

  哢嚓!

  哢嚓哢嚓!

  無數媒體聚焦,將這一刻的畫面定格!

  而此時此刻!
  pew也似乎終於能夠為《隻狼》這款遊戲下一個自己的定義了。

  它既不是動作遊戲。

  它也不是角色扮演。

  它更不是動作角色扮演。

  它就是它。

  它是由超新星設計師Sam用絕倫的才華與美妙的構思,所塑造出來的獨一無二的遊戲類型。

  它應該叫做——

  《‘狼類遊戲’獨樹一幟!熱度全面領跑電玩節!》

  《嗨爆了!隻狼公布,引發全場人浪!》

  《動作?扮演?不!是狼!‘狼類’遊戲或成日後體感艙一大主流!》

  《霓虹熱議!全球矚目!“隻狼”究竟有什麽魅力,能讓人痛並快樂著?》

  《……》
——
  PS:又是一章大章奉上!八千字哦!各位讀者老爺們別說小布隻更一章辣!球球辣!

  再PS:00:00左右還有加更哦!求月票!!!
  (本章完)
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