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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第252章 未來已來!不可思議的實機演示!(
  第252章 未來已來!不可思議的實機演示!(二合一)

  鬼佛對坐!

  寂寥的寺院之中,身著土色粗衣的狼於六臂鬼佛面前站起身。

  古刹庭院門口,半開的朱漆大門斑駁。

  日光在紅楓樹枝丫間灑下,蕭瑟寒風卷起,地面上稀零白雪被卷入空中,又飄散於無形之間。

  “厚——禮蟹——”

  pew隻覺得渾身雞皮疙瘩都起來了!
  周圍簇擁的玩家觀眾們,也是一片輕呼。

  深寺古刹紅楓葉落,冷日寒鋒白雪寂寥。

  細膩的畫面塑造加上頂級的氛圍營造,一座位於深山之中的古刹舊廟便就此完美呈現。

  是的。

  就在柯美拉展開的背後,與之背靠背緊貼的展台。

  便是來自華國黃金之風的遊戲展台。

  其實pew最一開始的目標也不是這裡,而是柯美拉。

  畢竟,相較於黃金之風的動作遊戲來說,他還是對柯美拉那個靈異題材的FPS遊戲《鳥居》更為感興趣。

  老本行嘛。

  可正如他之前所說的——

  一旦開展,被眾人攜裹著的他,要去往哪個展台,可就不是他自己能說了算的了。

  於是乎。

  隨著呼啦啦的人群,pew被攜裹著,錯過了柯美拉的展台。

  烏央烏央的玩家們摩肩接踵,人潮很快便將他帶到了黃金之風的遊戲展台旁。

  剛剛被擠過來的時候,pew其實還在探頭探腦向那邊的柯美拉展台張望。

  因為最一開始,黃金之風並沒有著急上主菜,而是先用播片的形式,講了講PUBG和APEX項目的新版本情況。

  目前,這是黃金之風手中唯二的兩個長線盈利多人聯機項目,通行證都是按照季度推出的。

  在播片中,黃金之風主要介紹了即將要更新的PUBG新地圖新模式,以及APEX即將要推出的新傳奇等等。

  這些東西pew並不是特別感興趣,畢竟,作為一名雜食性主播,他所直播的遊戲五花八門,像是PUBG和APEX這種遊戲,他只能算是輕度玩家。

  充其量就是每個季度氪一張通行證,然後將號托管到代打手中,保持一定的段位,等需要玩的時候馬上拿起來就能玩。

  直到!

  黃金之風展台的LED大屏一黑。

  隨著周圍玩家們一陣興奮的請呼聲,pew才將飛出去的目光收了回來。

  可這一收回來,便再也移不開了!
  好美的構圖,好精致的畫面,好有意境的氛圍。

  很顯然,眼前LED大屏中的畫面,就是《隻狼》的實機演示。

  pew不由地發出一聲驚歎。

  不愧是3S級的作品,遊戲內畫面不僅不輸宣傳片,甚至要比宣傳片中的光效渲染等細節更為出色!

  而且!

  或許是受到了《逃出生天》的影響。

  雖然在體感艙中,玩家的操作是在第一視角下進行的。

  但是在觀看的過程中,觀眾們是可以選擇進行第一視角或第三視角觀看的。

  完全同步!

  就像現在,LED大屏的左邊,就是實驗演示員工的第一操作視角。

  而在大屏右側,則是第三人稱視角下,由玩家控制的主角。

  一開始,眾人還不甚明白這樣設置觀看視角的意義究竟是什麽。

  直到。

  遊戲主角開始動了起來。

  嗤——錚!

  抽刀出鞘,雪亮的刀鋒在冬日冷光的照射下,散發寒芒。

  就見狼先是揮動手中利刃,呼呼作響,切風斬塵,一招一式都凌厲無比。

  接著,又靈巧地做出閃身規避動作,小墊步輕快迅捷。

  甚至,隨著他左手義肢一甩——

  噠!嗤嗤!

  鉤鎖射出,他甚至還能像蜘蛛俠一樣將自己拉到樹杈之上,接著俯身潛行。

  ‘哇哦——’

  觀眾們眼前一亮:
  ‘好絲滑的動作……’

  ‘怪不得要多一個第三人稱視角,這是要展示一下自己的動作系統啊’

  ‘畢竟是全球首部3S級動作遊戲嘛’

  ‘這個動作輔助系統調校的真不戳啊……’

  ‘上次看到動作這麽精細複雜的,還是《綠茵天下》呢’

  ‘感覺這次小黃在動作輔助系統上下的功夫不小啊……’

  ‘要是再多點動作就好了……’

  ‘費勁,畢竟現在的動作輔助系統的開發也就是這樣了,一直以來也沒什麽廠商願意在這上面下功夫’

  ‘的確,因為體感艙就沒什麽動作遊戲,要那麽複雜和花裡胡哨的動作也沒用’

  ‘這就已經很不錯了,能攻擊能閃避還能上樹,要啥自行車……’

  ‘……’

  聽現場觀眾們的議論就不難發現。

  如今的體感艙市場上,動作輔助系統的確是個冷門技術。

  像《隻狼》能做到這種地步,在玩家們看來,就已經非常夠意思了,足以稱得上是誠意滿滿,算是達到了體感艙動作遊戲的及格線。

  然而。

  玩家們似乎忘記了。

  黃金之風所追求的,從來都不只是“及格”。

  沙沙——

  隨著狼在紅楓樹上一躍而下。

  樹杈枝丫抖動,片片紅葉落下,在空中飄零落下。

  咯吱咯吱的踩雪聲音響起。

  狼的腳步踏足朱紅色大漆的木質拱橋之上。

  過了這古香古色的拱橋,前方,便是寺廟,也是狼要去的地方。

  然而。

  就在狼行至拱橋一半之時!
  “嗚哈哈哈哈——咯咯咯——”

  突然間!
  一聲怪笑響起!

  紅葉紛飛!

  呼啦啦——咚!!!

  卻見那拱橋盡頭處,一身著紫色凌亂袈裟,身寬體胖,頭窄細長,面罩白色絲紗的大僧竟從天而降!

  龐然身軀足比狼高出一大截,手持偌大長柄薙刀,落得橋上,僧袍揚起。

  似是飲酒,又像是翩翩起舞,擺出詭譎之姿。

  【破戒僧】

  UI的左上角,赫然出現這名詭異僧侶的名字。

  一瞬間,現場觀眾們的心就懸了起來。

  好特麽邪門兒的BOSS!

  這個衣著打扮,這個身材比例,這個詭異笑聲,這個看似優雅實則扭曲如輕歌曼舞般輕佻的動作。

  一瞬間,那充滿了邪性特色的BOSS形象,便讓在場所有人都心中一沉。

  而狼也是亮出了手中利刃!
  簌簌——

  寂寥的冬風襲來,卷起片片紅葉。

  就聽一聲怪嘯!

  呼——!!!
  破戒僧竟然騰空而起,手中薙刀掄動,照著狼便是一記勢大力沉的力劈華山!

  嗡——!
  鏜!!!
  清脆的金鳴之聲,瞬間傳遍現場!

  火星四濺中,狼甚至被震退了一小節!

  ‘OHHHHHHHH——!!!’

  現場的觀眾們似乎完全沒有想到,這一擊的打擊感竟然會如此強勁!

  畫面的輕微模糊震動,加上雙方交手時的肢體反饋,混合著震撼人心的兵刃碰撞之聲,和那點點飛出的火星!
  這一劈,直接將現場的觀眾們劈驚了!

  然而。

  電光石火中,更令他們沸騰的畫面,接踵而至!

  就見那狼架開破戒僧的一擊,不退反進,手中利刃揮動,簌簌便是兩刀!

  點點黑血飛濺,可破戒僧卻只是輕晃兩下,全然是一副不痛不癢的狀態!
  而事實上,從它的血條上也能看出。

  狼的這兩刀,僅僅是刮破了它一層血皮而已!

  嗡——!!!
  巨大薙刀再次掄動橫掃!

  狼收刀墊步,斜刺裡一躥,堪堪躲過鋒刃!

  可還不等他停步,轉過身來的破戒僧便又像是起舞一般,追魂刀鋒襲來,卷起白雪層層,殷紅楓葉片片!
  嗚——

  鏜!鏜!
  兩記重刀盡數被架開,眼見著破戒僧的刀再次高高揚起!

  現場觀眾們隻覺得自己的腳指頭都要扣緊了,甚至忍不住輕呼:“擋!擋!”

  然而!
  盡管現場驚呼聲一片,可狼卻並沒有再次抬刀招架的意思。

  因為此刻,就見他的UI最上面,竟浮現出一個醒目的【危】字!

  而下一秒!
  破戒僧的大刀竟突然變招,不再是摟頭蓋頂砸下,而是猛然向前一搠!
  呼!
  勢如閃電!

  “哇——!!!”

  現場觀眾們一片驚呼。

  眼見著刀鋒就要戳上狼!

  可狼卻不緊不慢,微微向後一個撤步,接著迅速抬腳,精準無誤地踩上了薙刀!

  咚!
  狠狠一壓,身高體胖的破戒僧,竟然被靈巧的狼硬生生踩得一頓!
  而趁著這短暫的僵直,狼也趁勢上去連砍破戒僧三刀!

  噗!噗!噗!
  三小格血被磨下去,血條旁邊的黃條微微上漲。

  而此刻的破戒僧也已經從僵直中緩過來,手中巨大薙刀僅是輕輕一揮!
  嗚——噗嗤!!!
  狼的胸口處一道血光迸濺!
  左下角的血條處瞬間空了三分之一!

  “啊——???”

  驚了!

  全場的觀眾們都驚了!
  我就挨了一刀吧我草!
  我三分之一的血條就消失了?
  我砍它三刀才掉那麽一小小格血,它給我一刀我就差點見我太奶?

  ‘沃?德?發?’

  ‘不是?這什麽逼傷害?’

  ‘我看著那boss的血條不跟咱一樣長嗎?怎麽咱這麽脆啊?’

  ‘我日你哥的這也太他媽難了吧?’

  ‘只能失誤三次?’

  ‘草!我光看著壓迫感都拉滿了,這要是體感艙第一視角,怕不是直接給我劈傻了!’

  ‘……’

  驚呼聲頓起!
  不過好在,隨著狼掏出了腰間的傷藥葫蘆灌了一口,血量再次恢復健康,觀眾們這才稍稍松了口氣。

  而此時。

  天天也終於擠過層層疊疊的人群,來到了黃金之風展台的最外層,墊著腳向裡面張望而去!

  叮!叮!當!鏜!
  抓耳的打鐵聲不斷響起!
  就見那屏幕之上,狼閃轉騰挪,與破戒僧不斷周旋交手!

  太怪了!太難了!

  前所未有的動作體感大作本就讓觀眾們好奇。

  而這樣緊張又刺激的BOSS戰設計,玩家們更是聞所未聞!

  這BOSS不僅攻擊力和血量高得離譜。

  其出招也如同是鬼魅一樣,令人根本捉摸不透!
  就見他時而高舉薙刀力劈華山,時而二連斬後延遲一刺。

  時而如同楓葉輕舞一般騰空而起,利刃在空中劃過看似輕飄飄,實則傷害爆炸的一刀。

  時而又如同陀螺一樣,蓄力旋轉,快慢刀結合,卷起一陣死亡之風。

  優雅,詭譎,令人毛骨悚然,壓迫感十足!

  而作為主角的狼,則是在它的抽風攻擊中,閃轉騰挪。

  時而追風揮出兩刀迅刃,時而眼疾手快踏住破戒僧的薙刀,時而鉤鎖上樹飛身下劈,時而揮動利刃震開破戒僧的攻擊!

  令人熱血沸騰的打鐵聲在展台上不斷傳出!

  叮叮當當清脆悅耳,令人激動不已!
  “哇——!”

  “喔——!”

  “嘶——!”

  “哦——!”

  現場的觀眾們很快便帶入其中,在一次次險象迭生之中,跟著發出一聲聲驚呼!

  叮!
  鏜!
  而隨著破戒僧的又一次橫掃被狼彈開。

  就見那破戒僧血量旁邊的黃條,已經岌岌可危。

  這東西叫做“架勢條”,通過這段BOSS戰觀眾們也已經看明白了。

  雖然破戒僧的架勢條沒破過,但是狼的小短條卻在一次抵擋‘大風車’的攻擊中崩潰了。

  當時的狼便是一陣趔趄,顯然是氣力不支了。

  而在緊張的對決之中,這樣的力竭崩潰,顯然是非常可怕的。

  架勢崩潰間,就見那破戒僧不過是一掃,一劈!
  狼直接飛了出去,差點飲恨西北,好在是傷藥葫蘆還剩最後一滴,勉強算是將血量補了上來。

  而如今!
  眼看著破戒僧的架勢條也要被打滿!

  現場的觀眾們不由地紛紛攥起拳頭,腳趾扣緊地板!

  “come on……come on……come on……”

  再看pew,這會兒也顧不上什麽柯美拉,什麽《鳥居》了!

  全神貫注盯著大屏幕,渾身都在使勁兒,仿佛比正在演示的員工都緊張!
  簌——

  紅葉卷起的蕭瑟風中!
  只見那破戒半俯身軀,低頭垂手,手中薙刀握在手中,蓄在身後!
  又來了!
  大風車!
  現場的觀眾們全都是心中一緊,微微張嘴。

  而下一秒!
  呼——!
  大刀掄動,卷起片片積雪,切開空氣,攪動虛空,直朝隻狼掃來!

  而此刻的狼,也僅剩一個血皮了!

  但凡有半下沒擋住,當場就得歸西!
  “臥槽臥槽臥槽,又來了!又來了!大陀螺!”

  眼見著千鈞一發,不成功便成仁,現場的觀眾們不由地齊聲驚叫,喊起了破戒僧的攻擊節奏:

  “一!二!三!四——”

  “五!!!

  鏜!鏜!鏜!鏜!鏜!
  五聲呐喊!五次火星飛濺!
  震徹肺腑的金鳴聲中,就見那隻狼竟然完美格擋下破戒僧的大風車!
  而下一秒,就見破戒僧騰空而起,高高揚起手中薙刀,再次如開場一樣,向著狼劈來!
  可這一次,狼卻並沒有招架,而是跟身進步,迎著大刀而去!

  同時,手中利刃也隨之揚起,與破戒僧的蒼然薙刀狠狠相撞——

  鏜——!!!
  刹那間!
  破戒僧手中大刀竟然被硬生生震開!

  中門大開,一記醒目紅點赫然出現在它哽嗓咽喉之處!
  噌!
  噗!
  如閃電,如疾風,如掠食的鷹隼,如離弦的利箭!
  鋒利的武士刀狠狠戳進破戒僧的喉嚨中,一聲帛布撕裂的聲音中,噴湧的黑紅色鮮血如同開閘放水,迸濺而出!!!

  嗡——!!!
  現場瞬間爆炸!
    “過了!過了!臥槽!牛逼——!”

  “我靠我頭皮都他媽麻了!”

  “噶的這遊戲也太不可思議了!簡直就是特麽的無法想象!”

  “太驚人了這款遊戲!鵝妹子嚶!!!”

  “這關卡設計,這BOSS設定,這對拚,還有這打鐵聲!奈何本人沒文化,一句臥槽行天下!”

  “有一說一,難是真的難,但是爽也是真的爽啊!”

  “這特麽能打過去真吹一輩子吧臥槽!”

  “牛逼——!!!”

  “……”

  整個展台都沸騰了!

  雖然,玩家們全程都沒有上手去操作,只是在台下當看客跟著連連驚呼。

  但此時此刻,當那詭譎無比,初見簡直令人頭皮發麻,甚至一度以為完全不可戰勝的BOSS,在被放了血之後。

  那種激動和興奮的心情,還是讓現場的玩家們手舞足蹈,尖叫連連!

  光是看都已經如此令人激動了!

  想想看。

  當自己有朝一日,在遊戲中擊潰這恐怖如斯的破戒僧,那種成就感,又將是多麽爆棚!
  嘩——

  像是海潮一般。

  嘩然的興奮議論聲,很快便影響到了背對背隔壁的柯美拉展台。

  ……

  此時的柯美拉展台中,依舊在進行了《鳥居:幽靈魅影》的演示。

  只不過,觀眾們的驚歎卻越來越少了。

  因為僅僅是這一刻鍾左右的實機演示,玩家們似乎就已經看到了這款遊戲的全貌——

  在這張以澀谷為原型的遊戲地圖中,受到陰間邪靈能量的侵染,諸多鳥居都受到了汙染。

  玩家們所需要做的,將澀谷地區的一個個鳥居淨化乾淨,期間順便做做各區域的支線任務。

  像是幫靈體小孩找媽媽,幫上廁所的靈體男人遞手紙等等……

  而遊戲的主線,自然就是抵抗陰間入侵,阻止罪魁禍首,拯救世界。

  至於遊戲的玩法,其實早在實機演示開始的前五分鍾中,柯美拉就已經展示完畢了。

  沒錯,就是用風咒(手槍)、水咒(霰彈)、火咒(榴彈),以及帶有麻痹、吸引、傷害、灼燒功能的符籙(手雷),攻擊JK無頭女學生、提著公文包的社畜、張嘴吐泡泡的大姐。

  至於BOSS戰,則是與霓虹‘百鬼夜行’都市傳說中的一些鬼怪戰鬥。

  像是裂口女啦、傘妖啦、八尺夫人啦……

  其實原本!

  這種都市怪談題材,即便故事做的平平無奇,但只要把戰鬥設計的有趣一些,就也能引起不少玩家們的興趣。

  可問題是……柯美拉似乎腦子瓦特了。

  不僅在小怪的種類設計上,不斷重複套皮,幾乎90%以上都是JK、社畜和大姐。

  就連本應該緊張刺激的BOSS戰,都因為BOSS的行動邏輯單調,攻擊類型單一,而顯得枯燥無比。

  更何況!
  那個堪比榴彈炮的火咒攻擊太特麽牛逼了,三五發下去就是一個BOSS。

  這就讓原本就並不刺激的BOSS戰,更顯平庸。

  “emmmmmmm……”

  “效果其實做的還是不錯的,但是這遊戲的可玩性……”

  “嘖,感覺有點無聊啊”

  “的確,甚至這還是實機演示,真正的遊戲流程還不知道會怎樣”

  “感覺需要觀望一下了……”

  “哎?那邊什麽情況啊?叮叮當當的?”

  “哦——那邊好像是黃金之風的展台啊——”

  “真的嗎?難不成是《隻狼》的演示播片來了?怎麽引起這麽大轟動啊?”

  “太可怕了,感覺那邊的人就好像是要瘋了一樣”

  “我們過去看看吧……”

  “走走……這邊也就這樣了……我們去看看……”

  嘩啦嘩啦——

  人,是群居動物,有從眾心理。

  這一點,無論全球哪個國家,都是一樣的。

  一個人走,無傷大雅。

  兩個人走,也無所謂。

  但當五個人,十個人,二十個人一起走!

  情況便會一發不可收拾!
  隨著外圍的觀眾們紛紛離開柯美拉的展台,逐漸圍向黃金之風那邊。

  越來越多的玩家們加入了這場‘轉移陣地’的行列之中!

  就像是退潮一樣!
  只能說,黃金之風攢的那十個億,獲得的這次公認的‘中型遊戲廠商’晉級絕對是英明決策!

  如果說!
  此番!

  他們不是中型廠商,也沒有藝遊和迅藤兩大華國頂級綜合性遊戲廠商助陣。

  那麽他們不可能獲得這樣的一個展台。

  更沒有可能和柯美拉背靠背。

  而一旦失去了這種天時地利,他們在電玩節上的影響力,就又需要長久的發酵時間,磨磨蹭蹭。

  可現在!
  他們佔據天時,拿到了地利。

  於是,人和便自然而然地到來了!

  絲毫不誇張地講。

  幾乎就是一眨眼的功夫。

  原本圍在柯美拉展台前,烏央烏央的玩家和媒體人群們,便分流了將近一半,轉移到了黃金之風那邊。

  而又一眨眼。

  黃金之風那邊傳來驚呼聲連連,大有一副炸場的態勢,柯美拉的觀眾又少一半,黃金之風那邊的觀眾人數明顯增多。

  接著,再一眨眼。

  黃金之風展台那邊,山呼海嘯般的尖叫聲響起。

  柯美拉最後一點搖擺玩家,也被吸引走了。

  一時間,原本還門庭若市的柯美拉展台前,竟然瞬間變得門庭冷落的起來。

  甚至,如果不是此時依舊還有觀眾陸陸續續進場,願意駐足稍微了解一下柯美拉這種大廠的3S作品,他們的展台前怕是會陷入尷尬的死寂之中。

  ……

  而此時。

  與尷尬清冷的柯美拉展台相比。

  黃金之風的展台,已經不能算是受人矚目了。

  因為圍觀《隻狼》的玩家、媒體和記者們,甚至已經被擠到旁邊的展台前!

  堪稱人氣爆棚!

  畢竟!

  此時此刻,展台上那LED大屏幕上的實機演示,實在是讓人忍不住駐足觀看,尖叫聲此起彼伏!

  呼——!
  呼——!
  呼呼——!
  濃墨重彩!

  濃厚的森白霧氣繚繞在拱橋之上,一個個漆黑的破戒僧影子,就像是暈染在宣紙上的水墨一樣,憑空出現,發動攻擊,又轉瞬之間消弭於無形。

  喧囂的怪嘯聲此起彼伏。

  華國水墨風格的畫面塑造,如夢似幻,讓人忍不住懷疑置身於光怪陸離的夢境之中。

  又美麗,又詭譎。

  這種與BOSS協調統一的詭譎場景設計風格,不由地讓在場的玩家和媒體們紛紛倒吸涼氣!

  天才!鬼才!怪才!

  如此驚豔的設計,簡直令人沉淪,卻又讓人絕望!

  那不曾倒下的破戒僧,那神出鬼沒的攻擊方式,那令人絕望的森森怪笑。

  隨著重重的一刀漆黑水墨劈下!

  饒是戰鬥經驗再豐富的狼。

  也只能在兩道破戒僧的黑影夾擊之下,倒在了地上——

  【死】

  血紅色的大字,浮現在屏幕之上。

  “唉——”

  玩家們,不由地齊齊發出一聲惋惜歎氣:
  “這特麽……竟然還有二階段的?”

  “我看破戒僧沒死人都傻了”

  “破防了,我特麽光是看著都破防了,我恨不得自己上手去打”

  “代入感太強了,血壓已經上來了”

  “我靠這也太難了,誰能打得過啊?”

  “其實也就是看著難,一會兒我必須得體驗一下,感覺熟悉了BOSS機制後,也就那樣”

  “太牛逼了這遊戲做的,無論是風格、畫面、動作、機制,甚至是BOSS,都特麽由裡到外散發著‘牛逼’的氣息……”

  “……”

  然而!
  正當玩家們紛紛表示惋惜,正摩拳擦掌,準備結束觀看,自己上手排隊開始體驗之際!
  咚咚——

  咚咚——

  突然間。

  沉穩有力的心跳聲,在遊戲中傳來。

  一瞬間!

  現場鴉雀無聲。

  所有人都伸頭向大屏幕看去。

  就見點點粉色櫻花,自從半空之中飄落,輕輕覆蓋於已經死去的隻狼身上。

  而下一秒。

  【回生】

  隨著櫻粉色的字亮起!
  就見明明已經死掉的狼,竟然獲得了第二次生命,再度站起!

  “哦——我懂了!”

  一片驚詫的呼聲之中,一個小哥的聲音格外引人注目:

  “所以這就是隻狼的副標題——”

  “影逝二度!”

  不錯!

  所謂的影逝二度,其中的一層意思,就是狼有一次回生的機會!

  甚至,在遊戲的正式版中,整部遊戲的主線故事劇情,就是圍繞著這個“二度複生”的原因展開的!
  ‘臥——槽——’

  這一次,輪到媒體和測評人們驚掉下巴了!

  ‘這麽一個稀松平常的設定,怎麽到了黃金之風的手裡這麽有格調呢?’

  ‘不是?在遊戲裡能復活不應該是常識嗎?黃金之風竟然拿它當主線?’

  ‘這可真是……完全搞不懂Sam的腦子究竟是怎麽長的……’

  ‘太牛逼了……真的……不服不行……’

  ‘諸位,之前誰寫過跌落神壇自己心裡有點數啊,反正我沒寫,我也要宣布人家坐上神壇了……’

  ‘這遊戲……我甚至都特麽不知道該怎麽誇啊……這已經超出我的認知了……’

  ‘要不然就喊牛逼666吧……’

  ‘……’

  不可思議!

  不可思議的BOSS,不可思議的戰鬥,不可思議的畫面,不可思議的設定。

  前所未有的全新遊戲體驗,正如黃金之風之前所說的一樣——

  未來已來。

  一款具有開創時代先河性質的遊戲類型,已然出現在所有人面前。

  然而!
  當所有人都認為,這個【回生】就已經是實機演示的終點,是《隻狼》所有耀眼特性的收尾之筆時。

  鏜!
  隨著破戒僧的本體於濃霧之中現出身形,二階段BOSS戰開啟時!

  觀眾們才意識到——

  剛剛的一階段,只是基礎展示。

  這款遊戲的真正華麗之處,回生之後,才真正開啟!
  呼——!!!
  一番拚刀!

  火花四濺之中!

  就見隻狼左臂義肢機括切換,手掌一推,轟然火焰驟然轟出!

  緊接著,令人眼花繚亂的終極表演,拉開帷幕!

  刀鋒跳舞!剛剛還稍顯生疏的狼,此刻就像是精妙的舞者一樣,在破戒僧攻擊間隙中穿梭!
  精準彈刀!不架不擋,破戒僧的每一次攻擊,狼都能精準預判,揮刀與之對拚,精準彈刀!

  識破反擊!或是橫掃或是戳擊,每一次【危】字的亮起,對於狼來說都是一次防反的好機會!
  哢嚓嚓!忍義手化為長槍,長虹貫日!

  嗖嗖嗖!忍義手轉而發鏢,鏢鏢致命!

  劈啪嘭!忍義手甩出鞭炮,擾亂戰場!

  呼啦啦!忍義手揮動羽扇,神鴉遁隱!

  紅色糖果提升攻擊!藍色糖果提升防禦!
  血色的夜叉戮糖燃燒生命,換取高額傷害!
  閃轉騰挪,寺廟庭院之中積雪紛飛!
  鋼刀對拚,刺耳金鳴聲中火花四濺!
  回旋試探的一人一僧如同兩位天降舞者,舞動死亡利刃,揚起曼妙的致命輕紗!

  紅楓落葉之下,畫面美學已經登峰造極,震撼的大戰已然無法用語言形容!

  觀眾們越聚越多,越聚越多!

  倒是苦了黃金之風周邊的幾名‘難兄難弟’廠商。

  畢竟,他們所在的這一條場館走廊之上,全都擠滿了人,都是來看這場驚世大戰的!

  華麗!流暢!精彩紛呈!眼花繚亂!
  那層出不窮的花式攻擊,讓現場尖叫連連,呼聲不斷!
  那精妙到毫秒毫米的操作,更是讓玩家們羨慕不已,大呼虧賊!
  噗——!!!
  嗤——!!!
  而隨著破戒僧的第二條架勢條崩潰!

  就見那主角隻狼,這一次竟然攀爬到了破戒僧身後!

  手中利刃高高揚起,宛如預告片中的劍聖一心一樣,狠狠一捅!
  迸濺的鮮血噴湧而出!

  染紅了拱橋,染紅了雪地,染紅了天際!
  同時,也染紅了整個屏幕!
  咚咚!

  鼓點聲音再次響起!

  【SEKIRO:Shadows Die Twice】

  【黃金之風】

  遊戲標題也再次浮現!
  實機演示到此結束!

  就見場中短短凝固了兩秒!
  緊接著。

  轟!嘩——!!!
  漫天的尖叫聲和掌聲,幾乎要把展廳的房頂蓋掀飛!!!
  而下一秒!
  一個聲音的響起,更是讓全場直接陷入瘋狂!

  “哈嘍女士們先生們,各位玩家們,所有到場的媒體記者朋友們,大家上午好。”

  “歡迎大家來到黃金之風的遊戲展台,希望剛剛由我親自操刀的這段實機演示讓大家還算滿意。”

  “感謝各位的蒞臨。”

  “我是顧晟。”
——
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