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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第561章 土豪式堆料!次時代震撼!
  第561章 土豪式堆料!次時代震撼!
  轉眼間,轟轟烈烈的E3大展結束。

  這場被無數玩家們關注,被數不清的媒體們聚焦的全球遊戲大展,開局火爆、過程曲折、結局不出意料。

  火爆關注度下的黃金之風和雲威遊戲開局便拉開了勢均力敵的架勢,分庭抗禮。

  而在這足以堪稱史無前例的關注度下,雲威卻以近乎“整活兒”的姿態,自擺烏龍,由於貨不對板的嚴重問題,在大展首日中受盡了質疑。

  然而,就在所有人都以為此番大展最終要以黃金之風全面勝出而告終之際。

  雲威的萬字長文,卻給事情帶來了轉機。

  誠摯的態度和毫無破綻的最後一支終極預告,不僅打消了遊戲市場的討論質疑,甚至還為雲威帶來了進一步的股價抬升。

  而且。

  就在雲威緊隨其後發布了跳票聲名之後,《浩劫前夕》的期待和口碑,也正如伊索的寓言一樣,再次提升!

  海量的玩家開啟預購,雲威的股值增長態勢,甚至已經來到了一個史無前例的高度!

  是的。

  現實往往就是這麽魔幻。

  盡管從實際角度上來看,雲威這次E3展的表現,就是拉了坨大的。

  論質量,黃金之風在展會上呈現的《現代戰爭II》雪山關卡,足以爆殺《浩劫前夕》八十條街不止。

  但最終的結果,卻依舊是雙方對峙!
  黃金之風沒顯得有多火爆,雲威遊戲也絲毫不見敗頹的勢頭!

  而就在這樣的情況之下!

  隨著E3大展正式宣布閉幕!

  重新回歸到同一起跑線上的遊戲界東西兩大旗艦廠商,也分別迎來了自己的正式亮相!

  首先亮相的!
  自然就是《使命召喚:現代戰爭II》!
  ……

  【無論事物變化的多快,事物的本質是永恆的】

  【規則變了,玩家變了,但權利,終究會落在某一個人的手中】

  【歷史是由勝利者書寫的,而在和華沙的並肩作戰中,我們無疑是那個輸家】

  【扎卡耶夫的死非但沒有換來長治久安】

  【反而還引來了華沙人的仇視和敵意】

  【他們為扎卡耶夫樹立豐碑,他們視扎卡耶夫為戰爭英雄】

  【而促使這一切發生的,就是這個男人——】

  【馬卡洛夫】

  【弗拉基米爾·馬克洛夫】

  【中士,你知道我需要的是什麽,把眼睛睜大點】

  【謝菲爾德……通話完畢】

  風雲再起!

  當謝菲爾德那充滿了磁性的冷峻低沉聲音響起之際!

  西蒙隻覺得自己渾身的雞皮疙瘩都起來了!

  在原汁原味的全球衛星圖背景和隱約浮現的照片配合下,緊緊承接上一部作品的新一代現代戰爭故事背景,就此展開——

  此時,距離肥皂絕地反殺扎卡耶夫已經過去了五年。

  在這五年中,扎卡耶夫的副手馬卡洛夫,憑借著自己的詭詐和手腕,成為了華沙武裝力量的新一任掌權者。

  他陰險狡詐,且凶狠殘忍。

  通過煽動極度排外的情緒,不僅牢牢把控華沙武裝,更是對米英甚至是全球都虎視眈眈。

  這是個狂熱的戰爭販子,是個隨時都有可能對米國發動核打擊的瘋子。

  而在這種情況之下,時任米國陸軍中將的謝菲爾德,開啟了一項秘密的招募計劃——

  【日常工作】

  【第1天-15:30:31】

  【上等兵約瑟夫阿倫】

  【第75遊騎兵團】

  【阿富漢-菲尼克斯火力營地】

  嘩——!
  隨著遊戲正式版的第一章開啟!
  整個SNG測評實況直播的直播間中,也頓時一片火熱——

  ‘康忙!終於要一睹真容了!激動!’

  ‘已經等太久了!你知道E3大展這五天我是怎麽過的嗎!’

  ‘還得是GW啊!靠譜!從不跳票!’

  ‘不過這樣也好,正好能錯峰遊玩,先一睹現代戰爭風采,再領略浩劫前夕魅力!’

  ‘真的等不及了……’

  ‘還是熟悉的味道,還是熟悉的配方,這個任務簡報角標真太讓人激動了……’

  ‘竟然是新人物嗎,阿倫,看起來是個新兵’

  ‘這一作登場的人物不少啊,有肥皂這種老面孔,還有小強阿倫這種新角色,就是不知道能不能再看到錢隊’

  ‘錢隊肯定要有的吧!’

  ‘太激動了……’

  ‘……’

  隨著水友們的一片激動討論!
  遊戲中西蒙的體感也全面接入,緩緩睜開雙眼——

  蒼茫的黃沙掠過星羅棋布的土黃色營帳,帶來風塵仆仆的味道。

  士兵們三五成群,都穿著成建制的戰鬥服,腳步匆忙地穿梭在基地之中。

  而此刻的西蒙,就正作為標兵,站在一群新兵蛋子面前,要為他們演示射擊要領。

  經典!

  西蒙一看這個架勢就樂了。

  雖然不是同一個時間,但卻是同樣的靶場。
    雖然這部作品是對於上一代現代戰爭的延續。

  但黃金之風卻並沒有忘記在遊戲正式開始前,先來上一個“教學關卡”。

  讓新玩家們適應適應,也讓老玩家們重新找找手感。

  噠噠——噠噠噠——!
  幾乎沒怎麽用引導。

  西蒙輕車熟路地打起了靶。

  不得不說在體感表現這方面,從二代FPS概念出現到現在,黃金之風通過不斷的更迭優化,一直都處於世界遊戲行業的最前列,遙遙領先。

  而在這一代的《現代戰爭II》中,他們更是將這種虛擬人機工效做到了極致。

  不過想想也是。

  畢竟“二代FPS”的概念,就是GW率先開創的嘛。

  Sam作為全球公認的二代FPS之父,注重遊戲的體感表現也是理所應當的。

  絲滑!

  流暢!

  舒服!

  極致的體感調校賦予了玩家最純粹暢快的射擊體驗!
  很快,西蒙所飾演的阿倫便完成了射擊演示。

  “乾得好阿倫,”

  負責帶新兵蛋子的福利中士揮揮手,示意今天的教學到此結束,接著走了上來拍拍阿倫的肩膀:

  “謝謝你的配合,就不多耽誤伱的時間了,快去訓練場吧,謝菲爾德中將點名要看你的擬真測試。”

  啊。

  還有正事。

  西蒙想起來了。

  從劇情來看,他今天來到訓練營和不單單是給新兵們演示射擊技巧的。

  為了鏟除馬卡洛夫這個威脅,謝菲爾德將軍要找一個底子乾淨的精銳戰士執行一項秘密任務。

  “那就只能是我了!”

  西蒙信心滿滿。

  主角光環加身,那個天選之子除了他還能是誰。

  順著基地的小路一路前行,穿過籃球場右拐便是擬真訓練場了。

  在訓練場門口高高的觀察塔樓上,西門看到了謝菲爾德將軍的真容——

  此人年約五十有余,身材高大魁梧,身穿陸軍軍官製服,灰白的頭髮整齊地從貝雷帽帽沿下延展開,此刻,謝菲爾德正用他如鷹隼般銳利的目光審視著他。

  剛毅,堅韌,凌厲。

  鐵血將軍的形象甚至不需要過多語言便能讓人感受到。

  甚至,在和謝菲爾德對視的一瞬間,西蒙能感受到一股宛如實質的威壓撲面而來。

  【我們是有史以來最強大的武裝力量】

  【我們的勢力遍布全球,牽一發而動全身,一旦發生情況就必須立即做出反應】

  【掌握如何應用現代戰爭的武器,是國之大事,生死之地】

  【我們需要的是真正的精銳】

  【這是一個英雄輩出的時代】

  【這是一個傳奇湧現的時代】

  “R——P——G——!!!”

  嗤——轟——!!!
  隨著一條尾焰劃過槍火交織的戰場!

  飛馳而來的彈頭精準的轟在軍用吉普的正前方,巨大的熱量舔舐而來,將西蒙整個人都掀飛到了空中!
  而後!

  嘭——!
  重重墜落在地!

  “Oh……fvk……”

  西蒙的眼前一陣模糊。

  開了五檔的他是怎麽也沒想到,才通過測試的他,匆匆便被投放到了阿富漢的戰場之上。

  更沒想到才坐車抵達戰場,什麽事兒都還沒乾呢,就先挨了一發RPG導彈。

  “起來,上等兵阿倫!”

  迷迷糊糊間,西蒙就聽身旁有人在呼喊他的名字。

  抬頭看去,手持金鷹左輪的謝菲爾德正大踏步來到他的面前,一把抓住他的肩膀,將他從地上拉了起來:

  “遊騎兵當先衝鋒!動起來!”

  噠噠——噠噠噠——

  嗤——轟——轟——

  槍火的咆哮和接連不斷的爆炸聲一浪接一浪,緊張的節奏和宛如置身現實的擬真度,讓西蒙一陣頭皮發麻。

  頂尖的畫面,頂尖的聲音,頂尖的物理,頂尖的AI演出。

  很顯然,黃金之風深知自己的優勢在哪裡。

  強大的技術支持,賦予了他們大秀肌肉的資本。

  開悍馬,打巷戰,炸大樓……

  從宏觀表現到直觀體感,黃金引擎的技術力,滲透在這款次時代射擊遊戲巔峰之作的方方面面。

  雖然理論上來說這一關對於遊戲整體劇情的影響微乎其微,甚至可以說是毫無直接作用。

  但恰恰是這樣看起來“無足輕重”的一關,黃金之風卻火力全開,把能用上的尖端技術,全都拿了出來!

  目的,就是為了在遊戲一開始的時候,就打開局面,給足噱頭,拉滿體驗!
  而事實證明!
  黃金之風這近乎“土豪”式的開場堆料,也的確讓玩家們感受到了次時代綜合體感技術巔峰的震撼!

  (本章完)
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