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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼》第553章 開展!三百億返利我來啦!
  第553章 開展!三百億返利我來啦!

  硬件機能不夠,所以降低整體質量。

  不得不說,無論是雲威還是噴火鳥,作為業界的老廠牌,經驗還是十分豐富的。

  這樣的解釋雖然本質上還是彌補不了前期令所有人都驚為天人的工業質量落差,但卻也情有可原,完全可以被理解接受。

  【不是我不行,是硬件技術跟不上,我要是硬上的話,會極大程度影響遊戲體驗】

  非常合理。

  更何況就他們之前所公布的實機效果來看,無論是玩法細節還是畫面質量等等,的確是遠超玩家想象,體量太龐大了。

  正式發售小幅縮水也正常。

  就這樣!
  原本處理不當就會造成口碑大面積崩塌的一場風波,就這樣被雲威經驗豐富的巧妙方式化解了。

  可同時!
  雲威也失去了他最後一次救贖的機會。

  亡命狂飆已經到達了極速,一條道走到黑的策略讓雲威如同一輛失控的賽車,隻消一個小小的石子,就足以釀成車毀人亡的慘劇。

  或許隨著遊戲正式發售的日子越來越近,雲威還會生出各種各樣的變招和應對策略。

  但終究,技術的難以實現和上層的資本壓力,必會讓美麗夢幻的肥皂泡破碎。

  到時候將會引發一場怎樣的軒然大波,很難想象。

  不過確定的是——

  【這波我必贏麻!!!】

  隨著《現代戰爭II》的所有開發工作落下帷幕!
  沈妙妙同學的單據也終於敲定下來!
  【子項目:《使命召喚:現代戰爭II》】

  【項目投資金額:6億刀】

  【項目結算時間:7天(+40天)】

  【項目返利倍率:10倍(+40倍)】

  【當前營收金額:0】

  【預計返利金額:300億刀】

  五十倍!
  三百億!
  不得不說,神經安全技術升級是真燒錢啊。

  想當初他們聯合極光遊戲升級聲音引擎模塊的時候,雜七雜八的人力物力加一起也就才七千萬左右。

  可如今,隨著高杉組加入以及與本源科技的合作達成,光是一個【黃金之環】神經安全技術的模塊升級,就足足燒了黃金之風2.15億的資金。

  再加上他們這款開發成本高達3.85億刀的新一代現代戰爭。

  總成本已經來到了史無前例的六億!
  好!好!好!
  遠比我想象中的要多嘛!

  沈妙妙在心中叉腰狂笑!

  而更令人驚喜的是,這樣一款歷史開發成本最高的項目,其限定的返利時間竟然只有短短的一周!
  七天!六億刀!

  你就是把老顧逼到尿血他也賣不出去啊!
  畢竟按照65刀/份的價格來算,想要回本,這遊戲就得在七天內賣出超過九百萬份!
  這銷量,別說《現代戰爭II》這次還是個限時獨佔了,它就是藝遊迅藤全平台發布,也不可能在這麽短的時間內賣出近千萬份去!

  更何況此次情況特殊!
  無論是老顧所說的“不給我們任何出手機會”,還是陸邊所說的“臣等正欲死戰陛下先行投降”,無不證明著雲威《浩劫前夕》的強大逆天!

  天命!哈哈哈哈哈哈哈哈!
  朋友們,什麽叫天命虧本人啊(戰術後仰)!

  這不是老天爺追著喂飯嘛!
  這麽好的機會我再不把賠率往上拉一波,那純純就是浪費系統啊!

  直接多拉四十天!
  五十倍賠率!
  哈哈!

  沈妙妙看著自己的單據,滿眼金光,滿心期待!
  OK了家人們!

  萬事俱備,只欠東風!
  現在,就擎等著遊戲發售開始虧損了!

  ……

  “您現在所看到的,就是坐落於米國落山磯的加利福尼亞全球科技會展中心,也是今年E3全球電子娛樂展覽會的舉辦地,”

  “本次展會也是E3史上場館佔地面積最大,參與廠商最多,舉辦成本最高的一屆,”

  “來自全球76個國家和地區的703家廠商匯聚於此,將為您呈現一場前所未有的電子科技盛宴……”

  米國!

  加州!

  落山磯!
  綠植盎然的金門公園最核心處,坐落著一座巨大的分體式建築。

  會呼吸的植被屋頂宛如沐浴在和煦陽光之下的小型公園,完美地契合著空氣清新自然的偌大金門公園。

  此刻,場館之外人頭聳動,各路遊客摩肩接踵正在向著場館之中檢票進入。

  而天天,則正對著攝像機,向熱度近一千八百萬的直播間線上觀眾們,介紹著現場的情況——

  “那麽眾所周知,這一次的展會匯聚了全球諸多優秀的遊戲廠商參與,”

  “而深受玩家們喜愛的兩大國際級綜合性遊戲廠商——黃金之風、雲威遊戲——自然也在其中,”

  “由黃金之風所帶來《現代戰爭II》,和雲威遊戲所開發的《浩劫前夕》,都將在今天正式亮相,奉上自己精彩的試玩內容……”
    隨著天天的介紹,此刻的直播間中,已經是一片沸反盈天——

  ‘來了來了!等不及了!快快端上來罷!’

  ‘我靠……不是說這次純神仙打架,旁人回避嗎?參與廠商竟然還能再創新高?’

  ‘現場吃瓜啊!媽的擱你你不去?’

  ‘下面為您帶來的是——顧晟vs考尼克自由搏擊項目(狗頭)’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈哈考尼克真不一定打得過老賊吧,老賊那老雙開門有點東西的’

  ‘笑死,沙雕網友的腦洞總是令人猝不及防’

  ‘老賊:1974年,我第一次在東南亞打自由搏擊就得了冠軍(doge)’

  ‘哈哈哈哈哈草……什麽魔鬼筋肉人?’

  ‘不過說真的,這次雲威的浩劫前夕真不是蓋的’

  ‘的確,雖然之前的終極預告稍微降低了部分工業質量,但是整體來看也還是很不錯的……’

  ‘畢竟是老牌大廠,肯定還是有自己的底蘊在的’

  ‘已經迫(pai)不及待了’

  ‘什麽未來科技優秀員工?彈幕也能完成每日文盲任務的?’

  ‘來了來了,兄弟們,入場了!’

  ‘……’

  嘩——!!!
  隨著一片沸騰討論!
  現場,天天也介紹完了本次E3大展的基本情況,帶領鏡頭進入了主場館!

  太熱鬧了!

  或許真如直播間觀眾們所說一樣。

  這一次的E3大展,不僅玩家們期待已久,各路遊戲行業的同僚們,也都想親臨現場,感受一下這場強強對決的氛圍。

  畢竟,無論是《現代戰爭II》還是《浩劫前夕》,此前的宣發都太猛了,雙方都大有一副“我創死伱”的架勢。

  而且,此次對決的意義重大。

  黃金之風作為近些年新興的遊戲廠商,一路走來堪稱傳奇,不僅在短短兩年之內便統一了華國遊戲市場,成為了官方認可的龍頭旗艦,去年的時候更是通過數次交鋒,徹底乾沉了柯美拉,如今已是穩坐亞洲遊戲市場頭把交椅的存在。

  而另一邊,雲威作為全球最老牌的遊戲廠商之一,一直以來都傲居全球遊戲市場龍頭之位,無論是體量還是市場佔有率,都是毋庸置疑的冠軍,雖然近些年來受到黃金之風的衝擊,整體走勢不斷下滑,但所謂瘦死的駱駝比馬大,如今它依然是遊戲產業的領航集團之一。

  這是一場真正的強強對決!

  甚至可以說!
  未來的遊戲圈發展走勢,都系於這一場對決之中了!

  如果黃金之風笑到了最後,那麽“產業聯合”的形式,將完全走出華國,走出亞洲,走向全球!

  全新的產業互助聯盟形式,將使全球遊戲產業逐漸趨於書同文車同軌的形態,科技成果的共享與攜手並進,將最終構建出一個和諧發展,良性競爭的全球遊戲行業命運共同體。

  而反之!
  如果雲威取得了最終的勝利,其提出的“第二虛擬世界”概念,將成為全球遊戲行業下一個十年的階段性大目標,手握絕對世界統治權的雲威,也必將成為世界遊戲行業的執牛耳者,邁向更為強盛的未來。

  所以!
  這場E3大展,已經不簡簡單單是《現代戰爭》和《浩劫前夕》的對決了,甚至也已經超過了黃金之風和雲威遊戲的獨立廠商抗衡局限!
  這是一場未來戰爭,一場足以決定遊戲行業未來十年,甚至幾十年發展道路的決定性戰役!
  而此刻!
  對壘的雙方,已經毫不遮掩地拉開了針鋒相對的架勢!

  一進主場館!

  天天當場就是一聲驚愕的輕聲尖叫!

  卻見!

  位於加州科技展館正大門,正中線,正中心的位置之上!

  一條主徑將場館分割成左右兩大板塊!
  位於左手邊的,是以黑白為主色調,足足佔據三個廠商展覽位置,一看就雄渾厚重,實力非凡的雲威遊戲展台!

  整個展台的設計充滿了廢土風格,巨幅的展台LOGO之上,掛著他們本次主打,也是唯一的超級遊戲項目。

  被譽為“次時代首款4S級虛擬世界遊戲”的——

  《浩劫前夕》!
  而另一邊!
  位於右手邊的,則是以金綠為主色調,同樣佔地面積不小,一派蓬勃貴氣,被譽為遊戲產業新天驕的黃金之風遊戲展台!
  黃金之風的展台設計語言以現代戰爭為主,同樣巨幅的LED大屏之上,則掛著他們本次的主打,同樣也是唯一的項目。

  被譽為“全球最頂級二代FPS遊戲IP”的——

  《使命召喚:現代戰爭II》!
  如今!

  架勢已經拉開!

  雙方已經就緒!

  毫不掩飾的對壘將整個場館的氣場都一分為二!
  分庭抗禮的博弈讓全球玩家都為之期待沸騰!
  E3大展!

  終局之戰!

  現在——

  拉開帷幕!!!

  (本章完)
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