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《可怕!居然做這種遊戲!》第376章 280你有沒有想過把亞瑟王做成女孩子
  這座日式的老宅子還真的不太多見,可想而知一橋文繪的家庭有多麽富有。

  起碼家世不錯。

  周圍環繞著鬱鬱蔥蔥的樹木和美麗的花園。

  它的外觀充滿了傳統的霓虹建築風格,屋頂上覆蓋著黑色的瓦片,牆壁則是用白色的灰泥塗抹而成。

  走進這座老宅子,首先映入眼簾的是寬敞的門廊,門廊兩側擺放著一對石獅子,象征著主人的尊貴地位。

  門廊上方懸掛著一塊木製的匾額,上面刻著“靜謐之家”四個大字,寓意著這裡是一個遠離塵囂、寧靜祥和的地方。

  推開大門,眼前是一片寬闊的庭院,庭院中央有一座小型的日式池塘,池塘裡養著錦鯉和荷花。

  池塘周圍種滿了各種花草樹木,如櫻花、楓樹、松樹等,四季變換,景色各異。庭院的一角還有一座小型的茶室,供主人品茗賞景。

  沿著庭院的小路向前走,可以看到一排排整齊的日式房屋。

  這些房屋都是木質結構,屋頂呈三角形,窗戶小巧玲瓏。房屋之間用回廊相連,形成了一個封閉的空間。

  每個房間都有榻榻米地板和紙窗,營造出一種簡約而優雅的氛圍。

  進入客廳,換上鞋子,裡面鋪開一大片的榻榻米。

  在客廳的一角當中,還擺放著一副日式鎧甲,中間的架子上是一把武士刀。

  這副日式鎧甲和武士刀的擺放,為客廳增添了一份獨特的東方韻味。

  鎧甲上鑲嵌著精美的金絲銀線,閃爍著迷人的光芒,仿佛在訴說著古老的故事。鎧甲的質地堅硬,線條流暢,每一個細節都經過精心打磨,立在原地,擺放成人形,到是有幾分嚇人。

  至少晚上不會因為【害怕鬼】

  而感到擔心了。

  青智源忍俊不禁地想。

  中間的架子上,一把鋒利的武士刀橫臥其中。

  刀身長約一米,刀柄用上等鹿皮包裹,手感舒適。

  刀刃鋒利無比,陽光下折射出一道道寒光,令人不敢直視。刀身上刻有一行行密密麻麻的文字,據說是古代霓虹的銘文。

  青智源想起了隻狼。

  又想起了真田丸……

  還有在腦葉公司當中的破裂盔甲。

  在腦葉公司當中是這樣描述的:
  【破裂盔甲是一副有著上百年歷史的霓虹武士甲。除了小部份有破損和鏽蝕外,整體竟然被很好地保存。它的頭盔上有一個類似“L”的標志胸部繪有一朵櫻花,雖然年代久遠可這朵櫻花幾乎沒有褪色。

  盔甲的右側臂板與身體的其他部分斷開,在頭盔內可以看到一顆發著幽光的藍色眼睛】

  【當某個膽小的員工穿上這副盔甲後,受到致命傷害甚至直接死亡的概率會急劇增加。

  相反地,當某個對死亡毫不畏懼的員工穿上這副盔甲後,受傷或死亡的概率會大大減少。

  這些人穿上盔甲後,受到致命傷害甚至直接死亡的概率會急劇增加。】

  腦葉公司其實是青智源挺喜歡的一個遊戲,有很強的scp基金會的味道,充滿著詭異的幻想同時又有一種莫名的恐懼。

  看看未來什麽時候能把這個遊戲開發出來吧。

  ……

  青智源坐在客廳當中,眼角余光瞥了一眼架子上面的武士刀。

  也不知道一橋文繪自己是否會使用它。

  在旁邊倒是有專門用來練習的木劍,至少說明這個家的主人,或者是原主人應該是很擅長劍道才對。

  除此之外,還有茶室,棋牌室,書房……

  倒是古色古香的。

  “這麽大的宅子,現在只有你一個人居住嗎?”青智源問到。

  “是的,我父母現在都在米國居住,這座宅子是我爺爺留下來的,別看它的年紀挺大的,可是居住起來還不錯。”

  “啊~我的意思是,一個人的話,會不會有點太空蕩了呢?”

  青智源沒有用【寂寞】這樣的詞,主要是覺得不太好。

  “欸?”

  一橋文繪自己捧著個茶碗,左右看了看,“我倒是一點兒也沒覺得呢。”

  “哦,對了,我也不是一個人,還有小秋陪著我呢。”

  她指的是那條秋田犬。

  一想到像狐狸一樣的家夥,舔得自己滿臉口水,青智源就不由自主地皺了皺眉。

  ……

  一個人帶著一條狗,住在這樣的大宅子裡面,膽子還真是大呢。

  但是聯想到用來練劍的木劍,青智源就有些釋然了。

  說不定一橋文繪是個很擅長劍道的家夥呢。

  ……

  寒暄了一番,津田奈央道明了來意:
  月河影業成立之後,不但想要在霓虹國內製作電影電視劇,同時也想要拓展海外市場,尤其是歐米市場。

  只可惜沒有遇到一個合適的製片人,青智源和津田奈央兩個人自己都是事務纏身,沒有那麽多的時間和精力來管理。

  同時礙於他們兩個的東方面孔,在歐米地區可能會遭遇一定的困難,所以經岩井俊二導演的推薦,想聘請一橋文繪來成為月河的總製片人。

  說白了就是想要借用一橋文繪自身的人脈和能力,幫助公司在歐米地區把事業給鋪開。

  同時影視行業跟遊戲進行聯動,可以起到事半功倍的效果。

  在這個方面,青智源和津田奈央都算是時代的先驅,尤其是《求婚大作戰》的成功更是驗證了這一點。

  其實之前也在電話當中進行過簡單的溝通,岩井俊二那邊也都鋪墊好了,所以雙方都對彼此有一定的了解。

  不過沒有這麽詳細而已。

  “嗯嗯,你們的來意我都了解了。”一橋文繪捧著茶碗,點了點頭。

  “沒有想到月河也會想要進軍影視行業呢。”

  “啊,抱歉。”

  一橋文繪話一出口,立刻意識到了不對,趕緊道歉到,“我倒不是說不適合,我的意思是有點出乎意料。”

  “嗯,可以理解。”津田奈央微笑著點點頭,她個人倒是沒覺得有什麽。

  一般人在聽到pokeni和DUN這兩家公司的時候,也不會把它們跟正常向的電影或者電視劇聯系起來吧。

  畢竟一家是做遊戲的公司,雖然也有過一些影視方面的投資項目,不過主要都是為了配合遊戲進行宣傳使用的。

  到現在為止,青智源的這個理念似乎也沒有變過。

  而津田奈央這邊呢?

  就更不用提了。

  只要說起DUN,大家腦子裡面第一個想到的就是旗下的眾多漂亮女優們。

  雖然也會有一些藍色影視當中具有很高的藝術性:
  比如津田奈央采用陰陽師的劇情來製作的同名電影,觀眾們從來沒有見過這樣的藍色影片,既讓人全身著火一般,但是在回歸賢者模式以後,看到大結局時,卻又潸然淚下。

  居然被藍色電影給感動了,這你敢相信?
  但,這就是DUN的影片的獨特之處。

  津田追求的也不僅僅是為了滿足男生們的幻想而已,同時在DUN旗下的影片當中更多的是見到女孩子們有著獨特的性格和魅力,又是高傲冰冷,有的倔強勇敢,有的溫柔大氣……

  按照津田自己的理念——

  當你所塑造的女孩子的價值足夠高,甚至遠超過男人們,那麽在影片當中展示出她們嫵媚一面的時候,觀眾們將會獲得更大的滿足感。

  DUN的觀眾們,可不僅僅只有男人而已。

  同樣也很受女孩子們的歡迎。

  正是因為這種特立獨行的風格,使得DUN在整個藍色領域當中獨樹一幟,成為了業內的標杆。

  ……

  但是,DUN距離正統的影視行業始終還是有一定距離的。

  最起碼不會給別人一種——

  DUN會做正經電影的感覺。

  這樣的兩家公司的社長,合在一起成立了月河,這才是讓一橋文繪感覺有意思的地方。
    “按照你的想法,你對月河未來的有什麽規劃或者說建議嗎?”津田奈央雙目灼灼地看著對方。

  這一次面談,其實不單單是所謂的求賢若渴,三顧茅廬,同時津田和青智源也在面試面前的這個小姑娘。

  一橋文繪略做思考,緩緩開口道,“

  霓虹現在有四大影視公司。

  也即是未來月河公司的競爭對手。

  四大影視公司,俗稱四大,東寶、東映、松竹、角川映畫;五大的說法,則加上日活。單純在電影方面,角川比前三大少很多。

  東寶株式會社,霓虹規模最大的影視公司。東寶為“東京寶塚”之意,1943年由東京寶塚劇場公司和東寶電影公司合並而成。宮崎駿的動畫電影多數都是東寶發行。

  東京映畫株式會社,是霓虹動畫電影的早期引領者,1958年,製作了霓虹第一部大型彩色動畫電影《白蛇傳》。《鐵壁阿童木》、《龍珠》、《聰明的一休》、《聖鬥士星矢》、《灌籃高手》、《飛天小女警》、《美少女戰士》都屬於東映旗下。

  松竹映畫株式會社,在四大裡歷史最久,創立於1898年,以製作市民生活題材的電影為特點,如大型長篇系列電影《寅次郎的故事》,長達48部。

  角川映畫株式會社,前身為大映株式會社,後來被角川收購,作為角川書店旗下公司,將大量小說改編成電影和動畫,推動了輕小說IP改編的浪潮。

  日活株式會社,擅長將西方背景與霓虹結合的影片,不過70年之後已經沒落了,專門拍攝低成本的色情向媚俗電影。”

  ……

  欸?
  青智源掰著指頭算了一下,不是說好的四大影視公司嗎?

  怎麽多了一個?
  一提起這些,青智源就覺得無比頭大。

  他的專業技能全點在遊戲上面了,對於影視行業,尤其是中國之外的影視領域簡直是知之甚少。

  甚至他都不想管這些。

  倒是津田奈央聽得津津有味的。

  仔細想想也很正常,在遊戲領域當中津田奈央懂一點但總體來說是個外行人,她只知道遊戲很賺錢。

  而相對應的,青智源在影視行業當中也相當於一個外行人,倒是津田自己還算是比較資深。

  所以她聽得特別仔細。

  “每個公司都有各自的特色,那麽月河如果想要在霓虹當中站住腳跟,肯定也要有自己的特色才行。”

  一橋文繪躬身道,“那麽月河是想做一個單純的霓虹製片公司,還是要發展成國際化的大型娛樂公司呢?”

  “這還用問,當然是後者。”青智源說。

  “既然這樣的話,我有幾個建議。”

  一橋文繪略作思考之後回應到,“如果是我的話,第一,要向大型娛樂公司發展,必須成立發行公司和網絡平台,文娛產業無論電影電視遊戲動畫,產業上遊都是發行方。

  由於霓虹發行資源被四大電影公司控制,文繪建議月河通過北美公司的人出面多收購一些小型娛樂公司,然後整合出一家有北美發行渠道的發行公司留下,其余的賣給電通,換取電通入股新建立的霓虹發行公司。”

  收購有北美發行渠道的發行公司,相當於獲得了一張在北美的通行證,那麽未來在北美市場當中製作影視,發行……

  等等就能暢通無阻,這是一條龍。

  成立之後,就需要看本身的作品質量了。

  也並不是完全沒有風險的。

  霓虹電通是霓虹最大的廣告與傳播集團,也是霓虹娛樂界的真正龍頭,整個霓虹的娛樂圈,無論是發行公司、電視台、事務所基本都要賣電通的面子。

  但是電通的國際擴張一直不順利,所以月河把部分好萊塢公司賣給電通,可以換取電通支持月河在霓虹國內娛樂圈的擴張,畢竟就算月河加入,也只是搶四大的市場,對電通來說無所謂。

  “第二,公司建立好之後,公司自己的製片暫時以真人化月河的都市情感類galgame為主,在霓虹國內為主發行。

  此時的北美發行公司要多發行一些外來小成本電影,同時將這些日式情感片在北美發行錄像帶和VCD,目的是維持並整合發行渠道逐漸發展。”

  “到時候我會找在索尼工作的母親幫忙,聯系好萊塢的導演真人化部分西幻題材遊戲,為公司獲取更多人脈並擴張月河遊戲的影響力。”

  一橋文繪的母親原來所在的是米國哥倫比亞電影集團公司,後來這家公司在89年的時候被索尼以29億美元加承擔5億債務的價格給收購了。

  所以說,如果單看遊戲領域還沒覺得索尼如何,但是放大到全球的話,你就會知道索尼究竟是個何等可怕的龐然巨物了。

  “這個階段的電影以中小成本為主,偏向科幻片領域,具體選哪個,看月河旗下有哪些風格接近的。”

  “但是有一點,遊戲真人化一般一定要大幅度改編,不然很容易撲街,這個時候最好不要限制北美製作團隊。”

  青智源眉頭微鎖,這個要求現在還不好說,他自己心目當中搞不好有成堆的想要影視化的遊戲呢。

  只不過目前為止還沒能產出而已。

  “第三,度過前期階段後,公司人脈更廣,月河的財力積攢更多後。

  自己主導大製作特效片類型的真人化電影和電視劇,向北美市場投放,真正擴張成巨頭公司。”

  ……

  “所以結合起來看,遊戲化,遊戲和影視的聯動,還有未來的周邊市場,這些都是月河的特色,同時也是優勢,只要將這些發揮出來,那麽就能開辟出一條獨屬於月河自己的道路。”

  一橋文繪做出總結。

  聽完一橋文繪的規劃之後,青智源和津田奈央都愣住了。

  這個家夥……

  看來是早就已經做好了功課的啊。

  而且都說到了他們的心坎兒上。

  按照青智源自己的規劃來看,肯定也是要走遊戲影視化,或者反過來先影視後出遊戲這樣的套路,至於哪一個在先,得具體看當時的環境因素。

  比如一些3D大片,可能渲染起來製作成動畫電影會更加容易,但是呢,在遊戲當中卻會因為面數精度太高而無法運行,那麽這種時候就會優先讓電影先發。

  等待著時間的力量來抹平障礙,然後再發售遊戲。

  ……

  一橋文繪的表現,足夠提振青智源和津田奈央的信心。

  這確實說明了一橋文繪是做過功課的。

  這樣一來,反而省掉了大家很多的時間。

  既然一橋文繪對月河進行了充分的調查,知道在背後的pokeni和DUN的影響力和各自的特產,那麽就說明她是個有心人。

  如果一橋文繪對月河不感興趣的話,她不可能調查得那麽仔細,而且還能夠說出這麽多東西來的。

  大家都是互相有意向的,那麽接下來的事情就很好談了。

  ……

  “這麽說吧。”青智源笑了起來,“我手中握著無數張王牌,影視題材和質量方面你完全不用擔心,這些都不是問題,只要你能加入月河,那麽我們就算是踏上成功的道路了。”

  青智源完全沒有半點兒開玩笑的意思。

  因為未來30年的優秀影視作品都在他的大腦當中了。

  而且,在科幻大片這一塊當中——

  pokeni更是時代的先驅。

  有英偉達的3D顯卡支持,在未來製作3D遊戲的過程當中,其實有很多特殊的超神的工具就順帶著被開發了出來:

  比如動畫影視領域當中即將大顯身手的【3D渲染】【CG動畫技術】【骨骼動畫】【真人捕捉】……

  這些都是遊戲的副產物。

  只不過在影視表現功能上進行加強而已。

  產品這一塊,青智源是信心滿滿。

  ……

  “那麽,以後就請多多指教了。”一橋文繪身上有著西方女孩子的直爽性格,直接對著兩個人深鞠一躬。

  “以後請多多指教。”

  青智源和津田奈央趕緊回禮道。

  ……

  ……

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  對了,按照讀者需求,增加了一個角色卡:垃圾桶。

  喜歡垃圾桶的可以去比心。

  感謝各位
  晚上還有一章(本章完)
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