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《天機骰子》第126章 屬性破百!
  第126章 屬性破百!
  凌雲城。

  今天是開門的日子,羅峻終於又回到了蠻荒……

  老實說,這一次進來,和上一次相比,體驗可大不相同。

  首先,在排隊階段,就有人對著羅峻的面具指指點點,憑借過人的耳力,羅峻都能聽到人們在猜測他是不是“夜”。

  然後沒過多久,就有蠻荒獵人的工作人員,來找他核實身份,確認是“夜”後,帶他走了優先通道。

  進入蠻荒之後,更是走到哪裡都有工作人員微笑行禮,甚至還有一位接待員專門拿來一摞任務單,都是公會根據他之前的任務記錄,推測他可能感興趣的任務,由他任意挑選,優先接取。

  羅峻提出暫時不想接任務,想先休息一下,不知道之前燒毀的房子怎麽樣了。

  隨後立刻有工作人員帶他去了一處新的獨棟別墅,位置更方便,設施更豪華,面積也更大,比之前的住所上升了幾個檔次。

  當羅峻表示自己負擔不起這裡的房租的時候,工作人員告訴他,作為房屋被燒毀的補償,這棟房屋還按照之前的租金租給他。

  螞蟻攻城那天,被燒毀的房屋很多,羅峻敢打賭,肯定不是所有的租客都有這個待遇!

  臨走的時候,工作人員還送給他一枚精英級的獵人徽章。

  這是什麽VIP服務?!
  站在豪華的別墅內,羅峻有些恍惚。

  他突然想起曾經在書上看到過的說法,尊重不是靠卑躬屈膝求來的,而是靠實力爭取來的。

  難道我現在,已經算是強者了麽?
  等等……蠻荒獵人公會,不會在這裡搞了什麽手段監視我吧?
  為了驗證,羅峻在心中過了個骰子。

  “摘下面具後不會被人發現真身。”

  “該事件指向不明確,無法判定……”

  差點忘了……羅峻想起了天機骰子判定的規則,指定的事件可以加定語,比如抽獎,可以指定抽一等獎,賽跑,可以限定十秒內跑完……但是這個加上的定語,不能是另一個可判定的事件。

  比如他剛剛這句,摘下面具後,不被人發現真身,那判定的到底是摘面具,還是不被發現呢?骰子對這種事件會判定為指向不明確。

  所以,在做某件事的時候會不會觸發另外一個效果,這種描述通常無法判定。

  得換個角度……

  “找出隱藏的監控手段。”

  “該事件為必然事件,無法判定。消耗擲骰次數一次”

  正所謂萬事都有痕跡,如果房子真的有什麽監控手段,哪怕再隱蔽,也有被發現的可能,最多難度百點滿點。更何況現在羅峻的感知能力極強,也沒有幾個能瞞過他的貓膩……

  所以,這個必然事件,肯定是指必然失敗,本就不存在監控手段。

  確認沒什麽問題了,羅峻坐在床上,拿出了九轉大還丹和毒引。

  從奇跡棋局回來的第二天,羅峻就把欠的屬性都抽了,兩次機會分別抽了七點和五點,算上中級點數修正,又是四十二點屬性到手。

  至於最後一次中級修正的機會,給了大還丹和毒引共服,選擇最高效果,結果出了個1點的大失敗,嚇得他趕緊選擇了反悔……

  從那之後,羅峻每天會嘗試一次,今天已經是第五天了。

  反正有反悔神技,早晚都能成功,他倒也沒啥壓力,只是例行公事正常擲骰。

  “叮,事件難度96,最終點數94+15,事件成功!”

  成功了?!

  到底還是蠻荒人傑地靈,在主世界試了好幾天,一進來就成功了。

  羅峻笑嘻嘻的拿起丹藥塞進嘴裡,這玩意散發著濃鬱的香味,他早就想一口吞下了。再拿起小瓶子,裡面的味道頓時讓他皺起眉頭……

  既然骰子說沒問題,那就肯定沒事!
  他咬了咬牙,捏著鼻子把毒引倒進嘴裡,合著嚼碎的丹藥一起吞了下去。

  起初還沒覺得如何,但很快,他就感覺一股暖流自體內升騰起來,開始淬煉身體。

  這感覺和固本境突破有點區別,但和骰子的強化倒是很像,只不過過程放緩了許多,能感覺到身體一點一點的在發生變化……
    可是,當變化到一半的時候,羅峻突然感覺到一股劇烈的痛苦襲來!

  這是什麽?!

  羅峻痛苦的蜷縮起身體,他甚至懷疑骰子的判定是否出錯了,自己是不是中了劇毒……但是很快,他就意識到問題所在。

  這痛苦並確實是因為身體乃至精神收到了傷害,但在傷害的同時,身體也在重塑,而且重塑之後的他,和原來有了些微的不同!
  這並不是單純屬性高低的區別,而是生命的本質發生了某種改變!

  這就是九轉大還丹的功效?不對……剛吃下去的暖流只是正常的強化,是強化到某個臨界點的時候,才發生了這中破而後立的改變!

  這到底……

  隨著痛苦越來越劇烈,羅峻已經沒有多余的心思去分析,只能全力運轉元氣,集中精神去抵禦這股痛苦……

  終於,在不知道多久之後,痛苦褪去,羅峻從床上緩緩地爬了起來。

  床單已經被他的汗水完全打濕,他喘著粗氣,爬到桌前,接了一大杯水,咕嘟嘟的喝了下去,才有空觀察自己的狀況。

  比照之前,全屬性增加了二十點。

  這二十點對於擁有天機骰子的羅峻來說,似乎並不算多,但是放在一般人眼中,可是可遇而不可求的,不愧是增加先天根骨的神藥!

  但如果只是增加了二十點全屬性,應該不至於有那麽痛苦吧……

  羅峻打開了自己的屬性面板。

  等級:21級(1044/2200)

  強壯:110點

  靈敏:94點

  感知:92點

  精神:101點

  幸運:6級

  技能:萬物皆骰,中級點數修正,反悔,更多機會(初級)

  道具:財富指環

  籌碼:100枚

  使用次數:4/6
  ………

  服藥的嚴重系數是十倍,加了960點經驗,22級的升級進度接近一半了。

  但羅峻真正關注的,是強壯和精神這兩個屬性。

  這兩個屬性破百了!

  而隨著他把注意力集中在這兩個屬性上,新的信息進入了他的腦中。

  單向屬性破百,是一個重要的分水嶺,在這之前,只是數值的堆積,但達到這百點以後,相應的身體結構,會發生一定程度的質變,產生一些尋常生物不可能擁有的功能

  比如強壯,會讓羅峻攝取和轉化能量的方式發生改變,提高效率的同時,降低他對於進食和呼吸的依賴性。

  再比如精神,會讓羅峻的精神力不止影響自己,還能影響他人……通俗點描述,就是類似氣勢,或者威壓一類。

  怎麽說呢,這兩個改變確實能感覺得到……但是對於戰鬥力沒有實質性的提升,羅峻有些懷疑,這點小變動,值得剛剛那麽大的痛苦嗎?
  不過根據腦中的信息,百點之後的每一點屬性,都會略微的增強新的效果,也許積累起來,會量變產生質變?

  眼看靈活和感知也快破百了,不知道到時候會有什麽新效果……

  (本章完)
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