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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第275章 這遊戲拿不到最佳
  阿諾德切了一聲,滿不在乎的拿起手柄開始操作。

  這遊戲看著也沒什麽大不了的麽。

  以我黑魂全通關的經驗,不是手到擒來?

  而且,這遊戲還能暗殺。

  不管是多麽強大的小怪,只要沒有第二管生命值。

  都是一刀秒。

  沒有誰能特殊。

  這些“boss”雖然因為有兩管生命值無法一刀秒殺,但也能打掉一條血,大大減少難度。

  有什麽可怕的?

  還不是手到擒來?
  於是不再猶豫,直接操控狼從背後悄默默的走了上去。

  在紅點出現的瞬間,點下攻擊。

  狼一躍而起,鋒利的楔丸狠狠的扎進武士大將的鎧甲縫隙。

  鮮血就像高壓水龍頭一般噴了出來。

  緊張的戰鬥音樂想起,武士大將拿著武士刀毫不猶豫的就是一個橫掃

  阿諾德剛剛一個閃避躲開,還沒來得及再次攻擊。

  第二刀緊隨其後。

  再一個閃避,但這次就沒那麽好運了。

  一刀下去,被砍掉了三分之一的血量。

  “沃德發!這個遊戲的無敵幀也太短了吧!”

  阿諾德怒罵一聲,混身肌肉繃緊,有些緊張的操作著。

  只是面前的武士大獎進攻欲望出奇的強。

  幾乎是一刀接著一刀。

  阿諾德想要靠格擋來抵禦狂攻。

  但自己的架勢條很快就被打滿。

  一個帥氣的二連。

  死!
  一個鮮紅的,大大的漢字出現在屏幕上。

  阿諾德沉默了片刻,輕咳一聲道:“作為一個黑魂系列的老玩家,拿下面前這個boss再簡單不過,只是許久不玩,我有些手生了。”

  遊戲加載完畢。

  意料之外也在情理之中的,復活點就在不久前的鬼佛那裡。

  而且沿途的所有怪物,全都復活了。

  “其實我剛才就有些想問了。”弗裡曼猶豫著說道,“這不會是一款魂系遊戲吧?”

  “不是有類似篝火的設定就叫魂系遊戲!”阿諾德輕蔑的說道,“這話說的,可有失你作為媒體評測人的專業。”

  “可這是林默的遊戲。”弗裡曼皺了皺眉。

  “林默就是個做遊戲的,他懂個屁的魂系遊戲。”

  弗裡曼:……

  好好好,我很欣賞你的自信。

  挑戰繼續。

  阿諾德玩遊戲的水平,說實在的可沒有他的嘴巴那麽強。

  “死”x1
  “死”x5
  “死”x10
  本來得意的表情也在一次次死亡之中變的鐵青。

  再一次死亡之後。

  弗裡曼笑眯眯的問道:“這boss是有一點難吧?要不要今天就玩到這裡?”

  阿諾德沉著臉說道:“今天我必須要打過這boss!我覺得是傷害太低了,我需要去刷刷等級。”

  說著這一次從鬼佛處走出,反頭去來的路上找那麽一大堆小怪去。

  “你確定,這個遊戲可以刷等級?”

  “呵,不能刷級還是魂系遊戲麽?”

  弗裡曼翻了個白眼。

  被難住了,你又覺得是魂系遊戲了?
  我說了這遊戲很難,你還不信!
  說著,阿諾德開始了漫長的刷級生涯。

  由於能暗殺,刷小怪的速度十分的快。

  攢了幾級的經驗,再次回到鬼佛處。

  “正好五級,五個技能點,全加給血量吧。”

  結果打開鬼佛一看。
    技能點,是能點技能沒錯。

  但是和屬性一點都沒關系!
  和屬性有關系的只有兩個。

  攻擊力和體力,但是和技能點沒啥關系。

  點提升體力。

  佛珠不夠,無法提升。

  點提升攻擊力。

  沒有戰鬥記憶,無法提升。

  阿諾德怒罵一聲:“體力和攻擊力憑什麽不能提升啊!”

  弗裡曼滿不在乎的說道:“你去打boss拿佛珠啊。”

  “但是我打不過boss拿不到佛珠啊!”

  “那你提升血量攻擊力不就打得過了?”

  “但是我沒有佛珠和戰鬥記憶沒法提升血量攻擊力!”

  “那你打贏boss不就有了?”

  弗裡曼都快要笑噴出來了,但看著阿諾德一臉陰沉的表情,硬是忍住了。

  後者眼睛都要噴出火了,點了幾個技能,然後一往無前的殺向武士大將。

  嘴裡還念叨著:“可惡,可惡,你為什麽要在那麽經典的框架上亂做創新!維持老樣子不好麽?魂系遊戲的不孝子。”

  一邊罵一邊玩。

  不知不覺的,周圍的npc一片咳聲,就連敵人,也能聽到咳聲。

  阿諾德也是越玩越破防。

  過了差不多半個多小時的時間。

  武士大將的技能幾乎都已經背會了。

  一抬手,就知道要出什麽技能。

  但是很可惜,畢竟年齡不小了,知道技能,但是不一定能躲的開。

  阿諾德感覺自己的腦門和鼻頭上都滲出了一些汗珠。

  “該死的,這個破遊戲的翻滾.不,閃避距離也太近了,而且無敵幀也太短了!就不能向黑魂看齊麽?”

  “該死的,該死的!黑魂這麽經典的遊戲框架,你為什麽要做這種無所謂的創新!”

  阿諾德的最後一刀和武士大將幾乎同時砍了下來。

  狼一絲血,殘存了下來。

  強敵武士大將,終於殞命。

  過了?

  阿諾德眼睛一亮,直接站了起來,高呼一聲:“NICE!”

  這一嗓子讓昏昏欲睡的弗裡曼嚇得一個激靈。

  睜開眼睛看了一眼,還以為有什麽突破性的進展或者精彩的地方。

  結果一看。

  呵,也就剛過啊?
  再看一眼時間。

  呵,比我時間長的多啊,這也不行啊。

  於是又帶著一絲關切的問道:“怎麽樣,阿諾德先生,這BOSS還是有一點難吧?”

  “靠著削弱閃避翻滾來增加難度的無聊遊戲罷了。”阿諾德顯然是有一些破防的,“這種遊戲,不可能拿的到年度最佳!”

  弗裡曼內心有一些猶豫:“我覺得,這個遊戲好像不像你說的那麽糟,畢竟這是林默的遊戲。”

  “是有一些優點,我也清楚林默想急著突破自己的想法。但是!”

  阿諾德站起身來直接往外走去,嘴裡說著:“華國有一句話,文章本天成,妙手偶得之。遊戲也是一個道理。無論是誰,哪怕就是黑魂的締造者,想要突破那樣經典的遊戲框架,都是不可能的。”

  弗裡曼跟在身後。

  有些不知道怎麽接話。

  道理是這個道理沒錯,遊戲行業的許多著名製作人也並不是常青樹。

  這款遊戲火了,下款遊戲可能就撲了。

  但一想到隻狼是那個神奇的淘氣貓遊戲,心裡就忍不住有些發慌。

  尤其是看不懂看不明白的遊戲類型。

  更是如此。(本章完)
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