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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第38章 我,實至名歸!
  第38章 我,實至名歸!

  頒獎典禮繼續。

  最受期待獎,拿下獎項的是《喪屍之城》。

  這一點沒人會質疑。

  這款遊戲據說使用了最新的動捕和面捕技術,人物表情活靈活現,大投資大製作的野心之作。

  宣傳時更是用上了“不一樣的喪屍遊戲,不一樣的生存恐怖”這種標語。

  不僅在各大平台的預售榜上名列前茅,還打破了許多平台的預售記錄。

  其中的角色用了許多口碑演技俱佳的演員臉模配音,更是受到了明星粉絲的擁護。

  這款受到行業內外關注的遊戲在宣發上可謂拉滿,不僅有作為前傳的美劇正在熱播,還在幾乎所有典禮和投票中拿下了最受期待這一類的獎項。

  為什麽說是幾乎所有呢?

  因為在中海市CAC遊戲展上,被求生之路擊敗,拿下了一次滑鐵盧。

  領獎人甚至在下台時還刻意多看了一眼林默所在的位置。

  就好像在炫耀一般。

  林默感到一陣陣的莫名其妙,甚至有些好笑。

  CAC遊戲展上求生之路拿獎是玩家投票所得,你自己不行,怪我嘍?
  許多遊戲獎項的提名都出現了CSGO的名字,但很可惜在許多領域CSGO並不佔優勢。

  至於求生之路則有些遺憾,在12月發售的遊戲,只能算在明年發售的遊戲,上明年的WGA。

  這期間,隻拿下了一個無需領獎的小獎項,表彰CSGO反作弊技術的最佳技術進步獎。

  這讓田勇舒服了許多。

  越往後獎項越重要,只要CSGO不拿獎,一切都好說。

  結果剛想到這裡。

  一位白頭髮老頭走上台,和眾人打了個招呼。

  “最佳遊戲改編獎,獲得提名的有,美劇《喪屍之城前傳》,動畫《夜魔》,電影《未來戰爭》,CG動畫《求生之路:犧牲》。”

  田勇瞪大了眼睛,嘴裡默默祈禱著:“喪城,一定要是喪城,WGA你不要讓我失望。”

  “獲獎的是,《求生之路:犧牲》。”

  啪的一聲。

  田勇激動的將水杯碰翻在桌上,大罵道:“黑幕!一定是黑幕!”

  就在揭曉獲獎者後的十秒鍾左右,手機叮鈴叮鈴的響個不停。

  拿起來一看,是無數人的艾特和留言嘲諷。

  不少人還留著截圖,是聖誕節當天,他當初大放厥詞踩《犧牲》時的話。

  【[瓜田裡猹]:笑死,什麽辣雞CG,前不著路後不著邊,分鏡敘事一塌糊塗,該不會都沒見過好的遊戲改編作品吧?沒看過《喪屍之城》的前傳美劇?那才是真的好作品。】

  當初說的多自信,現在臉就有多痛。

  再看看網友的嘲諷。

  【一口毒奶奶死《喪屍之城》前傳美劇】

  【莫不是友軍?你不發狗頭和滑稽我很難辨認真假啊】

  【猹!出來啊猹!沒有伱我可怎麽活啊!】

  田勇一時有些氣急敗壞,小作文寫了一篇又一篇,最後又只能刪掉。

  一口牙都快咬碎了,最後只能安慰自己,這已經是林默能拿到最有含金量的獎了,要冷靜.
  笑容守恆定律說過,笑容是不會消失的,只會從一張臉到另一張臉上。

  黑粉的笑容,就轉移到了此刻的林默臉上。

  此時的他剛剛領到獎杯,正在致辭。
    “我一直認為,遊戲做為一種綜合性的藝術體,它包含了聲音,畫面,操作,科技等等一切具有美感的東西,為玩家講一個優秀完美的故事是我的責任,所以我們才會用這部CG動畫來補完遊戲劇情。”

  “能得到這個獎項我十分驚喜,因為在今年有許多優秀的改編作品,他們同樣優秀”

  忽然,現場出現了不輕不重的一聲“哼”。

  此時正是林默一句話說完,停頓的瞬間。

  聲音來自座位的前排,這一聲哼被現場不少人聽到,甚至送到了無數的直播間裡。

  正常來說,麥克風會將林默的聲音覆蓋在現場,台下正常說話都沒人聽得到。

  這一聲哼如此明顯,也不知是有意還是無意,還是在聲音停頓時這一聲哼顯得聲音大。

  林默嘴上不停,淡淡的往下瞄了一眼,舞台正前方第一排。

  黎明工作室,《喪屍之城》的製作組。

  這遊戲可謂是宣發到著魔了,想要拿下每一個能拿下的獎項為自己造勢。

  本來前傳美劇質量確實不錯,是可以拿獎的水平。

  但是,《犧牲》的橫空出世讓這一切變得竹籃打水一場空。

  先是CAC上的玩家之聲獎輸給了求生之路,再是WGA上的最佳遊戲改編獎,前傳美劇輸給了CG動畫。

  看黎明工作室眾人投來的眼光,甚至有些仇視?

  雖然不知道這有些仇視的一聲哼是為何,但本著投桃報李的原則,林默將本來打算用來結尾的致辭改了一下。

  “.再次感謝遊戲改編獎,它就該頒發給當年最好的遊戲改編作品,《犧牲》得到這個獎,實至名歸。”

  此話一出,黎明工作室等人臉色狂變,陰沉無比。

  直播間裡,黑粉眼前一亮,把柄來了!

  田勇忍不住哈哈大笑,林默粉絲說“CSGO拿最佳動作冒險遊戲獎”的言論他已經截圖了。

  等最佳動作冒險獎獲獎者出爐,CSGO沒拿到這一大獎項的話,就可以和剛才的“沒素質”行為形成一套組合技打出。

  粉絲心裡是蠻爽的,自己喜歡的遊戲在接連兩個獎項中雙殺了當紅的《喪屍之城》,這是實力的證明。

  但擔心也是真的擔心。

  害怕淘氣貓因為成為眾矢之的,遭到口誅筆伐,被人帶節奏,讓此前如此好口碑毀於一旦。

  致辭完畢,林默拿著獎杯走下台,神色如常,完全看不出什麽。

  接著,頒獎典禮便進入了最緊張刺激的環節。

  最佳敘事獎,最佳藝術指導獎,最佳遊戲導演獎等等依次頒發。

  典禮接近尾聲,最具有含金量的兩個獎項,要來了。

  在播放了幾支宣傳片之後,頒獎嘉賓和主持人站上了台。

  “最佳動作冒險遊戲獎,提名的有《騎士之誓》《王國戰爭》《荒野眾神》《馬克魯斯之眼》《反恐精英:全球攻勢》。”

  光是出現這個名字,就已經讓彈幕吵了起來。

  【CSGO哪裡動作?哪裡冒險了?】

  【大行動的戰役劇情你是一點都不提是吧?玩家製作的那麽多地圖就不算了是吧?】

  【護,繼續護。這和動作冒險有毛關系?】

  【這CSGO要拿獎就真黑幕了】

  所有人都緊盯著屏幕。

  “獲得最佳動作冒險獎的是《馬克魯斯之眼》!恭喜!”

  (本章完)
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