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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第73章 你也當了二五仔?(求追讀!)
  第73章 你也當了二五仔?(求追讀!)
  一個家庭婦女和一個孩子都能喜歡的遊戲,會是泛泛之輩嗎?

  答案不言而喻。

  而且看起來劉悅不是為了配合他所謂的“工作”才玩這麽久,是真的喜歡這款遊戲!

  比如現在,遊戲已經玩了快要兩個小時。

  進度,已經從黑夜草地關,到了白天泳池關。

  一開始還會和他商量幾句,到現在,一心沉迷遊戲,都沒有注意到他退到了身後。

  再這麽下去,今天就別想工作了。

  “老婆,要麽今天先玩到這裡?我工作一會。”

  “啊?”劉悅一副依依不舍的樣子,想要回頭說些什麽,但眼神又離不開屏幕。

  等這一關打完,這才回頭問道:“那你能幫我下載到手機上嗎?這個手機也有的吧。”

  曲紀軍隻感覺心裡有些發堵,悶悶不樂的問道:“你就不玩玩悠閑農莊嗎?那個遊戲也不錯啊。”

  “那個不好玩,玲玲都不玩,算什麽好遊戲?這個多有趣。”

  真是,樸實無華的點評。

  曲紀軍隻得長歎一聲,點點頭。

  不就是資敵嗎,反正林默就是變成首富也不差這一份兩份遊戲。

  吧?
  隔天。

  早早的到了公司,明顯的感覺到今日的氣氛比起之前輕松了許多。

  就連周一偉這個老板,臉上都帶著不少的笑容。

  甚至還心血來潮的發表了一次講話,言語裡說不出的高興和驕傲,對員工各種許諾。

  聽那意思,就好像和起源平台的戰爭已經贏了一樣。

  雖然是畫餅,但眾人聽得也很樂呵,死對頭最厲害的就是第一方遊戲,現在第一方遊戲不溫不火,難道不值得高興嗎?
  曲紀軍猶豫許久,還是決定提醒一下公司領導,把自己心中所想說出來。

  趁現在植物大戰僵屍的口碑效應還未起來,和悠閑農莊的開發商進行深度合作,利用遊戲盒子自身的優勢,靠宣傳取勝。

  再給一些同是塔防的遊戲類型開開綠燈,靠同類遊戲數量碾壓。

  只是。

  “哈哈哈哈,小孩子和家庭婦女懂得什麽是好遊戲?這些人才能買幾份啊?還能靠這些人帶火一款遊戲不成?。”

  “真的不用?我覺得這遊戲威脅不小。”

  “一個BGN評分8.0分的作品,不值得這麽重視。好了忙去吧,不用上報周總。”

  曲紀軍無奈了,BGN為啥打低分你難道還不知道嗎?這是遊戲品質的問題嗎?

  行吧,這可不是我不上報,是伱不重視。

  公司就在這麽輕松加愉悅的度過了一上午。

  中午休息時。

  幾位男同事吃過飯,一起找了一個角落吸煙,話題自然而然的轉到了家庭上。

  這個說孩子太淘氣,那個說孩子就和其他小朋友打架了,這個說丈母娘要的彩禮太多,那個說老婆又要買包。

  曲紀軍點燃香煙吸了一口,然後吐槽道:“我倒是羨慕你們,我家女兒不愛出去玩,也不淘氣,就愛打遊戲,我都愁死了。”

  “怕啥,愛玩遊戲的孩子都聰明,都有發財命,一輩子身體健康,順順利利。”

  “哈哈,軍哥,孩子這是要追尋你的步伐啊。”
    “追尋我就麻煩了。”曲紀軍吐槽了一句,“關鍵是小家夥迷上了植物大戰僵屍,哎,沒想到我閨女居然資敵了。”

  一位年齡較大的同事一愣,笑著說道:“這麽巧?我兒子也愛玩,不過我兒子十歲了,踢球的時候隊友推薦他的。”

  “原來你們身邊都有玩植物大戰僵屍的啊?”一位年輕小夥子不好意思的摸了摸鼻子,“我女朋友最近也在玩。”

  “我老婆五十歲的人了居然也愛玩,就是不舍得買,隻玩了試玩關。”

  這麽一說,幾人面面相覷,一時間鴉雀無聲。

  個別一人的家人朋友有人喜歡植物大戰僵屍很正常,但如果周圍這麽多人都愛玩,那就不正常了。

  或許是因為這些人都是遊戲行業的從業者,因為各種原因導致的幸存者偏差。

  但也有點太離譜了吧?
  隨口幾句話,遊戲覆蓋了五歲的小朋友,小學生,三十多歲成年女性,五十多歲的家庭婦女各個群體。

  大家都在遊戲盒子工作,深知這種情況的罕見。

  遊戲是商品,有它對應的消費群體。

  3A大作和休閑益智,籃球玩家和足球玩家,手機遊戲和主機玩家,這些群體不是沒有交叉,但並不多。

  出現這種情況,要麽說明這款遊戲宣傳的好,讓許多人好奇之下試一試。

  要麽說明它的質量驚人,無論哪個年齡段,無論性別,無論身份,都能享受它帶來的樂趣。

  想到這一層,眾人的臉色都不太好看了。

  事情好像和想的不太一樣。

  曲紀軍左右看看,問道:“你們有沒有玩植物大戰僵屍的,老實交代。”

  這話問出口足足五秒鍾,一位年輕小夥子才弱弱的舉起手來。

  “我玩.其實我女朋友玩植物大戰僵屍就是我推薦的,你們可不能說出去啊。”

  眾人:.
  沒想到你濃眉大眼的也當了二五仔是吧?
  接著,眾人都想到了意氣風發的周一偉。

  雖然這次沒有開香檳,但他此刻還樂呵的以為這一仗遊戲盒子贏定了吧?
  卻不知已經大難臨頭了。

  接下來的一兩天,這種不安的情緒和詭異的氣氛還在公司內部蔓延。

  植物大戰僵屍可以說除了遊戲盒子和天蘊遊戲平台這些遊戲商城裡,哪裡都能見到,可以玩到。

  於是作為從業者的員工們這幾天聽到最常見的問題就是。

  “哥,你們公司的平台沒有植物大戰僵屍嗎?”

  “老公/親愛的,哪裡能玩到這個遊戲啊?遊戲盒子好像沒有?”

  “你小侄子想玩植物大戰僵屍,問問你在哪裡能玩到?”

  你說遊戲熱度高吧,網上討論度也就是一般般,雖然逐漸有火熱的跡象。

  你說遊戲熱度低吧,許多人都在問哪裡能玩到。

  遊戲盒子和淘氣貓的一切產品都無法共存,按理說遊戲玩的人不少,理應用戶數量再次發生變化。

  但是,玩家數量卻並沒有太大的起伏。

  遊戲盒子的玩家數量每天都在少量的減少,但並不多,在可承受范圍內。

  答案並不難猜,淘氣貓已經把影響力擴散到了他們看不到的地方,也就是平日裡非遊戲玩家的那個群體。

  (本章完)
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