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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第142章 怪物獵人:世界
  第142章 怪物獵人:世界

  馬丁一陣渾身發麻,這隻怪物他認出來了。

  正是絕地求生結尾的時候,雲層中若隱若現的那一隻。

  如今以VR眼鏡第一視角看去,更顯得無比龐大,令人生懼。

  此時他才從未來已至音樂會的震撼中回過一些神來,才想起今天不僅有音樂會,還有新遊戲的發布!

  這隻龍,果然就是新遊戲的一部分。

  這隻龍飛到了地面上,一時塵土飛揚,大地顫抖。

  面前的字幕,說出了這隻怪物的名字——滅盡龍。

  再低頭一看,自己的角色不知何時已經換了一身裝備。

  粗獷,狂野。

  看著就像是怪物的皮,骨,各種器官製成的一般。

  再往不遠處的山上看去,演奏地點就在那裡。

  而演奏的樂團,竟然是一群.貓?
  都以後腿站立,表情各異,裝扮各異,雙手就像人手一般,拿著樂器奏響這一曲激昂的戰歌。

  聽著直讓人覺得熱血沸騰,恨不得當場拿起武器將面前趾高氣昂的滅盡龍斬於馬下。

  於是。

  就有了第一個動起來的玩家。

  他的手裡拿著一把雙刀,刀刃泛著紅色,毅然決然的衝了上去。

  有了第一個,就有第二個,第三個。

  他們手中的武器各異,有的是太刀,有的是大劍,有的是大錘,有的是盾斧,有的是蟲棍。

  但是顯然,即使這個房間內100名玩家一起上陣,依舊不是它的對手。

  每一次甩尾,每一次衝鋒,每一次揮擊利爪,都能將一大批玩家擊殺。

  在玩家倒地之後,立刻就有不知道從哪裡跑出來的小貓咪,把玩家放上一個小推車。

  貓?!

  為什麽是貓?
  許多玩家都覺得有些荒誕不羈,但又覺得很可愛,很有趣。

  貓咪就像是抬擔架一樣,帶著玩家向遠處急匆匆而去,療傷恢復。

  經過貓咪搶救之後,許多玩家依舊興致勃勃的回到戰場,和其他玩家一起討伐滅盡龍。

  甚至許多玩家都沒能成功的攻擊一次,摸都沒摸到,又被擊倒。

  如此往複,樂此不疲。

  因為誰都知道,這支曲子一旦結束,這場戰鬥也就結束了。

  必須要珍惜時間!
  貓咪樂團的演奏逐漸到了高潮處,隨著音樂帶來的情緒到達頂峰。

  滅盡龍揮動著翅膀直接飛到了天上,利爪高高揚起。

  然後,俯衝而下。

  這一擊避無可避的如來神掌砸在地面,瞬間山搖地動,宛如地震。

  所有玩家的面前也都變成了一片白色。

  接著一片白色的屏幕前,出現了滅盡龍的原畫,旁邊標注著名字。

  隨著翻頁的音效,下一張變成了玩家見過的,在海報上見過的渾身熔岩就像活火山一樣的龍。

  旁邊顯示著它的名字——熔山龍。

  接著,是通過口述知道的一隻龍的原畫和名字——蠻顎龍。

  隨著翻頁的音效越來越快,越來越多的龍類原畫出現,並顯示著名字。

  大凶豺龍,雷狼龍,泥魚龍,恐暴龍,角龍,雄火龍,雌火龍.
  無數張怪物原畫在幾秒內展示完畢。

  最後是揭露名字的時候。

  玩家的面前,《□□獵人:□□》中除了獵人二字不動,前兩個字和後兩個字都在飛速滾動,就像老虎機一樣。

  在房間聊天室中。

  “你們都填的什麽?我填的巨龍獵人:勇士。”

  “我填的純愛獵人:黃毛。”

  “我填的藝電獵人:林默。”

  “臥槽,你帳號居然沒被封?”

  “你們真的是夠了”

  在萬眾期待中。

  前兩個字無數的關鍵字滾動而過,越來越慢,停滯下來。

  前兩個字,怪物!

  後兩個字的關鍵字也滾動而過,慢了下。

  後兩個字,世界!
  “《怪物獵人:世界》?林默的遊戲敢加上世界兩個字,是我想的那樣嗎?”

  “不會是像《獵人:荒野的呼喚》那樣吧?構建一個完整的生態系統?”

  “那可太酷了!”

  “哪個男人能拒絕大大大啊?”

  “伱說的最好是遊戲裡的怪物大。”

  “發售時間呢?”

  在公布了遊戲名字以及LOGO之後。

  發售日期彈了出來。

  4.22日。

  看到這個時間,馬丁身體一顫,心臟劇烈的跳動了一下。

  22日!
  和《惡魔狩獵者》同一天!
  此前還在納悶,以淘氣貓的產能,為什麽一款狩獵遊戲會做那麽久的時間?
  整整五個月的空窗期。

  現在答案揭曉了。

  因為同時有兩款遊戲在製作。

  發售日期公布之後,這場未來已至音樂會也徹底結束。

  但是服務器的關閉還有一段時間。

  玩家們都興奮不已,沒有急著離開,許多人還留在裡面聊著天。

  “看這個樣子,應該可以多人組隊狩獵,有一起的嗎?”

  “感覺雙刀應該很猛啊,這一刀下去不得青一塊紫一塊啊?”

  “我要玩太刀,誰都別攔我!強是一個版本的,帥是一輩子的!”

  “笑死,你們是不是忘記了22號還有《惡魔狩獵者》?”

  “這遊戲應該不難玩,但是我選林默的遊戲,畢竟品質穩定,玩了不虧,不行起源平台還能退款。”

  這話一出,許多人紛紛附和。

  此前還有人在持幣觀望,在考慮要不要買《惡魔狩獵者》,現在同一天兩款大作。

  這下不猶豫了,買怪物獵人。

  只有少量的玩家二者都選,更少的玩家堅定的選擇了惡魔狩獵者。
    馬丁看著聊天室裡不停彈出來的對話,感覺心都涼了。

  早就知道以林默的性格,遊戲開始預熱就意味著距離發售不遠。

  但萬萬沒想到,這一次開始宣傳距離發售的距離如此之近。

  怕是世界上也只有這麽一個設計師敢這麽玩了吧?

  反正只要公布新遊戲,就有大量的玩家爭先恐後的自來水,有無數媒體免費幫著推廣。

  最主要的還是品質過硬,不怕等玩家等口碑發酵了之後再補票。

  但是,22號。

  為什麽TMD非要選擇這一天啊!!!

  本以為狐假虎威,背靠著藝電這顆大樹可以高枕無憂。

  但沒想到,背後的這顆大樹都有些扛不住這波攻勢。

  雖然音樂會才剛剛結束,但幾乎可以確定的是。

  迪尼斯室內園區的這波大訂單。

  輸了。

  音樂會已經結束。

  鮑肯已經完全沒有了睡意。

  睡覺?

  睡個錘子!

  要出大事了!
  藝電可是一家上市公司,他這個CEO要對全體股東負責。

  藝電近些年擴張迅速,收購了許多的工作室,旗下IP數不勝數。

  缺點是太過注重商業化,一款遊戲可能還沒有打磨完成就要被迫上線銷售。

  一旦成績不好,就解散工作室。

  也被冠上了工作室殺手的名頭。

  口碑崩塌的同時,遊戲銷量也出現了一些問題。

  股價情況可不容樂觀,第二季度的財報可不能再出問題了。

  本想著想拿下迪尼斯的大訂單打個翻身仗,十拿九穩的事情,在淘氣貓橫插一腳之後形勢不容樂觀。

  雖然還沒出結果,但就是再自信,也不覺得自己能拿得到這筆訂單了。

  本來想著怎麽可能會輸,沒想到還真輸了。

  輸的還挺慘。

  本來想著第二季度的財報靠《惡魔狩獵者》撐起,但現在,正面撞上了《怪物獵人:世界》。

  會不會受影響?

  絕對會。

  這樣一來情況就更不容樂觀了。

  財報問題不容有失,否則位置難保。

  那麽就需要一款玩家期待已久的遊戲上線發售。

  該選擇哪一款呢?

  腦中想到了一款遊戲的名字——《天火戰甲》。

  第一部發售前默默無聞,硬是靠著極佳的口碑賣到了800萬份。

  遊戲主角召喚天火戰甲與敵人來一場機甲之間的硬碰硬,讓無數玩家為之震撼。

  《天火戰甲2》正在後期製作中,處於收尾和打磨階段,本來遊戲的發售定在了聖誕節。

  但現在來看,需要提前了。

  先救火再說。

  至於發售日期,暫且定在六月底。

  疲憊的揉了揉太陽穴。

  淘氣貓。

  該死!!!

  又是失眠的一夜。

  人類的悲喜並不相通。

  旗幟鮮明支持淘氣貓的威爾遜立刻揚眉吐氣起來。

  此時在家中高興的為自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起來。

  這才對嘛!

  想不通,怎麽會有人要和藝電合作的?

  放著如此有衝勁,有活力,有技術的年輕公司不用。

  居然和一個渾身散發著腐味的藝電合作?
  呵。

  也不知打算吃多少回扣。

  有點期待明天那些支持藝電的人到底是個什麽表情。

  要是強一點,麻煩還不小。

  但現在是吊打!

  理由都找不出來的吊打。

  “未來已至?呵呵,林默是想說淘氣貓就是遊戲業的未來嗎?有些狂,不過我喜歡。”

  說著,端起酒杯一飲而盡。

  又是美滋滋睡覺的一天。

  第二天他依舊起了個大早。

  許多迪尼斯的高層其實並不關心內容,他們隻關心誰家的技術力更強。

  所以並不是所有人都會熬夜看未來已至音樂會。

  刻意早起了一陣做了功課,接著就是靜等和伯班克總部的視頻會議。

  剛一接通,按照會議流程,會先展示一下未來已至音樂會的內容。

  威爾遜做全程說明。

  能看的出來一些支持藝電的人臉色不太好看,顯然是也熬夜看過了。

  說明完畢後。

  威爾遜提議道:“如今淘氣貓已經證明了自己的實力。我建議在加州園區內可以添加淘氣貓相關內容,和藝電同位競爭。”

  “可以。位置呢?”

  “C區的室內小型場館,那裡的設施和場館裝潢有些過時了,最近正在重新裝修。”

  “但那裡已經有藝電那邊的聯動雕像了。”

  威爾遜無所謂的說道:“拆了不就好了?”

   讀者朋友們過年好!恭喜發財,身體健康!
    
   
  (本章完)
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