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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第153章 惡心人?我比你擅長
  第153章 惡心人?我比你擅長

  燈塔國。

  最近鮑肯頭都快炸了。

  麻煩事情一件接一件,沒完沒了。

  而且哪件都會讓公司內動蕩一陣,人心惶惶。

  “威爾遜先生,藝電有淘氣貓不存在的優勢,我們不僅是世界前五的遊戲公司,還是最大的發行商。這次如果達成合作,對於迪尼斯娛樂業務部門來說.”

  “抱歉,這是總公司的決定,我可沒有如此之大的能量。”電話裡威爾遜平淡的聲音傳來。

  “我的意思是,藝電的技術力你完全可以相信,譬如未來已至音樂會,和《怪物獵人:世界》的聯動項目,我們也可以製作。”

  “事情就是這樣,我只是出於禮貌和你通知一下。再見。”

  “喂?喂?f※※k!”

  怒罵了一聲,將手機丟在桌上。

  就在剛才,迪尼斯通過幾方面的考量,最終還是選擇了將訂單交給淘氣貓。

  無他,技術強,受歡迎。

  《怪物獵人:世界》的聯動項目已經成了最受遊客歡迎的項目之一。

  雖然90%的玩家都不知道什麽是怪物獵人。

  但不影響他們喜歡這一場精彩紛呈的旅途。

  各種各樣威武霸氣,破壞力驚人的怪物就在眼前大打出手,打的天崩地裂。

  誰會不喜歡呢?

  他是怎麽都沒想到,籌劃如此長時間,本來以為十拿九穩的訂單,居然像煮熟的鴨子一樣飛了。

  關鍵是,本來至少有1200-1500萬份銷售潛力的《惡魔狩獵者》,因為主設計師王怡的離開和撞上《怪物獵人:世界》的原因。

  不說暴死吧,也是半死不活。

  預售賣了280萬份,首周算預售才賣了370萬份。

  至今,更是只有379萬份。

  可謂相當淒慘。

  偏偏怪物獵人的製作名單裡,就有王怡的名字,擔任了重要崗位。

  要是當初沒讓王怡離開,不讓馬丁這個和林默有衝突的蠢貨繼任。

  是不是就沒有後面這麽多的事情了?
  越想越後悔,越想越生氣。

  臉上的表情說不出的憤怒。

  林!默!
  都是你!
  此時,辦公室被敲響。

  “鮑肯先生,馬丁到了。”

  “讓他進來!”

  沒多久,像個鵪鶉一樣的馬丁走了進來。

  一臉的心虛,一臉的害怕。

  他知道此行一定不會好過。

  果不其然,一見面就迎來了一頓臭罵。

  鮑肯此時哪還有新聞媒體上那副自信、成竹在胸而且彬彬有禮的樣子?
  “該死的蠢貨,誰讓伱改王怡留下的設計的?遊戲的失利你要負主要責任!該死的,你這個該死的紅脖子,我就不該信任你!”

  “你是什麽水平沒有數嗎!誰讓你挑釁林默的?你真的以為自己能擊敗兩屆WGA年度最佳得主嗎?蠢貨!”

  “看看怪物獵人,你就對風向沒有一點把握嗎!誰讓你把遊戲做這麽簡單的?我奶奶都能通關《惡魔狩獵者》!”

  “和迪尼斯聯動,對方如此配合的情況下你居然就整了幾個破雕像!你就不能像林默一樣做一款聯動遊戲嗎!”

  馬丁隻感受到了一陣狂風暴雨,唾沫星子都要隔著幾米遠的距離噴到了臉上。

  他也是有苦說不出。

  改設計不是因為你們高層也不覺得高難度遊戲會符合市場嗎?

  沒有你們高層的暗示授意,嚇死我也不敢輕易改動一個投資在8000萬刀的項目啊!

  而且,你奶奶還活著麽?
  至於製作聯動遊戲,你倒是給錢啊!
  做遊戲不是拍腦門做出來的,需要時間和金錢啊!
  罵了好一陣,直到感覺口乾舌燥,鮑肯才停了下來。

  冷冰冰的眼神就像要吃人。

  “手上一切沒有完成開發的內容全部砍掉,工作室就地解散,你”

  馬丁聽著汗毛都要起來了。

  不會真的要失業了吧!
  不行,不能讓他說出來,說出來就沒有更改的機會了。

  “鮑肯先生!”馬丁急忙打斷道,“我在入職前有過開放世界遊戲設計經驗,我曾擔任過此類遊戲世界以及地圖設計的工作。《銀河獵手》項目組,我可以去幫忙!”

  鮑肯一聽微微皺眉。

  《銀河獵手》是公司的重點項目,會在明年發售,一款重金打造的開放世界遊戲。

  開放世界遊戲不是什麽公司都能做的,需要的技術積累,資金支持都不可小覷。

  見說的話有用,馬丁又小心翼翼的說道:“請相信我,鮑肯先生。怪物獵人世界的成功是個例,它和惡魔狩獵者其實是兩款不同類型的遊戲。如此難度之高的遊戲想要拿下WGA獎項是癡人說夢。”

  眼看鮑肯的表情再次變幻,馬丁又補了一句:“先生,據我所知,王梓晨離職之後也加入了淘氣貓。我記得公司入職相關合同裡有一條,如果因為個人原因導致項目進度受影響,可以要求賠償?”

  鮑肯聽著臉色更難看了。

  好你個林默,來我這進貨來了?!

  於是當機立斷下了決定。

  “工作室繼續解散,其中一部人並入《銀河獵手》製作組。”

  馬丁一聽,內心苦笑一聲。

  才五個月不到啊。

  就從主設計師的位置上一落千丈,成為看最普通的職員。
    不過,還好沒有失業。

  狠狠咬著後槽牙走出辦公室。

  我會在《銀河獵手》製作組裡證明自己的!

  等著瞧吧!

  淘氣貓這邊忙的如火如荼。

  《泰坦隕落》的開發計劃中除了主機端和PC端之外還有VR版本的開發。

  好容易有如此神器,不好好利用真是可惜了。

  VR設備的特點就是可以提高玩家的代入感,有一種身臨其境的感覺。

  第一人稱視角的遊戲分外適合。

  只是除了代入感強之外,還需要解決一個問題,那就是遊戲方式可能帶來的眩暈問題。

  遊戲中的泰坦就是可由人控制的大型機甲,駕駛員被稱為鐵馭,標準配置。

  畢竟遊戲中駕駛泰坦的鐵馭可是身姿異常敏捷,可謂上天入地無所不能。

  遊戲的劇情是主要賣點之一,所以在製作遊戲前需要一個不短的準備時間。

  寫劇本。

  本來這件事情主要是靠林默自己來處理,好在有即將加入的王梓晨,讓工作進展快了不少。

  幾天后,王梓晨解決完了燈塔國的相關事宜之後,終於回到了華國。

  簡單的和家人相聚之後,馬不停蹄的來到了淘氣貓。

  在簽合同之前。

  王梓晨試探著問道:“林總,我知道你們.咱們公司遊戲製作周期一向都很短。我能問問遊戲大約在什麽時候發售麽?”

  “如果你加入進度會快一些,預計在6月底,最近就會開始宣發。”林默看了他一眼笑道,“怎麽,害怕新項目和你的心血相撞,互相影響?”

  王梓晨歎了口氣,一臉複雜的說道:“又希望《天火戰甲2》能大賣,又不希望藝電能賺到錢,不知道該怎麽形容。”

  林默倒是能理解這種心態。

  畢竟是曾經的心血,肯定希望能夠大賣,證明自己。

  但大賣就會為開除他的藝電賺到錢,被開除的怨氣還在,是一定不希望的。

  於是說道:“心態調整方面我幫不了你,你要是想怎麽才能讓藝電後悔,我倒是能支招。”

  王梓晨一聽,大笑了一聲道:“就為了這句話,我也要求著加入淘氣貓。”

  說著,拿起合同認真閱讀。

  確認沒問題後,正要拿下筆簽字,手機卻先一步響了起來。

  誰啊這時候?
  王梓晨露出一個歉意的笑容。

  林默表示無所謂的搖搖頭,示意可以接電話。

  剛剛接通聊了沒幾句,就見他的臉色發生了巨變。

  連忙站起身走出門去。

  幾分鍾後,才表情無比難看的走了回來。

  深吸一口氣,帶著歉意說道:“林總,我十分希望加入淘氣貓工作。但我必須要在簽合同前說清楚一件事,我惹上了一些麻煩。”

  林默一皺眉,反問道:“麻煩?什麽麻煩?”

  王梓晨握緊雙拳,咬牙切齒的說道:“藝電跨國起訴,向我索賠1500萬刀。理由是,我的離職造成了公司進度受損。但我是被開除的啊!”

  林默嗤笑一聲,搖搖頭。

  這種事,果然哪個世界都有。

  這種官司,九成九是沒結果的,最後都以庭外和解結束。

  其實就是惡心人。

  因為需要牽扯大量的時間和精力。

  前世就有許多遊戲設計師和母公司鬧不愉快後另起爐灶,被這麽惡心幾年,新作時間耽誤了,進度耽誤了,錢也耽誤了。

  如果王梓晨真的簽字入職,那後續想都不用想。

  藝電還會以這種方式繼續惡心人。

  做遊戲,其實也是做生意。

  但要是因為害怕這種事就退縮了,也別開遊戲公司,別做生意了。

  生意場上惡心的事情多了去。

  淘氣貓如此高頻率的發行精品遊戲,養刁了玩家的胃口,遲早會樹敵,遇到類似的惡心事。

  遲或者早的區別。

  怕這怕那的,能成什麽事?

  而且就是沒有王梓晨,藝電還能將這一套用在王怡身上。

  沒啥區別。

  而且,惡心人是吧?

  這個我比你藝電擅長。

  “還是那句話,選擇權在你。”林默帶著淡淡的笑容說道,“如果因為這種事連員工都不敢招,我還在麽在業界待下去?豈不是成了笑柄?以後外人會怎麽看淘氣貓?”

  王梓晨低頭思索了好一陣。

  最後一抬頭,咬著牙說道:“既然如此,那就先為我帶來的麻煩道歉了。不過林總你放心,我不會讓你後悔錄取我的。請期待我的表現!”

  (本章完)
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