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《實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業》第119章 年度最佳的競爭對手
  第119章 年度最佳的競爭對手
  王志誠的年齡確實有些大,不過勝在接受新鮮事物的能力不差。

  而且多年的遊戲製作經驗在,讓他負責開放世界的設計可能太過勉強。

  但將雙人成行中小遊戲和一些複古遊戲元素設計的趣味橫生還是沒問題的。

  可以說,這些才是他最擅長的部分。

  這也讓忙到暈頭轉向的杜瑞肩膀上的擔子輕了一些。

  十月上旬,《生化危機4》的艾達篇DLC正式發售,這個系列暫時告一段落。

  十月中旬,《雙人成行》的第一個預告片出爐,正式向玩家宣布了這款新作的存在。

  都在說《末日浩劫》毀了玩家和廠商之間的信任。

  但這一說法在淘氣貓面前似乎失效了。

  宣傳在網上帶來的熱度雖然不高,沒有引起此前多次爆炸性的討論。

  和《絕地求生》《生化危機》這種大手筆的電影式宣發比不了。

  但很出乎意料的是,預售數據並不差,而且相當之好。

  許多玩家看到這宣傳片之後,甚至連遊戲名字都沒仔細看,遊戲類型都沒了解。

  直接下單,付款。

  然後靜靜的等待發售。

  了解了遊戲類型的,在預購之後便開始提前找隊友的準備工作。

  【俊俊俊俊俊俊澤:家人們誰懂啊,想叫碎嘴的年輕同事一起玩,但他表示要和妹子一起玩,但還不是他剛剛複合的女朋友!】

  【翻鬥花園開銀趴:有沒有一起玩林默新遊戲的?中海的還可以一起去電玩店】

  【偷艾什莉的襪子當茶包:臥槽,樓上的你這名字誰敢和你線下玩啊?】

  【+V看裡昂大戰大噴菇:男娘要嗎?】

  隨著發售時間臨近,淘氣貓內部許多人都已經習慣,因為對林默有著盲目的自信。

  遊戲撲街?

  怎麽可能!

  就是撲街了也不怕,財務狀況好到爆炸。

  CSGO和絕地求生都在源源不斷的輸血。

  不見林總投資了無數科技公司嗎?
  時間來到發售前夕。

  淘氣貓的午休時間,一向不禁止員工的行動。

  想睡覺,公司配發的是人體工學椅,只要放平就能睡。

  想娛樂,茶水間有桌子,可以去打牌,但不能賭博。

  想打遊戲,娛樂室裡每天都有不少人一起玩足球遊戲。

  王志誠打著電話坐在的工位上。

  屏幕上是一款叫做《幽暗囚籠》的遊戲,遊戲已經失敗,在等待著玩家點下重新開始。

  “爸,都說了你要做的那些遊戲太老了。伱怎麽就放不下得獎這個執念呢?就非要拿到些榮譽才肯休息嗎?你的注意身體啊!”

  “這一次真的有機會,雖然年度最佳不太可能,但小獎項是很有可能的,這一次我沒有單獨拉團隊,我加入了”

  “不管加入了誰,那種老遊戲怎麽可能拿獎啊?”

  “我加入了.”

  “爸爸,說真的,你的思路該變一變了,我覺得遊戲是時候回到那種雖然難度不小,但足以喚起玩家成就感的經典設計了。”

  “我認同,但是.”

  “好了爸不說了,我這邊都都到零點了,明天還要早早上班呢。拜拜,注意保重身體啊!我買了些藥給你寄回去了記得吃。”

  說著,電話掛斷。

  王志誠一臉鬱悶的歎了口氣。

  “怎麽,和女兒吵架了?”

  嚇!
  王志誠連忙回過頭去,有些尷尬的打招呼道:“林總,那個,沒有吵架,我女兒性子太急了,倒是從不和我吵架。那個,我.”

  林默擺擺手示意不在乎他在公司打遊戲,只要不影響工作就行。
    仔細看了一眼屏幕上的遊戲,有些意外的問道:“這是去年12月發售的《幽暗囚籠》吧?老王你還喜歡玩這種遊戲?”

  “我女兒做為主設計師的作品,我能不喜歡麽?”王志誠的臉上帶了一絲驕傲,接著面帶希冀的問道,“林總你覺得我女兒的設計思路,是不是走岔了?有機會拿到年度最佳麽?”

  林默毫不猶豫的說道:“是有些岔,機會不大。”

  《幽暗囚籠》的設計思路是出了些問題的。

  雖然老王的女兒王怡確實很有天賦,但還沒有跳出桎梏。

  這個世界的遊戲大多都是強引導,輕量化為主。

  想要靠遊戲難度激發玩家的成就感這個思路是沒有問題,但其中很關鍵的一環是不能教玩家玩遊戲。

  得讓玩家覺得,是我自己通過研究,死亡和練習技術變牛逼了,戰勝了強敵。

  而不是像《幽暗囚籠》。

  靠引導告訴玩家,你在這裡拿到這把武器,去那個精英怪那裡練某種技巧,然後再來BOSS面前熟悉一下,花一兩個小時,BOSS過了。

  整個更像是有些岔路的線性遊戲流程。

  之所以這麽了解,是因為林默也蠻喜歡這款遊戲,是難得打通關的遊戲。

  雖然缺點很多,但卻是一個偉大的嘗試,踏出了第一步。

  這個世界不是沒有天才,而是大環境長久以來的弊病使這些天才還未有用武之地。

  就是在林默的前世,布蘭登格林在做出《武裝突襲》的大逃殺MOD後也沒人相信大逃殺模式會成為業界常青樹的遊戲類型。

  直到《絕地求生:大逃殺》的問世。

  在《惡魔之魂》問世後,也沒人相信“魂系”遊戲會成為一種單獨的遊戲類別並開枝散葉。

  “哎,可惜了。”王志誠苦笑一聲。

  林默笑著問道:“這麽相信我的判斷?”

  “林總,你可是業界公認的設計理念新潮而且完善,哪款遊戲不是書寫遊戲歷史的存在?哦,除了《掘地求升》。”

  “聽你們剛才打電話。王怡還不知道你加入淘氣貓的事?她有沒有回國工作的想法?”

  王志誠心中一動,笑的眼睛都縮成了一條縫。

  “林總,我女兒雖然有些急性子,但勝在性格爽朗從不斤斤計較,而且身材模樣也不錯,你.”

  林默翻了個白眼,扭頭就走。

  我惜才,缺個設計理念相近的副手。

  又不是想找女朋友!

  你是多怕你閨女嫁不出去,都推銷到老板這裡來了?

  “哎哎哎,林總,你們要麽加個多信,多了解了解?探討下遊戲設計理念?我女兒年齡也不大,好吧略大,但長相不差的,而且還是你的粉絲林總?林總?”

  林默黑著臉回到辦公室。

  怎的穿越了都不得安生呢?
  辦公室電腦的屏幕上,是雙人成行的策劃案。

  在改動歷史列表一欄,寫的密密麻麻。

  這段時間,林默也根據這個世界的特點對遊戲進行了不少優化。

  添加進了許多可探索元素和現實中曾經流行在孩子中的小遊戲。

  的故事劇情方面,進行了微調。

  淘氣貓的員工都很年輕,但結婚的也不少。

  就是照著詳細的策劃案,不同的人也會做出不一樣的遊戲。

  華國的遊戲人,下意識的會將華國的思維理念帶入進遊戲。

  這時必然,也是無法控制的。

  這種改變,會折射在遊戲中的一個個細節之中。

  遊戲的製作進度飛快。

  日子,也距離發售日越來越近。

  (本章完)
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