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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》第263章 生化危機村莊:八尺夫人今猶在,不
   第261章 生化危機·村莊:八尺夫人今猶在,不見當年老色胚(求訂閱)
  旅途杯比賽是國內遊戲圈中最頂級的賽事。

  上到在遊戲圈浸淫了二三十年的中年大叔,下到剛進遊戲圈不過初出茅廬的毛頭小子。

  就沒有人不關注旅途杯賽前主題盲選活動。

  畢竟遊戲圈中,有句玩家口口相傳的老話——

  一代人有一代人喜歡的遊戲,但代代人有代代人的旅途杯。

  足可見,旅途杯在玩家群體間的影響力何等巨大。

  太平道想要從新貴,蛻變為豪門,旅途杯這一關是必須要闖的,不僅要闖,還要闖的漂亮,必須給玩家一個完美的答卷才行。

  旅途杯賽前主題盲選活動結束,各家參賽遊戲廠商憂心忡忡的離開活動會場,當天就坐飛機回到各自的大本營。

  本屆旅途杯的遊戲主題,也隨著賽前主題盲選活動的結束,而徹底傳遍遊戲圈。

  太平道作為首次參加旅途杯的新人選手,即便實力強勁,但終究在這種規格的比賽中還是新人。

  蔡勾沒有猶豫,直接使用任意兌換詞條。

  【等級:S級】

  【詞條:恐怖】

  無級別?
  玩過夢幻西遊的玩家都知道,無級別的裝備才是最牛的,蔡勾欣喜若狂,趕忙查看任意兌換詞條的介紹。

  其實,這一路上,他也有考量。

  “嘿嘿!奈斯!”

  蔡勾興奮揮拳。

  【無級別詞條:任意兌換】

  【可兌換——】

  玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。

  【備注:宿主可消耗任意兌換詞條,兌換未曾解鎖過的任意等級詞條(包含S級詞條)】

  蔡勾睜大了眼睛看著眼前的收獲,他本以為這次寶箱最歐皇的出貨,也不過是解鎖恐怖詞條,可沒想到,竟然是之前根本未曾解鎖過的任意兌換詞條。

  【恭喜宿主開啟隨機詞條寶箱,獲得——】

  這使得蔡勾手中即便沒有恐怖遊戲詞條,但多詞條商店依舊解鎖了幾款參雜了其他元素的小體量恐怖遊戲。

  恐怖遊戲,不是太平道的長處。

  可問題是,這要放在平日裡,這些體量不大,影響力又很一般的恐怖遊戲還能製作發售。

  【……】

  果然!

  比如《生化危機》系列,就是恐怖遊戲界的標杆之一,該系列遊戲以恐怖的氛圍、緊張的劇情和豐富的角色著稱。

  琳琅滿目的可兌換詞條列表,浮現在蔡勾面前,讓人目不暇接,在仔細查看一番,過了一把眼癮後,蔡勾還是本著利益最大化的原則,兌換了恐怖詞條。

  前世,蔡勾作為遊戲設計師對恐怖遊戲這一大類,十分熟悉。

  果然如此!

  這一類型的遊戲,類似恐怖小說與恐怖電影,有著可怕的故事情節,怪異的角色造型,配上懸疑音樂,使玩家感到恐懼,以達到娛樂的效果。

  前世的恐怖遊戲這一領域,不乏精品佳作。

  天助我也!

  【備注:對不起,剛才我的語氣重了一點,不好意思】

  雖然自己沒有獲得過恐怖類的遊戲詞條,可詞條系統會根據已經解鎖過的遊戲元素,去觸類旁通解鎖未獲取的詞條類型中的低級別遊戲。

  與此同時。

  蔡勾在多詞條商店一頓尋摸,最終還是無奈搖頭,思來想去,決定看看隨機詞條寶箱有沒有什麽驚喜。

  【S級:開放·角色扮演·恐怖·回合製·自由·世界……】

  那自己手中這幾款恐怖遊戲,意思可就差了多。

  【等級:無等級】

  但現在是要製作一款以恐怖元素為主的遊戲,參加的還是是遊戲圈最頂級的旅途杯比賽。

  恐怖遊戲是以驚嚇、恐怖為主題的電子遊戲,是大約在二十世紀末開始流行的電子遊戲類型。

  “嗯?牛逼——”

  雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色,因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野,或其他限制,而相較於其他類型遊戲,顯得角色十分弱小。

  【A級:沙盒·魂類·肉鴿·治愈·致鬱·非對稱競技……】

  【詞條:任意兌換】

  黃巾軍粉絲得知消息後,各大派系暫時高掛免戰牌,匯聚在太平道社區的公眾聊天板塊,肆意暢聊,話裡話外少不了對太平道的擔憂。

  看來這一屆旅途杯會變得很有意思。

  蔡勾早已下了飛機,返回別墅。

  《寂靜嶺P.T》這款遊戲,以其緊張的氛圍和令人不安的場景設計而聞名。

  《逃生》系列以心理恐怖和緊張的氛圍著稱,玩家在遊戲中扮演一名記者,探索一個精神病院。

  《層層恐懼》則是一款第一人稱視角的迷幻恐怖遊戲,重點在於故事敘述和探索。

  《死亡空間重置版》以其緊張的戰鬥和恐怖的氛圍著稱,給玩家帶來強烈的壓迫感。

  還有《陰森森林》《恐怖錄像帶》《面容》《死魂曲》《惡靈俯身》《失心瘋》等精品佳作。

  這些遊戲不僅以其恐怖元素著稱,還因其獨特的故事情節和遊戲氛圍而受到玩家的喜愛。

  恐怖詞條一朝解鎖,這些經典的恐怖遊戲,也隨之出現在多詞條商店中,任由蔡勾予取予求。

  不過……

  旅途杯可不是個小場面,玩家們也不是二八開能打發走的。

  蔡勾決定不整什麽前菜直接上正餐,上來就直接甩出王炸。

  而在他的考量中,堪稱恐怖遊戲王炸級別的遊戲之一,那毋庸置疑,生化危機系列肯定位列其中。

  眾所周知,生化危機作為生存恐怖遊戲的經典系列,自從生化危機七代開始,視角就由第三人稱變成了第一人稱。

  這一設定給遊戲帶來了全新的改革,使得玩家更有臨場感,沉浸感,體驗感,更能仔細觀察場景上的各個細節,以及人物的臉部表情。

  加上視覺真實性和讓人讚歎的光影效果,以及逼真的場景刻畫,讓玩家們在遊玩過程中確實有身臨其境的感受。

  而在生化危機系列中,第八部《生化危機:村莊》完全稱得上是生化危機系列的集大成之作。
    生化危機·村莊的整體遊戲流程雖然算不上多長,多耐玩,但至少這款遊戲的流程緊湊。

  遊戲中,有血腥,暴力,惡心等元素,加上奪魂鋸這類機關,還有很魔幻風格的城堡,迷霧重重的森林以及沼澤。

  整體看來,生化危機·村莊像是綜合了多種經典恐怖片以及鬼神傳說於一身,光怪陸離應有盡有,娛樂性很高。

  當然除此之外。

  生化危機·村莊還有老色胚的最愛,那就是小馬拉大車的典范——八尺夫人。

  這一點為遊戲增色加分可不少,畢竟在遊戲圈中,老色胚才是第一生產力。

  【遊戲名稱:生化危機·村莊】

  【售價:情緒值x15500000】

  “就決定是你了,生化危機·村莊!”蔡勾笑道:“給這個世界的玩家,來上一點小小的恐怖震撼!”

  蔡勾當即兌換生化危機·村莊的源代碼架構,但沒有立刻開始寫遊戲設計方案,畢竟他還有一件更重要的事兒要做。

  蔡勾抬手喚出個人面板。

  【姓名:蔡勾】

  【個人等級:5級(0/15)】

  【系統模塊:詞條權重杠杆】

  【技術模塊:現實增強技術】

  【6級解鎖:睡眠遊戲艙技術】

  【情緒值:31982631】

  【詞條:硬核(S)真實(S)劇情(S)縫合(S)恐怖(S)策略(A)抽象(A)養成(A)音樂(A)經營(B)模擬(C)解謎(C)賽車(C)】

  【待領取獎勵:體感遊戲艙技術】

  個人等級在恐怖詞條的加持下,一舉突破5級,讓蔡勾魂牽夢縈的體感遊戲艙技術,終於到手。

  蔡勾甩掉拖鞋,找了個舒服的姿勢,躺在客廳的沙發上。

  領取獎勵的瞬間,龐大的知識量被灌注進蔡勾的大腦中,使得蔡勾宛如宿醉一般,好半晌消化完獎勵才緩過勁來。

  體感遊戲艙技術顧名思義,是在虛擬現實技術上的一次重大更新突破。

  在如今這個世界,虛擬現實技術的發展,使得遊戲現實化,真實化成為流行趨勢,各家遊戲廠商都在追求極致的真實體驗。

  但即便各家遊戲廠商,利用虛擬現實技術將遊戲做的再好,沒有體感的交互,真實感始終無法更進一步。

  體感其實可以簡單理解成——痛覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等人對某一事物的感受。

  而體感遊戲艙則是在虛擬遊戲艙的基礎上,為玩家賦予真實硬核的沉浸體驗感的同時,還賦予玩家相對應的體感體驗。

  比如玩家可以品嘗到遊戲中菜品的味道,可以感受到大拇指撞擊桌角的痛感,可以聞到花朵的芬芳等等。

  想達到這一點並不容易,可正是因為如此,這個市場前景廣袤,也是現如今整個遊戲行業,乃至上下遊行業都在攻克的目標。

  擁有體感遊戲艙技術後,蔡勾不僅可以成為第一個吃螃蟹的人,還可以將體感遊戲艙與生化危機·村莊結合。

  蔡勾一想到,在體感技術的加持下,玩家手拿蒼蠅拍,對著八尺夫人來上一發,那玩家的體驗感豈不是要爆炸?
  “嘿嘿,我真是個小天才!”蔡勾感覺渾身充滿了乾勁。

  他趕忙來到二樓的書房,開始熬夜寫遊戲設計方案。

  三天后。

  蔡勾帶著完整的遊戲設計方案,趕到太平道公司,徑直來到地之團隊的工作區域,找到地公將軍,綽號花和尚的費陽洋。

  “和尚,有個大活兒交給你!去你辦公室說!”

  這幾天蔡勾都在別墅,沒有來上班,恰好這幾天又是剛結束旅途杯賽前主題盲選活動的時間節點。

  全公司上下都知道,天公將軍這是在琢磨大招呢!
  不過太平道上到雷公工作室,下到陷陣營團隊,全都沒有恐怖遊戲的製作經驗,大家都在好奇,這個至關重要的項目,天公將軍會交給誰。

  而當蔡勾親自來到地之團隊,並且找費陽洋說出那句有個大活兒交給你的時候。

  地之團隊的所有成員,心中都在無聲的呐喊——

  蒼天啊!大地啊!
  咱們地之團隊終於要揚名立萬了!

  費陽洋深吸一口氣,跟著蔡勾來到自己的辦公室,小心翼翼的關上房門,這才問道:
  “狗哥,這個大活兒是不是旅途杯的參賽遊戲?”

  蔡勾笑呵呵的點頭:“你小子腦子怪靈光的嘛。”

  “可……”費陽洋猶豫片刻說道:

  “狗哥,你知道的,我不擅長恐怖遊戲,也沒有這類題材的製作經驗。你交給我,我怕……”

  “怕個屁啊!”蔡勾擺手道:“你真以為我找伱,是因為你有經驗?全公司哪個團隊有經驗,我找你,是看準你身上其他人都沒有的特質。”

  蔡勾這番話算是徹底把費陽洋弄迷糊了,他喃喃道:“我有,但其他人都沒有的特質?”

  費陽洋思索片刻,猛地抬頭:“狗哥,你難道是說澀圖?”

  “可不對啊……恐怖遊戲和澀圖,八竿子打不著吧?”

  蔡勾聞言笑而不語,直接將生化危機·村莊的遊戲設計方案交給他,並囑咐道:

  “你往後翻翻,重點在八尺夫人這一塊。”

  費陽洋雖然疑惑不解,但還是遵從蔡勾的話,翻看起手中的遊戲設計方案,看到扉頁的名稱後,他喃喃道:“生化危機·村莊?”

  費陽洋頓生好奇,他快速翻閱,隨後更是直接翻到八尺夫人這一塊的內容。

  當看到八尺夫人的設定以及人物描述後,費陽洋猛地一跳眉毛,臉上不自覺的流出壞笑。

  “狗哥,你也喜歡小馬拉大車啊?”

  “費什麽話!”蔡勾接過話茬:
  “這個項目我親自負責,你充當二把手,美術資源這塊你是第一負責人。我給你的要求是,遊戲整體的氛圍感和畫風要詭異陰森恐怖。”

  “但八尺夫人卻要在哥特風以及詭異恐怖風的基礎上,拿出你畢生的澀圖功力。有沒有信心?”

  費陽洋哈哈大笑:“狗哥,我的綽號是什麽你忘了?花和尚啊!對我來說,區區一個八尺夫人,簡直是易如反掌!”

  “不就是小馬拉大車嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感覺。”

  “別激動,還有一件事。”蔡勾招手,讓費陽洋湊到跟前,他附耳說道:
  “旅途杯的冠軍,必須萬無一失,所以我要整個活兒,你給我按照這份要求,製作一個MOD。”

  費陽洋接過蔡勾遞來的文件,翻開後,滿臉問號:“狗哥,你確定?”

  “我確定,另外記得保密!這是咱們的殺手鐧!”

  “誒,我記下了!”

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  (本章完)
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