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《遊戲設計:行不行啊,菜狗》第133章 戰役破繭,真職業玩家,申請出戰(
  第133章 戰役破繭,真·職業玩家,申請出戰(求訂閱)
  這次工業大摸底巡查組到訪太平道公司,摸底武裝突襲。

  某種程度上,就是一場官方的面試。

  而劉躍民此刻的提問,無疑是考題。

  蔡勾成竹在胸,信心十足的回答道:
  “那我就在各位面前班門弄斧,王婆賣瓜的介紹一下。”

  “武裝突襲雖然是第一人稱射擊遊戲,但嚴格意義上來說,稱呼其為班排級戰術主視角現代軍事模擬遊戲更合適。”

  “在武裝突襲的虛擬世界中,可以模擬不同季節,不同時間,太陽的照度,高度,角度;以及植物,房屋,建築,隨時間變化的陰影,用來進行戰術掩護。”

  “月球的陰晴圓缺,帶來的夜間明度變化,用來輔助夜間的軍事行動,參考星座的方位,用來沒有指向器材時的方向確定。”

  “武裝突襲提供,最高可達數千平方公裡的無行動邊界的高精度虛擬戰場,相當於實際一比一的一個小國地區的面積。”

  “虛擬戰場內包括針葉林,闊葉林,灌木林,沼澤,沙漠,荒原,高峰,山谷,草地,雪地,不同規模的城市,鄉村,工廠,油氣田,水壩,交通線,電網等諸多地形地貌和建築類別。盡可能還原現實場景。”

  “同時武裝突襲還將模擬潮汐的漲停對登陸作戰舟艇的影響,雲層的變幻對光線的影響,風力風向變換對射擊精度的影響,雨雪雷電的程度,沙塵霧氣的密度對能見度和判斷力等由自然環境因素對軍事行動帶來的影響。”

  說實話,工業大摸底巡查組的工作人員,對遊戲行業乃至遊戲作品,並沒有多麽深入的了解。

  畢竟這方面,並不是他們的專業領域,但是,大家卻能從蔡勾的話裡聽出武裝突襲的含金量。

  門外漢尚且如此震驚,就更別提此行跟隨工業大摸底巡查組一同前來的軍方相關部門代表了。

  軍方工作人員代表,劉山提問道:

  “蔡總,左右不過是一款遊戲而已,何至於做到如此的程度?”

  蔡勾笑了笑:“遊戲行業有句話叫——黃天出品,必屬精品。”

  “粗製濫造不是我們太平道的風格,在能力范圍內,盡可能將遊戲打磨到極致,才是我們太平道的宗旨。”

  劉山再次提問:“就因為這一點,所以你們連環境,氣候,潮汐等因素都考慮進來了?”

  “當然!”蔡勾舉例道:

  “日月、星辰、風雨、雷電、雲霧在武裝突襲中都有真實的再現,並且會直接影響到玩家操作和作戰進程。”

  “比如:天氣晴朗的時候,玩家看向太陽的方向會受到強烈的眩光干擾,甚至難以瞄準。雷雨交加的夜晚,閃電會使夜視儀過亮而短時間致盲。”

  “濃重的霧氣會嚴重阻礙激光的傳導,從而使激光製導炸彈難以鎖定地面激光指示器指引的目標。”

  “當然,也有對玩家有幫助的,比如在沒有任何定位裝備的夜晚,你可以根據北鬥星來辨別方向。”

  這番話一出,在場眾人佩服的五體投地。

  就連軍方工作人員,看向蔡勾的眼神,都充斥著狂熱。

  祝平安湊到跟前,說道:“蔡總,直播設備調試完畢。”

  蔡勾點了點頭,隨後看向劉躍民問道:

  “劉組,您看是讓多少人進行測試?”

  劉躍民沒有立刻回答,而是扭頭看向劉山,說道:
  “小山,進入正題,我就不外行指導內行了,你們自行決定。”

  劉山與其他成員進行短暫交談後,說道:
  “蔡總,可以同時派遣五人,進入一場遊戲嗎?”

  “如果可以的話,我們五人同時進入遊戲測試。”

  蔡勾回答:“沒問題,武裝突襲擁有組隊功能。”

  得到確切答案後。

  劉山和其他四名軍方工作人員,當即佩戴上起義一號,進行遊戲,直播設備同步播放遊戲畫面。

  劉躍民衝著蔡勾招手道:“蔡總,別站著了,坐我這兒吧。遊戲試玩過程中,伱多給我講講。”

  劉躍民堂堂一個工業大摸底巡查組的負責人,當著在場所有人釋放善意。

  蔡勾自然是忙不迭答應。

  劉山的小隊,這次選擇的是武裝突襲三大主線戰役之一的铩羽。

  【計劃——】

  【抵擋敵人從北面發起的進攻,而後與南方皇家部隊(代號marble)一起奪回corazol鎮!】

  【我們位於ortego鎮的北側。】

  【·堅守陣地,抵擋敵人的進攻。】

  【·迫使敵人撤回corazol鎮。】

  【·奪回corazol鎮】

  蔡勾看向劉躍民,恰逢其時的解釋道:
  “武裝突襲的世界背景是徹底架空。”

  “前期的劇情可以總結為【挨打的狗】。”

  “敵軍突破了科拉佐,現在他們正向南方推進。玩家扮演的聯邦軍的任務,是不惜一切代價阻止他們。”

  “聯邦軍的部隊駐扎在奧爾特戈附近,準備接受敵人的攻擊。只剩下兩個排的聯邦軍,他們分散在奧爾特戈市北部,支持他們的盟友。”

  “在主線劇情中,聯邦軍成功地阻止了北方軍隊的進攻,甚至成功地暫時奪回了科拉佐,但在敵軍的大規模反擊後,聯邦軍最終被迫向南撤退。”

  劉躍民雖然聽得似是而非。

  畢竟到了他這個年紀,以及現在的職務和工作量,生活中哪還有遊戲的空間。

  不過既然是領導派給工業大摸底巡查組的任務,他作為負責人,自然要盡可能了解,不然怎麽向領導匯報。

  五人小隊從遊戲中醒來,眼前是一片荒蕪的丘陵地帶。

  不遠處,生長著幾顆歪脖子樹。稀稀拉拉的野草從石頭縫長出,隨風搖曳。

  “檢查裝備!”劉山一聲令下。

  其他軍方工作人員,迅速檢查全身武器裝備。並嘗試了射擊。

  不管是手槍還是步槍,即便不是現役武器類別,可各項反饋,都讓軍方工作感到震驚,這擬真度簡直離譜。

  【十字路口:指揮中心命令各個參戰部隊,馬上進入各自的戰鬥位置!劉山負責指揮此次防禦作戰,祝你們好運,完畢】

  聽到任務下發。

  劉山當即通過通訊頻道發布命令。

  【劉山:隊伍,移動到12點鍾方向的樹處!】

  【劉山:都有,不許開火!】

  【劉山:本次指揮命令各個參戰部隊,沒有我的命令不許開火,等敵人再靠近一些!】

  命令下達,一眾AI士兵開始行動。

  劉山深吸一口氣,對其他人說道:
  “此次任務,重點考察,武裝突襲有無虛擬軍事訓練軟件系統的潛質,大家必須做到心中有數,明白嗎?”

  “是!”

  眾人應答。

  劉山一揮手,帶著小隊趕到集合點。

  集合點的掩體旁,放置著一個彈藥箱,可以隨時補充彈藥裝備。

  劉山打開一看。

  【彈藥箱——】
    【M4A1卡賓槍(4個)】

  【M136反坦克火箭筒(1個)】

  【M240通用機槍(2個)】

  【30發標準彈夾(100個)】

  【200發M249班用機槍彈倉(40個)】

  【100發M240通用機槍彈倉(55個)】

  【……】

  琳琅滿目的武器裝備映入眼簾,劉山從中取出一把M4A1卡賓槍,眼前浮現出虛擬界面——

  【M4A1卡賓槍】

  【介紹:M4A1卡賓槍是M16突擊步槍的一種短型。它采用較短的身管和折疊槍托。與M16A2相比,後者只有三發點射模式,而前者則可以進行全自動射擊】

  【由於SOPMOD工程,M4A1可以加裝大量掛件,包括以ACOG,M68內紅點為代表的光學瞄具、M230榴彈發射器等等】

  【可用彈藥:20發標準彈夾,30發標準彈夾,30發標準彈夾(亞音速)】

  劉山見狀驚訝不已,越發對武裝突襲產生好奇。

  就在此刻,地平線盡頭的主公路乾線,一路敵軍已然出現。

  劉山快速拿起MI36反坦克火箭筒,開始在掩體後瞄準遠處的敵軍,並發布命令——

  【劉山:命令所有反坦克手,鎖定敵裝甲目標!】

  【劉山:接敵!】

  【5:1點鍾方向,發現BMP-2步兵戰車,距離500米!】

  【劉山:所有反坦克武器開火!把敵人的裝甲部隊打成廢鐵!】

  【劉山:都有!自由交戰!】

  【劉山:都有!給我上!】

  “咻!”

  “咻!”

  “咻!”

  從我方陣地各處激射出多發反坦克導彈,一發接著一發命中遠處的BMP-2步兵戰車。

  “咻——轟——”

  “轟——啪——”

  BMP-2步兵戰車當即燃燒,戰場火光衝天。

  劉山看著眼前的這一幕,震驚不已。

  這MI36反坦克火箭筒發射的火光,速度,乃至爆炸傷害,還有BMP-2步兵戰車受到反坦克導彈造成的戰損,擬真程度直接拉滿。

  劉山作為軍方相關部門,不僅體驗過軍方的虛擬軍事訓練軟件系統,甚至還擔任過研發小組成員。

  但有一說一,即便在相同擬真度的情況下,軍方的虛擬軍事訓練軟件系統,也絕對達不到這個標準。

  劉山愈發興奮,全神貫注投入到對武裝突襲的考察當中。

  【劉山;1點鍾方向,發現敵方坦克,距離500米!】

  【劉山:5號,目標BMP-2步兵戰車!】

  【5號:12點鍾方向,發現不明勢力人員,距離200米!】

  【劉山:2號,目標目標BMP-2步兵戰車!】

  【2:2號攻擊中!】

  武裝突襲主線戰役,對於非職業玩家而言,想要通過,而且是以指揮官的身份通過,那難度是很大的。

  可誰叫,這波是真·職業玩家親自下場作戰呢?
  在劉山的指揮下,我方部隊依靠防禦掩體優勢,對敵方部隊,展開猛烈阻擊。

  敵方軍隊眼看受到我方攻擊,立刻讓士兵離開公路,沿著射擊方向發起攻擊。

  劉山見狀,直接從彈藥箱掏出M240通用機槍。

  “噠噠噠——”

  “噠噠噠——”

  M240通用機槍的槍械手感,即便是喜怒不形於色的劉山都感到震驚。

  這一對比,軍方的虛擬軍事訓練軟件系統和武裝突襲相比,除了定製化之外,沒有任何優勢。

  【十字路口:指揮中心呼叫劉山,剛才接到Maeble(代號)方面發來的消息,說他們受到了重創!無法突破SLA的防線!】

  【十字路口:重複一遍,他們無法突破SLA的防線!你們那邊情況怎麽樣?完畢!】

  【劉山:1號呼叫指揮中心,我們頂住了敵人的第一波攻擊!不過似乎還有更多的敵人在向我們靠近!我們在等待下一步的命令,完畢!】

  【十字路口:指揮中心命令所有作戰部單位,反擊作戰計劃取消!】

  【十字路口:在GOLF和HOTEL(代號)完成協助後後勤部隊撤離ortego鎮之前,各單位堅守好各自陣地,完畢!】

  【劉山:1號明白,完畢!】

  接下來劉山帶領其他測試人員,以極高的軍事素養,指揮我方AI士兵,堅守陣地。

  在此期間,劉山與測試團隊,在武裝突襲中,測試了各種各樣的武器的擬真效果。

  會客廳中。

  劉躍民見狀笑道:“這遊戲看起來是過癮呐,這場戰役,劉山他們應該要贏了吧?”

  “是的。看情況,測試團隊確實要達到本次戰役的既定目標了。”

  “誒?不對啊,我聽說你們太平道公司,最大的特色不是硬核嗎?”

  蔡勾笑著解釋道:“在我們遊戲行業,有一個梗叫真·職業玩家申請出戰。”

  “對於普通玩家而言武裝突襲確實硬核,即可對於具有極高軍事素養的測試團隊來說,想要獲得戰役勝利,達到既定目標,並不是什麽難事。”

  劉躍民和蔡勾你一言我一語的閑聊。

  聊什麽不重要,重要的是各自的態度,雙方都很滿意。

  與此同時。

  劉山帶領考察團隊,在遊戲中,一番廝殺,並最終接受撤退命令,乘坐M939·5噸級卡車,順利完成任務離開。

  遊戲直播屏幕黑屏,本次考察試玩暫告一段落。

  劉山摘下虛擬頭盔後,劉躍民趕忙詢問:“小山,考察的結果如何?”

  劉山讚歎道:“回稟組長,武裝突襲各方面遠超考察預期,甚至某些方面,比我們現役的軍方虛擬軍事訓練軟件還要出色。”

  “很難想象,這是遊戲行業的一家民營企業,做出的虛擬頭盔類型的第一人稱射擊遊戲。”

  (本章完)
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