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《從手搓CPU開始橫掃宇宙》第10章 納什均衡
  第10章 納什均衡
  好不容易打完了蛇皇,韓陽剛想去休息會兒,但沒想到,手機上的消息開始叮咚叮咚的響個不停。拿起手機一看,便看到如同潮水一般的谘詢信息湧了過來。

  “打行星吞噬者多少錢?多長時間?我這屬性你看行不行?”

  “赤鐵巨獸多少錢?”

  “打復仇者怎麽收費?”

  這些來谘詢的,都是和蛇皇差不多的高端的單子。韓陽心中一喜,顧不得休息,立刻開始回復。結合顧客們提供的屬性圖,韓陽仍舊一如往常,提供了較為優惠的價格。

  別人不敢接的單子,我接。別人不敢給的價格,我給!

  複興遊戲工作室的生意再一次火爆了起來。為了接這些高價格的單子,韓陽甚至不得不暫停了一些普通單子的接單。

  沒辦法,生意實在太好了,四台電腦實在是打不過來。

  但韓陽並沒有將四台電腦全都接上這種高價格的單子。就算高價格單子再多,他也只會同時接兩個,讓兩台電腦去打,另外兩台繼續打普通的單子。

  原因很簡單,韓陽的算力不夠了。

  那枚超頻之後勉強能到30KHZ頻率的芯片實在無法提供那麽大的計算量。而,BOSS越難打,對於技術的需求就越高,對於算力的需求就越高。同時操作兩台電腦打高端單子已經是極限。

  但就算如此,韓陽的收益也再一次實現了暴增。

  兩台專門打高端單子的電腦,平均時薪暴增到了39塊,兩台專門打低端單子的電腦,平均時薪也增長到了7.1塊。四台電腦加起來,一天就是差不多2200塊,一個月就是六萬多塊!

  這個收入不能說不高,放在別人身上早就是人人羨慕的高收入人士了,但韓陽仍舊不太滿意。

  賺錢速度還是太慢了。

  沒辦法,在韓陽的計劃之中,新一代芯片的各項性能全都是要大幅度提升的,至少要能給自己提供高達十倍以上的算力增幅。這樣一來,對於加工精度,對於零部件的要求就極大提升了。相應的,價格也是暴漲。

  之前製作那枚芯片,材料費就花了快要一萬。這一次,材料費怎麽也得花個七八萬。

  賺的錢雖然多了,但花銷也大。韓陽仍舊捉襟見肘。

  “是時候改變一下經營策略,最大化收益了。”

  韓陽開始默默的思考。

  算力是固定的,四台電腦也是固定的。如何利用現有設備與條件,在不改變現狀的前提下實現收益的最大化,也是有一門學問專門研究的。

  這門學問,就是大名鼎鼎的納什均衡。

  納什均衡屬於博弈論范疇,簡單來說的話,它就是一門研究最佳策略的學問。

  日常生活之中的方方面面都可能涉及到納什均衡。就比如一個賣包子的店鋪,每天製作1000個包子會有剩余造成浪費,每天製作800個包子則不夠賣,同時包子的定價高了買的人會少,包子定價低了利潤會低但是買的人多,在這種情況之下,每天該製作多少個包子,每個包子定價多少才能實現店主收入的最大化,就可以用納什均衡理論來做出解答。
    現在,韓陽便打算使用這一套理論,來制定自己最優的定價策略。

  此刻的他已經度過了初期只能依靠低價來吸引顧客的階段,可以適當提價了。

  對於韓陽來說,定價高了同樣顧客會少,定價低了顧客會多但是自己打不過來。高端單子接的多了低端單子會受到擠壓,同時算力也不夠。接的少了,算力會出現浪費。

  此刻,他想要達到的目標是,讓四台電腦滿負荷工作不停機,讓自己的算力時刻維持在最大限度,然後,掙到最多的錢。

  結合自己的實際情況,韓陽很快便列出了一個十分複雜的方程式,並將各種各樣的參數輸入了進去。

  “算力總量,30KHZ,價格參數,時間參數,顧客流量參數,轉化率,成交率……”

  足足二十多個參數被加入到了這個方程式之中。片刻計算之後,韓陽得出了最終的結論。

  “價格要與算力支出直接掛鉤。平均定價,要在市場價的基礎上低8.5%,可以達成最大化收益。”

  這樣一來,單量便會維持在每天略有剩余的程度,不會出現太多的積壓,也不會出現無單可做的情況。自己的算力支出也將維持在高位,既不會無法支撐,也不會造成算力浪費,最終達成最大化收益的目的。

  計算出了結論,韓陽立刻將店鋪更新了一下,各項產品俱都適當提價。

  不出預料,價格的提升立刻引起了顧客的反彈,成交率瞬間降低。許多顧客在看到漲價之後,直接就撤單不做了。

  但沒關系,這正好能降低一下單子的積壓數量。

  試著運行了兩天時間,大致情況平穩。回過頭來再盤點一下,韓陽立刻就看到,四台電腦加起來的總平均時薪再次實現了提升,大約提升到了120塊左右。

  這樣一來,一天收入就是2880塊,一個月差不多就是8.6萬。

  這個數字,讓韓陽還算是滿意。不過他也清楚,現階段,自己的設備和算力潛力都已經被挖掘到了極限。在不提升算力和擴大規模的前提之下,自己的收入已經不可能再漲了。

  “那就先這樣維持著。”

  韓陽暗暗思考著:“製作新芯片的材料,也可以先買一點,不著急一下子買全。買回來後也可以先嘗試著製作一些不重要的地方,積累一些經驗。”

  近一個月內,韓陽不打算有什麽大動作。一切以平穩為主。

  此刻,在韓陽看不到的地方,複興遊戲工作室的名氣正在悄然擴大之中。伴隨著眾多老顧客的口碑相傳,越來越多被BOSS困住的玩家自發找了過來。

  “老板,噬光者能打吧?這是我的屬性圖。能打?那行……什麽?還得排隊?三天之後?老板我加錢行不行?加錢都不行啊?放著錢不掙?”

  “老板,已經確認收貨加好評了哈。再提前預定一下,五天之後打樹魔。”

  (本章完)
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