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《這不是BUG,這是遊戲特性》127.第127章 難道我玩的是盜版?
  第127章 難道我玩的是盜版?

  從那個煎餅果子開始,遊戲仿佛就變得不正經了。

  張鵬飛白天上班,下班後就打開電腦,進入到《戀愛參謀部》這款遊戲裡,向軍師小林同學發起谘詢。

  沒錯!

  正兒八經的戀愛谘詢。

  兩人都沒提那個煎餅果子的事,就當此事沒有發生過,遊戲該怎麽玩還是怎麽玩。

  他想攻略莉莉,小林同學便給他出謀劃策。至於另一位軍師「不吃西紅柿」自覺能力不足,已經主動請辭,告老還鄉了。

  看電影、嘗美食、逛動物園、去坐過山車……

  為了更好的攻略莉莉,張鵬飛決定讓小林同學給他提提建議,究竟哪種約會方式比較合適?
  可小林同學也不知道。

  那就只能全試一遍,然後讓小林同學站在女生的角度,根據親身體驗分析一下哪種方式更好。

  這可是有依據的。

  雖然看不見具體的好感度數值,但小林同學是異性角色,所以一樣會彈出互動選項。

  據小林同學所說,每次互動,她那邊都會顯示幾個選項。

  比如一起坐完過山車,就會解鎖「真好玩」或是「下次別來這種地方了」等回應。

  根據不同的回答和互動,便能分析出莉莉……額!這好像是小林同學的喜好,不是莉莉的喜好?

  算了,不管了!

  張鵬飛也不知道這算什麽事,反正他和小林同學很聊得來,跟她在一起玩遊戲會覺得很開心,偶爾也有一點小緊張。

  有件事,他沒有告訴小林同學。

  那就是他發現,明明是對NPC起效的好感系統,似乎對小林同學也有效。

  隨著關系的逐步升溫,他甚至在遊戲裡,解鎖了“告白”、“牽手”這幾個隱藏互動選項!

  捏麻麻的吻……

  這幾個互動選項彈出來的時候,他承認自己人麻了。

  什麽玩意?
  小林同學不是玩家嗎?怎麽NPC才會有的互動選項,會出現在一個玩家身上?
  “這遊戲真的有毒!”

  張鵬飛覺得,自己命運的轉折點,應該就是那天突發奇想,在遊戲裡買了一個煎餅果子,結果發現可以送給其他玩家。

  這一送,出問題了。

  明明他一開始想的是攻略莉莉,小林同學是來給他出謀劃策的戀愛參謀。

  現在倒好……

  莉莉?什麽莉莉?
  不相乾!他甚至都忘了莉莉長什麽樣,滿腦子想的都是小林同學,想著她的聲音,想著她說過的話。

  其實聊了這麽久,他也知道了小林同學的真名和大致家庭情況。

  但他從未想過別的。

  直到有一天,小林同學突然跟他說,過兩天很忙可能沒時間上遊戲,要不加個微信?

  這時他才反應過來。

  媽耶!這是網戀嗎?
  可這不對啊!哥們只是想找個紙片人女朋友,怎麽……怎麽莫名其妙往網戀方向發展了?
  雖然有些詫異,但不知為何,他還是加了小林同學的微信,從遊戲好友變成了微信好友。

  當然!

  玩歸玩,鬧歸鬧,他也不清楚自己跟小林同學究竟是一種什麽樣的關系。

  反正兩人還是照常玩遊戲,下了遊戲後,也會時不時在微信上分享一些生活趣事……

  直到某一天,張鵬飛以開玩笑的形式,告訴了小林同學他的“重大發現”,那就是玩家可以對另一名玩家發起告白。

  “要不試一試?”

  “好啊!”

  “可是……”

  張鵬飛很猶豫,因為在《戀愛參謀部》這款遊戲裡,好感沒達到一定程度的話,告白會被NPC拒絕。

  那麽問題來了!

  如果是對玩家告白呢,那會是一種什麽情況?
  “應該跟其他互動一樣吧,由我來決定接受或者不接受……”

  “那你會接受嗎?”

  張鵬飛心跳加速,連呼吸都急促了幾分。

  雖然這只是遊戲裡的告白,當不得真,但不知道為什麽,他現在就是很緊張,握著鼠標的右手,掌心全是汗。

  “你猜!”

  ……

  天霸官網,玩家社區。

  《戀愛參謀部》搶先體驗版發布50天,陳霸剛跟棟哥討論完正式版發售時間,閑來無事便打算逛一逛社區。

  這也是他每天的日常。

  聆聽玩家們的真實反饋和心聲,適當做出一些調整改動,這可是一件很正經的事。

  比如說,前段時間《星空大帝》更新了一名新角色——凜冬大帝。

  新角色上線後,大家都搶著玩,排位對局選用率一度飆升到70%以上,簡直不要太熱門。

  但玩過之後,大家都覺得這角色有點弱,強度遠不及以前出的角色,勝率甚至連萬年下水道長夜大帝都不如。

  臥槽,這什麽垃圾角色?
  長夜大帝勝率低,那是因為玻璃大炮的定位,上限高下限低,很多人都是又菜又愛玩,所以綜合勝率才起不來。

  可這新角色,綜合勝率連長夜大帝都不如,是不是太離譜了?

  天霸工作室官方都準備緊急增強了,結果論壇有玩家表示:凜冬大帝不弱,之所以勝率低是因為你們不會玩而已!

  他開發了一套新打法。

  這時大家才發現,噢,原來凜冬大帝連招是這樣的,原來要犧牲血量給對方上“凜冬”Buff……

  找到正確的思路打法後,凜冬大帝的勝率一下就上去了,甚至到了可以削弱的程度。

  這件事也給陳霸提了醒。

  那就是必須時刻關注玩家們的動向和討論內容,因為玩家可能比伱更懂這遊戲該怎麽玩。

  所以從那之後,他每天都會開小號去論壇裡刷一下熱門討論帖和分享貼,看看玩家們又整出了什麽花活。

  今天也不例外。

  不過他剛點開論壇,頓時就被一則熱門貼的標題給整無語了。

  【感謝霸哥,感謝天霸工作室,感謝《戀愛參謀部》讓我成功脫單,找到了真愛!】

  你在胡說八道些什麽?
  陳霸不是第一次刷到這種帖子,自從《戀愛參謀部》發布後,每天都有人起這種標題,跑來論壇曬自己的“紙片人”老婆。

  丟不丟人啊?
  起這種容易讓人誤會的標題,就為了曬你在遊戲裡泡到的紙片人妹子?

  趕緊刪了吧!
  這種紙片人老婆,說得跟誰沒有一樣,知不知道最叼的幾名玩家已經離婚八次了?
  以為又是這種曬紙片人媳婦的帖子,陳霸連點開的興趣都沒有。

  不過就在他撥動鼠標滾輪,打算往下查看的時候,他注意到了很特別的一點。

  這個帖子……

  回復量和點讚這麽高?
  看著6000多條回復,高達12萬的點讚數,陳霸下意識揉了揉自己的雙眼,懷疑自己是不是看錯了。
    12萬點讚?
  什麽情況!這應該刷新了官方論壇最高記錄了吧?從來沒有哪個熱門帖,點讚超過10萬次。

  懷著一絲好奇,陳霸點開了帖子。

  “大家好,我叫張鵬飛,遊戲ID「飛鵬大將軍」,今年27歲,徽州人!”

  “我是第一批入手《戀愛參謀部》的玩家,截止到現在為止,遊戲總時長已經超過了200小時……”

  臥槽!這麽肝?

  看到樓主自曝的200小時遊戲時長,陳霸直接驚呆了。

  遊戲發布搶先體驗版才一個多月,這就肝了200小時,平均每天玩四小時,難道不用上班上學嗎?
  想到帖子的標題,陳霸突然產生了一個大膽的想法。

  不會吧?
  “……通過求助,認識了小林同學後,我在街邊小攤買了一個煎餅果子,然後送給了她。”

  “除了互送禮物外,我們還一起去逛了動物園和遊樂園,坐了過山車,一起去看電影……”

  在帖子裡,張鵬飛解釋了他和小林同學做過的事情,也分享了他倆相處的點點滴滴。

  然後,轉折點來了。

  某一天,正常玩遊戲的張鵬飛突然發現,每當自己靠近小林同學時,遊戲便會彈出幾個以前從未見過的互動選項。

  告白、牽手、擁抱……

  有截圖有真相!

  這直接給所有人整懵了,也讓屏幕前的陳霸看傻眼了。

  他猜到這個帖子的內容肯定會很勁爆,否則也不會有這麽高的回復量和點讚量。

  但他是真沒想到,在《戀愛參謀部》這款遊戲裡,居然還有隱藏極深,如此炸裂的互動內容。

  “我起初看到這幾個互動選項的時候,並沒有覺得很奇怪,隻當是顯示Bug。”

  “可我後來問了娟子才知道,遊戲出現這幾個互動選項的時候,正好是她對我產生好感的時候……”

  “或許是巧合,或許是命中注定!反正從那幾個互動選項出現後,我倆的關系便迅速升溫。”

  “在一周後,我終於按捺不住內心的好奇與悸動,嘗試在遊戲裡對娟子進行表白……”

  “感謝霸哥!感謝天霸工作室,感謝《戀愛參謀部》這款遊戲,讓我找到了這麽好的女朋友!「配圖.JPG」”

  帖子的最後是一張照片。

  那是兩名臉部打了馬賽克的年輕男女,在夕陽下緊緊依偎在一起的合影。

  很喜歡《戀愛參謀部》玩家的一句話:啊?!
  陳霸腦子嗡嗡的。

  不止是他,看完這個帖子的其他玩家,大腦一時半會也處於宕機狀態。

  “什麽情況這是?”

  “同樣是68塊買的遊戲,為什麽哥們只能追紙片人,而你小子卻追到了真人?”

  “難道我玩的是盜版?”

  “退錢!我也要玩正版!”

  “祝99!順便問一句,第一張截圖什麽情況,能對其他玩家發起告白?”

  “剛去試了,沒有啊!”

  回過神來的陳霸,看著帖子內其他玩家的交流和討論,也意識到了問題所在。

  對啊!

  第一張截圖,裡面出現的那些互動選項,遊戲裡根本沒有啊!
  告白、牽手、擁抱這些互動,只能對產生好感的NPC角色使用,對其他玩家是沒用的。

  這不可能有錯。

  陳霸擔心自己記錯了,還特意進遊戲找人試了一下,確實是沒有這東西。

  “有沒有可能,這是異性角色才有?你找我來測試,根本測不出來?”

  小陸覺得,霸哥多半是昏頭了,居然讓他進遊戲,然後一起去坐過山車,一起去看電影……

  這是測試什麽?
  如果要測帖子裡描述的內容,應該找異性玩家測試吧?

  “有道理。”

  陳霸吩咐道:“那你趕緊去注冊一個女號!”

  小陸:“……”

  雖然心不甘情不願,但小陸還是注冊了一個女號,然後開來陪霸哥進行測試。

  “可以送禮物,在坐過山車、看電影、吃飯等約會事件後,也會有特殊互動選項……”

  陳霸越看越熟悉。

  這不就是攻略NPC的那一套互動模板嗎?區別在於,NPC會根據好感度,自動給予回應。

  而玩家則是自由選擇。

  比如發起“共進晚餐”邀請,NPC會根據當前好感度,自動判斷是否接受邀請。

  而玩家就是彈出接受or拒絕的選項,可以任意選擇一個……

  “等會兒!”

  測試到一半的時候,陳霸似乎是想到了什麽,叫住了正準備進行下一項測試的小陸。

  “怎麽了,霸哥?”

  小陸很好奇,測試還沒結束呢,至少還沒測試出,到底在什麽情況下,才會出現對其他玩家“發起告白”的情況。

  “我知道答案了!”

  陳霸沒有解釋,而是開啟了遊戲後台監測模式,將實時好感度曲線顯示在屏幕上。

  臥槽?!
  看到這條曲線,小陸眼珠子都快瞪出來了。

  什麽情況?
  這玩意不是NPC專屬好感變化曲線嗎?怎麽玩家也有?

  “接著測試!”

  陳霸擺了擺手,示意小陸先別管這個,接著進行下一項測試。

  然後……

  他倆看到了驚人的一幕。

  隨著玩家與玩家之間的互動,尤其是玩家每一次的選擇,好感曲線都會出現上揚或者下降,跟NPC一模一樣。

  “也就是說……”

  小陸咽了口唾沫道:“當玩家做出對應的選擇後,好感曲線會進行變化,達到一定程度則解鎖告白、牽手、接吻、擁抱等特殊互動?”

  “看來是這樣了。”

  陳霸點了點頭。

  培養感情,然後感情持續升溫,直到告白確定關系,可以進行親密接觸……

  這很合理啊!
  唯一不對勁的地方在於,這套體系,本來是玩家和NPC培養感情,怎麽玩家和玩家也能用?

  能用就算了!
  關鍵是這條反應NPC好感變化的曲線,套用在玩家身上,居然也這麽好用?
  (本章完)
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