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《這不是BUG,這是遊戲特性》182.第182章 殘酷黑暗的世界觀
  第182章 殘酷黑暗的世界觀
  成為遊戲合夥人,執掌一區生殺大權,不僅可以享受到萬眾矚目的大明星待遇,還有遊戲充值流水分紅。

  別看分紅比例只有5%,但勝在基數大啊!

  一個區服動輒十幾二十萬人,任何玩家只要充值一百塊,作為服務器的土皇帝就能抽五塊,薄利多銷也不少了。

  不過話說回來……

  這錢雖然來得輕巧,但想要一直領還是比較困難的。

  全區都是反賊,人人皆是呂布,一天皇帝體驗卡是常態,坐穩一周才算勉強合格,坐穩一個月就是神中神。

  至於像【櫻桃餅餅醬】一樣,執掌一個區的大權長達70天之久,這種反而比較罕見,一般稱之為“千古一帝”!
  “可能以後才會出現,半年皇帝甚至一整年的皇帝吧……”

  陳霸想了想,現在是亂世,亂世的皇位爭奪必然很殘酷血腥,想長久坐穩皇位是不現實的事。

  但以後進入太平盛世,或者出現一個鐵腕人物,各個區的遊戲合夥人才會穩定下來,一做就是半年起步。

  “大概吧……”

  楊棟也不是很確定,畢竟這個皇位牽扯到太多利益了,除非是真正的強人猛男,否則很難一人壓服一個區。

  “對了,剛剛遊戲星空的江斌打來電話,希望對你進行一次專訪,問你什麽時候有空?”

  “江斌?”

  聽到這個熟悉的人名,陳霸頓時露出了笑意。

  如果是不認識的媒體朋友跑來采訪他,那他大概率會無視拒絕,畢竟工作這麽忙,誰還有空應對媒體記者啊?

  但江斌和遊戲星空不一樣,這是很多年的老朋友了。

  老友的面子肯定要給。

  陳霸盤算了一下日程安排,給出答覆道:“讓他傍晚六點直接來美食廣場,正好請他吃頓飯,咱們邊吃邊聊。”

  “好,我跟他說一聲。”

  收到陳霸的答覆後,江斌來得很快,五點半就抵達了陳霸定好的餐廳。

  這個時候,陳霸也剛到。

  兩人寒暄一陣後,倒也沒怎麽客套,互相點了自己愛吃的幾道菜,然後便直入正題,開始了問答式的訪談。

  “霸哥,我聽說你們正在開發一款國產3A大製作單機遊戲?”

  “對!”

  “那能跟我們透露一下,大概是什麽類型題材,以及遊戲內有哪些亮點嗎?”

  “類型是角色扮演,題材的話,其實是靈氣複蘇加一點科幻未來的元素。”

  因為來之前,陳霸就想過對方會問什麽問題,所以回答起來也很輕松:“遊戲亮點還是蠻多的,比如恢宏的世界觀,威猛強大的凶獸,可愛俏皮的精怪,以及專屬武道體系。”

  “武道?”

  “對,武道!遊戲裡,因為天地異變的緣故,人類為了適應新的時代,從古武術之中提取理念,慢慢發展出了武道一途。”

  陳霸耐心解釋道:“如果是以傳統角色扮演遊戲的職業區分,那在《全球進化》這款遊戲裡,所有玩家都只有一個大職業:武者!”

  只有一個職業?
  江斌聽到這話,忍不住吐槽道:“這會不會太無聊了?畢竟只有一個職業的話,很難讓玩家們感到滿意。”

  “不是這樣的……”

  “職業確實只有「武者」這一種可選擇,但在武者這個職業體系下,還擁有很多種流派。”

  陳霸打趣道:“非要說的話,這些武者體系下的流派,才是真正的遊戲職業。”

  武者是一個籠統的稱呼。

  在這個龐大的體系下,玩家們可以自由選擇發展方向和流派,走出獨一無二的道路。

  按照武器,可以分為刀武者、劍武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……

  冷兵器與熱兵器都有。

  遊戲內的武器,主要看玩家們各自喜好。一般來說,選擇冷兵器,那就是主打“近身戰”和“單體輸出”為主,熱兵器主要是遠程范圍傷害。

  除了兵器之分外,還有覺醒天賦之分。

  這是一個全世界所有動植物都進化的大時代,人類自然也不例外,可以自主選擇進化覺醒的方向。

  比如速度,通過進化獲得超乎尋常的速度,進化到極致可以無限閃避,敵人摸都摸不到伱。

  還有恢復力!
  這種進化路線,覺醒的天賦可能不會提升太多戰鬥力,但勝在一個命硬,只要不是刻意作死,就跟小強一樣打都打不死。

  蠻力路線也是可行的。

  走上這條進化路之後,追求的是以力證道,一對鐵拳無所不能,除了比較笨重容易被遛狗之外,妥妥的猛士無雙!

  “原來如此……”

  聽到這裡,江斌大概明白了。

  雖然《全球進化》這款遊戲,看似只有“武者”這一種職業選擇,但在武者的框架內,玩家可選的流派和進化路線有很多。

  這樣一來,就不存在職業過於單調,缺少趣味性的問題了。

  如此之多的流派和進化路線,玩家們總能找到一個自己最喜歡的流派,體驗不一樣的玩法。

  除了武者流派和進化路線之分外,陳霸還介紹了一個他重點打造的遊戲機制或者說玩法。

  “吞噬進化?”

  “嗯……你可以理解為,食用不同的凶獸血肉,可以汲取精華,讓自己朝著某種特定方向進化,取長補短。”

  陳霸說出了他的想法。

  在《全球進化》這款遊戲裡,凶獸、精怪與海獸是當之無愧的地球霸主,它們的個體實力絕對是頂尖的。

  這也得益於,它們在天地異變的過程中,進化得比較迅速,比人類更早踏上了進化之路。

  通過食用這些凶獸、海獸和精怪,可以在某種程度上,獲取特定的血脈之力,提升自己的實力,改變原有的進化方向。

  比如食用一顆異變後的胡蘿卜,便有0.01%的概率提取到“胡蘿卜血脈”,獲得特異能力。

  弱肉強食,物競天擇!
  陳霸搞出這個機制,其實是想強調這個世界的殘酷,你不遵循自然法則,那就等著淪為別人的食物吧。

  “霸哥,你的意思是在這款遊戲裡,人類其實也是其他種族的食物?”江斌心驚道。

  “對!”

  陳霸點了點頭。

  人類可以通過食用凶獸、海獸血肉來進化,沒道理凶獸和海獸不能通過吃人進化。

  歸根結底,大家都是為了變強,為了更好的活下去!
    這也是為什麽,人類需要抱團取暖,龜縮在一個個基地市,依靠強者庇護不敢去野外亂跑的原因。

  因為在《全球進化》的世界觀裡,人類已經變成許多種族的食物,只要離開安全區,就會被蜂擁而來的凶獸所吃掉。

  “這……太黑暗了吧?”

  江斌眉頭一皺,似乎沒想到這款遊戲的故事背景,會是這麽的殘酷黑暗。

  “所以是16+啊!”

  陳霸聳了聳肩道:“這遊戲不會給小孩玩,我們也不希望有未成年玩家。”

  不出意外的話,《全球進化》發布後,遊戲肯定會屏蔽未成年人玩家,不會讓他們玩到這款遊戲。

  畢竟這個世界觀,對於部分祖國的花朵來說,還是太黑暗殘酷了。心智成熟的成年人,才是這款遊戲的主要受眾人群。

  “有宣傳片嗎?”

  “有的,我給你看看……”

  陳霸掏出手機,調閱了一份約1分17秒的視頻文件,通過內置播放器進行點播。

  “爸爸死了,媽媽也死了!”

  視頻一開始,便是一個滿臉血汙的小女孩坐在廢墟上哭泣,旁白帶著一絲追憶說道:“整個世界大變樣,昔日繁華的城市變成了凶獸們的樂園,我親眼看著同學被一隻體型龐大的老鼠咬死……”

  宛若末日的景象。

  人們表情麻木,蜷縮在角落,被大街小巷亂竄的凶獸嚇得瑟瑟發抖。

  然後,曙光出現了!

  人類終於誕生了武道強者,一刀便將火車粗細的巨蟒斬斷,人類重建了家園,並進入武道時代……

  宣傳片是純CG製作。

  這不是遊戲實機演示視頻,主要是利用動畫CG,給大家簡要介紹一下遊戲的故事背景。

  江斌看過之後,雖然覺得很震撼,但也明白遊戲CG跟遊戲實機畫面不是一碼事,於是便追問陳霸有沒有實機演示視頻?
  “暫時沒有!”

  陳霸搖了搖頭道。

  這會兒哪有什麽實機演示視頻,就算真能剪一段,那效果看起來也很拉胯,還是別拿出來丟人了。

  “好吧!”

  得知沒有遊戲實機演示視頻後,江斌顯得很失望。

  不過他也能理解,這個階段就指望什麽實機演示確實是太過分了,霸哥的PPT都才剛做好,哪有那麽快出成果?

  理解歸理解。

  對於《全球進化》這款遊戲,江斌還是充滿了好奇,想知道遊戲的更多詳情。

  “這我不能透露了。”

  陳霸心知什麽話可以說,什麽話不能說。

  他跟江斌交情很深是事實,但再親密的朋友,也不可能將這種商業機密告訴給他。

  君不見R星因為GTA6泄密的事,損失多麽慘重?
  “行吧,再次感謝霸哥抽出時間來接受我們《遊戲星空》的專訪!”

  江斌例行收尾道:“那采訪的最後,我抽幾個粉絲比較關心的問題,霸哥你來回答一下怎麽樣?”

  “可以啊!你問吧……”

  “那好,第一個問題來自網友「愛霸信霸等霸」,他提問:天霸工作室開發了一款遊戲引擎,將來會開放給其他獨立遊戲開發者使用嗎?”

  “天霸引擎會開放的。”

  行業管理,這種遊戲引擎都會開放給眾多獨立遊戲製作人使用,陳霸也不會搞特殊或例外。

  最重要的是,這能收錢!
  其他遊戲開發者,一旦使用天霸引擎開發遊戲,那就得給天霸工作室上交一筆保護費,這種好事幹嘛不答應?

  只不過……

  天霸引擎的生態還不成熟,部分功能也不夠完善,目前還不能拿出去公開。

  而且就算是公開,也得教一下別人怎麽使用這款引擎吧?
  天霸工作室內部,還有許多人在學習這款引擎的使用方式呢!自己人都沒學會,哪有空去教別人用?
  所以天霸引擎的開放平台,可能需要一點時間才能推出,目前肯定是沒戲了。

  “下一個問題,網友「尊嘟假嘟」提問,《戀愛參謀部》什麽時候能出一個隻匹配同性玩家功能?”

  “匹配機制挺好的呀,有什麽……隻匹配同性玩家?啊?”

  陳霸一開始還沒聽懂,等他反應過來,才明白這位玩家想要的是“隻匹配同性玩家”功能。

  這是什麽情況?
  南銅是吧?

  陳霸差點沒繃住,過了好久才平複內心的震驚,緩緩解釋道:“咳咳!這個嘛,我回頭考慮一下,看看有沒有這個必要!”

  “最後一個問題!”

  江斌也有點沒繃住,趕緊跳過剛剛那個問題道:“網友「賽博佛祖」提問,《寄人籬下模擬器》春節期間免費入庫,《極速狂飆》為什麽還不打折啊?”

  沒打過折嗎?
  陳霸皺起眉頭想了想,發現還真是,《極速狂飆》從發布到現在,貌似真沒有打過折,一直是原價銷售。

  這也不怪他忘了。

  主要是《極速狂飆》一直賣得很好,銷量增長曲線穩如老狗,這種情況下,自然沒必要搞什麽打折促銷。

  不過玩家說的也有道理。

  長期不打折,對於那些“等等黨”確實不夠友好。即使銷量很穩定,偶爾也需要打折刺激一下。

  “過兩天,新史低價!”

  陳霸解釋道:“對《極速狂飆》感興趣的玩家,可以耐心等一等,-50%優惠很快就來了。”

  說實話,一款賣得正火的遊戲,突然打五折是挺讓人心疼的,畢竟這遊戲又不愁銷量,根本沒必要給這麽優惠的折扣。

  正如一大批熱門遊戲,長期位列銷售榜前列的遊戲,最多也就打七折或八折,很難給出五折這樣的優惠。

  別問,問就是不缺銷量。

  《極速狂飆》原本也是如此,只不過玩家呼聲這麽高,而且也確實沒打過折,那第一次打折優惠力度就稍微大一點。

  這點錢,無所謂啦!

  反正原價是三位數,打五折也能賣五六十塊,只要玩家購買熱情足夠高,也是一筆不錯的收入。

  (本章完)
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