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《這不是BUG,這是遊戲特性》第291章 玩家與天霸共天下!
   第291章 玩家與天霸共天下!

  在天霸工作室旗下,有一款極為特殊的遊戲。

  特殊到什麽程度?
  特殊到這款遊戲,作為一款網絡遊戲卻沒有專屬的運營策劃團隊,還是隔壁《星空大帝》策劃組跑來兼職!

  平時除了日常停機維護一下服務器,刷一刷存在感之外,整個項目組屁事沒乾,除了喝茶聊天就是拉屎玩手機……

  當然!

  反正項目組也沒幾個人,估計過段時間就得被霸哥裁撤,所以摸魚劃水也正常。

  而這款堪稱神奇的遊戲,正是遊戲圈聞名遐邇,口碑好到爆炸,簡直就是“三國殺”反向例子的《放學別走:彈珠風雲》!
  《彈珠風雲》是一款網遊,而且設有多個服務器。

  截止到目前為止,遊戲的總服務器數量已經突破了10個,平均在線玩家總數也穩定在150萬左右。

  海外先不談。

  在國內,《彈珠風雲》已經是跟《英雄聯盟》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《永劫無間》等熱門遊戲並列的“網遊三巨頭”之一了。

  但後來冒出的PUBG、永劫、彈珠風雲等遊戲,總會有一段時間很火,不加上它們總覺得有失公允,於是三巨頭的數量就變成了一個“未知數”。

  玩委會的成立,標志著《彈珠風雲》這款遊戲的運營環境,開始進入一個全新的階段,而這也被社區史官們稱之為“共治時代”。

  這一點都不值得奇怪。

  不好意思!
  別來煩我,有什麽問題或者有什麽需求,建議直接去聯系你們本服務器的“遊戲合夥人”。

  看似有點用,但實則跟“過家家”性質差不多!
  但那只是暫時的窘迫,很快玩委會就發展壯大,有了一個正規的架構和活動章程,人員也得到了補充,各部門職責分工明確。

  可能是三個,也可能是四個,還有可能是五個……

  可就是這麽一款位列國內前幾的熱門網絡遊戲,運營團隊卻只有大貓小貓兩三隻,這你敢信?

  很離譜,但這是事實!
  作為遊戲開發商的天霸工作室,對《彈珠風雲》這款遊戲的支持,僅限於提供一個服務器,至於剩下的工作?

  玩委會這個組織,一開始還是挺草台班子的,有點像某些小區弄出來的“業主委員會”。

  畢竟《彈珠風雲》遊戲內的熱門區服,一個區就有一二十萬活躍玩家,這個數量都快趕上某些小縣城的人數了。

  可隨著時代發展,玩家們的思想進步,土皇帝們逐漸被推翻,玩家們自發組織並成立了各個區服的“玩家自治委員會”,簡稱玩委會。

  遊戲內,每個區都有一名或多名遊戲合夥人,他們才是《彈珠風雲》這款遊戲真正的“運營策劃”和“活動策劃”。

  網遊三巨頭的具體數量,還得看當時除了CF、LOL與DNF外,還有幾款熱度人氣能與之媲美的遊戲。

  這裡的共治有兩層含義,一方面是指各個區服的治理,不再是由土皇帝獨斷專行,而是每個玩家都可以出謀劃策,參與本服務器的治理維護。

  可即便是霸哥本人,也從未在公開場合否認過這番話,甚至在社區裡他也說過,如今的《彈珠風雲》半壁江山屬於廣大玩家。

  《放學別走:彈珠風雲》絕對算得上其中之一,畢竟這在線人數和口碑熱度,可能比不過LOL,但跟CF與DNF比綽綽有余。

  什麽?
  三巨頭為什麽有五個?
  這是遊戲圈老梗了,一開始的三巨頭確實只有三個,CF、LOL和DNF雷打不動。

  換句話說,一個偏遠小縣城的人數,湊齊一個玩委會該有的框架,難度還是不高的。

  何謂共治?

  這些遊戲合夥人,在前兩年的封建時代有著“服務器土皇帝”的美譽,為此各個服務器都掀起過一輪又一輪的王朝更替。

  另一方面,所謂的共治時代,也被稱為“玩家與天霸共天下”!
  這話就比較誅心了……

  在這個過程中,某些體制內和法律行政管理等方面的人才,也紛紛冒出頭,為玩委會的成立提供幫助……

  說來也有趣,《彈珠風雲》的玩家群體中,超過七成都是上班族,以年齡超過30歲的男性為主。

  這裡面冒出幾個公務員、律師和總經理、CEO什麽的,一點都不奇怪!
  總而言之。

  玩委會人才濟濟,很快就拉扯出一套該有的框架和班底,選舉出了所謂的“執珠人”,即本區玩委會的大統領。

  大統領再任命專門的玩家糾紛矛盾調解員,以及活動策劃師、廣告專員等職位人選,結合玩委會委員們,一套管理班子就出爐了。

  這套管理班子的誕生,極大緩解了天霸工作室的運營壓力。

  畢竟從這以後,天霸工作室就可以放手不管了,只需要對服務器進行日常維護就可以了。

  遊戲內的一切,全部由玩委會以及執珠人率領的管理團隊負責。

  這就是共治時代!
  不得不說,《放學別走:彈珠風雲》真的讓許多玩家第一次體會到“翻身做主”的感覺。

  玩別的遊戲,那都是策劃或設計師說了算,策劃搞出什麽東西,玩家就只能玩什麽,根本沒有選擇的余地。

  但《彈珠風雲》不是這樣,運營權和管理權在玩委會手中,而玩委會又是玩家選舉產生,代表著玩家們的共同意志,玩家們終於可以自己選擇玩什麽了。

  人的野心是無窮無盡的……

  體會過自己玩的遊戲自己做主的滋味後,玩家們不滿足於此,開始謀求更高的自主度和自由度。

  共治時代?

  不不不!
  玩家們可不想跟霸哥共天下,一想到頭上還有個隨時可以發動“天罰”的霸哥,玩家們就覺得不妥。

  既然都走到了這一步,為什麽還要忍受“霸哥”這尊太上皇的存在呢?我們都已經推翻了區服土皇帝,難道還推不翻霸哥這尊土皇帝嗎?
  玩家們的想法,陳霸很早就意識到了。

  他也在認真思考。

  那句話怎麽說來著?

  他可以用強硬的手段去阻止玩家們,大不了就停服嘛,反正最終決定權在他手上。

  但眼下發生的一切,難道不是他一手促成的結果嗎?
  換句話說,從最開始爆出遊戲Bug會導致玩家篡奪遊戲管理員權限的時候,他就預見到了今天這一幕。

  他那個時候沒有阻止,這個時候自然也不會阻止!

  “我可以讓玩家們閉嘴,一招大禁言術下去,全區全服都說不了話。”
    陳霸向羅吉反問道:“但那有什麽用呢?我能阻止玩家們的思想進步嗎?我為什麽要去阻止呢?”

  “換個角度去想,我們損失什麽了嗎?沒有!遊戲在法律層面上依舊屬於天霸工作室,只是委托給玩委會代為運營罷了……”

  損失是沒有的。

  畢竟遊戲就算交給玩委會,服務器也由對方維護,那遊戲收入該是霸哥的還是霸哥的,誰也拿不走。

  恰恰相反,將服務器交給玩家處置後,固然失去了對遊戲的直接管轄權,但也省去了維護服務器和日常運營的花銷。

  總之利大於弊!

  對於這件事,陳霸唯一的擔憂則是,服務器交給玩委會沒問題,可玩委會真的有那個能力做日常維護嗎?
  服務器端的日常維護可不是那麽簡單的工作,起碼需要一定的人手才能完成。

  除此之外,服務器的數據安全問題也值得打一個問號!
  天霸旗下的遊戲,尤其是聯機網絡遊戲,經常遭遇各種黑客攻擊和入侵,還有外掛腳本等各種作弊軟件。

  這些問題,以天霸工作室如今的技術實力,解決起來自然是小菜一碟,什麽世界頂尖黑客,在天霸工作室的“器靈”輔佐下,統統都白搭!

  但服務器移交給玩委會之後,缺乏相應技術實力的玩委會如何保障數據安全?
  ……

  面對天霸工作室提出的兩個疑問,各個區服玩委會派出的代表們商量過後,給出了一個較為明確的答覆。

  第一個問題,即服務器日常維護問題,他們會撥付專用資金雇傭3-5名服務器端開發工程師,確保不出問題。

  至於專用資金從哪來?
  這就不用操心了,《放學別走:彈珠風雲》別的不多,唯獨廣告讚助從來不缺,稍微擠出點廣告費就足夠開銷了。

  第二個問題,即服務器的數據安全問題,他們確實沒有太好的解決辦法,只能將服務器“寄放”於天霸機房內,由天霸工作室一起保護。

  “那這樣吧……”

  “反正服務器你們也不打算遷移搬走,還是留在我們工作室的機房內,那維護人員乾脆還是原來那幾個人,你們覺得呢?”

  陳霸提議道:“等於說,服務器雖然移交給你們了,但現有的維護和數據安全防護模式沒變,甚至服務器都還是天霸工作室的人幫忙維護。”

  這樣就沒那麽麻煩了。

  等於什麽都沒變,變的只有那幾位員工,他們的工資來源變成“玩委會”發放,而不是霸哥發放了。

  可他們還是天霸員工,只是沒有工資而已……

  “那服務器的日常維護運行花銷怎麽算?”

  “我們這邊統計電費、帶寬費用等七七八八的雜費,每個月給你們提交一次帳單,你們按時結算就行了。”

  陳霸做出了安排。

  服務器留在天霸機房,這樣也方便對遊戲數據進行保護,省得被無聊的黑客窺伺入侵。

  但服務器端的花銷,那就得一碼歸一碼了,起碼電費和人工工資什麽的,不能再讓陳霸承擔了,他也沒有義務承擔,畢竟服務器都轉賣給玩委會了。

  “可以,那就這麽定了!”

  玩委會那邊也很滿意,轉頭就將這份初步談妥的協定發到了天霸社區,告知給各位《放學別走:彈珠風雲》玩家。

  玩家們都很興奮。

  服務器都拿下了?
  握草!這簡直是網遊史上的一個奇跡,從來沒有哪一款網遊像《彈珠風雲》一樣,敢讓玩家掌握遊戲的生死大權!
  不過高興歸高興,很快玩家們又面臨一個略顯尷尬的難題,那就是湊錢買下服務器。

  沒錯!

  天霸工作室雖然答應轉讓服務器所有權,包括服務器內的遊戲數據等等,但這可不是免費的……

  免費送給玩家,那陳霸又不是沙比,怎麽可能乾這種事?

  肯定是花錢買才行!

  金額也不過分,差不多就是成本價,外加一點小小的溢價罷了。

  《彈珠風雲》截止到目前為止一共10個區服,每個區服都需要單獨湊錢,然後支付給天霸工作室,以玩委會的名義拿下服務器所有權。

  錢從哪來?

  部分區服選擇“募捐”,即每個玩家施舍一點,反正一個區二十萬玩家,一人出幾塊很快就湊齊了。

  還有部分區服,選擇了以“暫扣廣告費”的方式募集資金。

  也就是這個區,假設投放了十個廣告,那這十個廣告裡,只有八個廣告的廣告費會分給玩家們,至於另外兩個廣告的收入,挪用去買服務器了。

  不管是前者還是後者,總之十個區都湊齊了資金,買下了本區服務器的所有權。

  這一刻,社區玩家拚命發帖,瘋狂慶祝這極具歷史意義的一刻,各路媒體也是紛紛報道,稱其為“遊戲史上最自由的一群玩家”!
  這也引得其他網友熱議。

  【萌新不太懂,難道以後遊戲怎麽改怎麽運營都是玩家自己說了算?】

  【不止噢!遊戲從這一刻開始,就徹底屬於玩家們了,霸哥?橡皮圖章罷了,嚶國皇室你知道吧?】

  【別尬黑,服務器還放在天霸機房呢,人家霸哥照樣能拿捏玩家,只不過對他沒好處罷了。】

  【誰說沒好處了?伱信不信明天霸哥就發公告說電費漲了?】

  【你太懂霸哥了hhh】

  【話說現在拿下遊戲所有權了,是不是應該給遊戲改個名?我提議叫《彈珠啵啵人》,兄弟們點讚送我上去!】

  【感覺不如《重生之我是彈珠王》……】

  看著社區裡的玩家發帖,陳霸忍不住吐槽道:“他們怎麽猜到我要找借口漲電費了?”

  可惡,被預判到了!

  這一招不能用了,否則就太明顯了。不如換個說法,服務器遭受太多次黑客入侵,下個月“保護費”漲價不過分吧?
  (本章完)
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