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《人在鬥羅,掛機成神》第58章 索托大鬥魂場(下)
  第58章 索托大鬥魂場(下)

  略過這一小插曲之後,弗蘭德繼續說道:“魂師的魂力等級,是一名魂師實力強弱的標志,魂環更是最好的體現方法。

  但這並不能代表一名魂師的真正實力,只有通過自身努力,從大鬥魂場中得到的稱號,那才是自身實力最好的體現。

  任何等級的魂師在進入大鬥魂場之後,都只是用鬥魂二字來代表,獲得第一場勝利後,會得到一枚徽章,之後每獲得一場勝利,就會有一定的積分,當積分達到一定程度時,徽章的等級便會提升。

  這枚徽章便是魂師在大鬥魂場等級的象征,而且還是全大陸所有主城通用的。

  徽章等級高的好處極多,我就不詳細解釋了,等級最低的是鐵徽章,也就是鐵鬥魂,向上依次是銅、銀、金、紫金、藍寶石、紅寶石、鑽石,一共八個等級。”

  “請問弗蘭德院長,不知您是什麽等級的鬥魂?”

  楚乘舟問道。

  弗蘭德:“.”

  老子讓你問這個了?

  我會告訴你老子是金鬥魂?

  雖然金鬥魂是不低了,但萬一你小子今後要是超過金鬥魂,那我弗蘭德的面子往哪放?

  略帶不滿地瞪了楚乘舟一眼,弗蘭德的目光依次從面前四人身上掃過,尤其是在小舞的身上多停留了片刻,說道:“我給你們的任務,就是在畢業之前,至少拿到銀鬥魂徽章。

  你們可不要以為獲得銀鬥魂徽章是件很容易的事,沐白和紅俊已經在這裡參與了不少實戰。

  沐白,紅俊,你們告訴他們兩個,在這裡徽章級別提升的要求是什麽,還有你們的戰績。”

  戴沐白雖然有些不情願跟楚乘舟搭話,但這是弗蘭德的要求,他也不好拒絕,隻得板著臉說道:“我是29級大魂師的時候開始參加索托大鬥魂場博弈的,到現在一共進行了二十九場戰鬥,目前戰績是十五勝十四負,積分為一。

  從鐵鬥魂提升到銅鬥魂,需要積分一百,每獲得一場戰鬥的勝利,便能得到一個積分,但輸掉一場戰鬥,也會相應的扣除一點積分。

  如果連勝場次達到五場,那麽每連勝一場,積分將直接加十,連勝達到十場,每連勝一場加一百。

  哪怕是積分達到銅鬥魂成功進階,但只要積分掉下一百,也將被取消銅鬥魂的資格。

  銅鬥魂提升到銀鬥魂,需要一千積分,銅鬥魂之間的戰鬥,每獲勝一場,將得到十個積分,輸一場也是減十個積分,連勝獲得積分的比例則和鐵鬥魂一樣。”

  若能保持不敗的戰績,四連勝積分為4,五連勝積分為14,九連勝積分為54,十連勝積分為154,晉升銅鬥魂。

  也就是說,一個新人只需連勝十九場,便能拿到銀鬥魂徽章。

  “這麽差勁?”

  聞言,小舞忍不住吐槽了一句。

  “哼~,大鬥魂場可不是那麽好混的地方!
  這裡的鬥魂有三種方式,一種就叫做博弈,是切磋性質的,也就是我剛才所說的規則。

  大鬥魂場的對決可是按照等階來進行的,你要你是三環魂尊,哪怕之時31級魂尊,同樣也有可能遇到39級魂尊。

  我先前魂力等級不高,鬥魂時遇上等級比我高了好幾級的魂尊,自然是難以取勝。”

  戴沐白一臉不爽地說道。

  這可不是他差勁的問題,他輸的十四場,大部分都是進階魂尊後不久打的。
    若是以現在的等級參與鬥魂的話,不說百分百獲勝,但十之八九應該還是不成問題的。

  “魂力等級上的差距都是借口而已,說白了還是你自己菜,我29級大魂師不照樣吊打你這個三環魂尊?”

  楚乘舟不屑地撇撇嘴。

  “你——!”

  戴沐白氣得夠嗆。

  “我什麽我?難道我說的不是事實嗎?
  你的白虎武魂好歹也是頂級武魂,魂環也是最佳配比,大鬥魂場前來鬥魂的三環魂尊,有幾個武魂能比得上你?戰績打成這叼樣,你也好意思說對手強?”

  楚乘舟眼中更加不屑了。

  聽著楚乘舟的擠兌,戴沐白不禁攥緊了雙拳,若非自知不是對手,為免自取其辱,不然他絕對是衝上來暴打楚乘舟一頓。

  “好了,你小子給我少說兩句!”

  弗蘭德瞪了楚乘舟一眼。

  他有些搞不明白,為何楚乘舟會對戴沐白有這麽大的意見,一有機會便要擠兌幾句,難不成兩人還有他不知道的過節?

  其實除了昨日的打劫之外,兩人是沒有其它過節的。

  但楚乘舟清楚,只要他還眼饞‘有容’小姐姐,那今後他跟戴沐白之間的關系必然是敵對。

  既然是敵人,那麽有機會打擊,他自然是不會放過任何機會。

  “大鬥魂場的規則你們也大致知道了,現在時間差不多了,我們先過去吧,其它的情況到了現場我再跟你們說。”

  掏出五枚銅幣結了茶水錢,弗蘭德帶著四人走出茶鋪,向索托大鬥魂場走去。

  離得近了,大鬥魂場帶來的震撼感更令人吃驚。

  索托大鬥魂場整體呈橢圓形,高度達到一百二十余米,內部分為一個主鬥魂場和二十四個分鬥魂場,可以同時容納六萬觀眾。

  這裡不但是魂師切磋交流的地方,同樣也是各方勢力展現自身實力的地方。

  一邊向索托大鬥魂場走著,弗蘭德將大鬥魂場剩余的一些情況簡單的告訴了楚乘舟四人。

  在這裡,鬥魂分為三類,一種是普通的博弈,也就是相互切磋,禁止下狠手殺人。

  另一種是生死鬥,用來解決不可調和的爭端。

  最後一種則是對賭鬥,由大鬥魂場為裁判,賭鬥雙方派出同樣數量的魂師進行比賽,最後的獲勝方將得到賭約中的一切。

  賭鬥首先就是生死鬥,很多貴族和魂師家族在彼此出現巨大矛盾的時候,經常會使用這種方法解決矛盾,或者說是解決製造矛盾的人。

  而鬥魂的形式也有三種,一對一,二對二,以及最精彩的團戰。

  其中,團戰人數由雙方協商規定,按照大鬥魂場的規矩,一般都是在七到十人之間。

  (本章完)
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