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《精靈遊戲:奧德賽》第四十七章 精靈:奧德賽的1.0版本!
看著全服通告上飄過的熟悉id...

「大蔥鴨的,這個逼又被系統表揚了啊?!」

「靠,前天才讓我們引以為戒,今天讓我們以他為榜樣是吧?!」

「這遊戲都讓他一個人玩算了。」

「該不會是官方帳號吧,這麼噁心啊!?」

捕蟲大會第一名的全服通告,再次讓李直【***壯】這個遊戲id,在玩家群中炸開了鍋。

對此李直多少表示習慣了,索然無味。

哪天系統連續全服通告10次,他可能才會稍微起點反應,以示尊敬。

不過這次更新的東西還挺多的,李直連忙查看自己的大會第一獎勵。

紅色資質的燃燒蟲,確實有些炸魚了...

就炸就炸!

「系統提示:由於獎勵的C級稱號【捕蟲達人】,是原有S級稱號【捉蟲大師】的下位稱號,不予重複發放獎勵,更換為3顆【精靈球】。」

雖然稱號的獎勵換了三顆可有可無的精靈球,但李直的背包裡,還多出了一物。

這是一塊呈灰綠色,類似搬磚模樣的東西...

「【玉蟲石板】:蘊含著蟲之力量的神奇石板,給精靈攜帶的話,能夠提升一定的蟲之能量...但或許這塊石板,還有這其他的用途。」

李直心念一動,將玉蟲石板抓在了手中。

約莫a4紙的大小,還挺沉。

前面的描述倒是平平無奇,就是一個類似「木炭」,「神秘水滴」的屬性增幅道具,但最後又偏偏丟出了一句謎語。

「會和阿爾宙斯有關嗎?」

這讓李直忍不住浮現一個念頭。

興許收集齊18枚屬性的石板,就能把創世神阿爾宙斯給召喚出來...?

以這個遊戲的大膽程度,李直覺得完全有可能。

不過曾經的遊戲中只有17枚,估計後面還會再補充一枚普通石板?

如果真是這樣,那這枚石板可就不得了了,區區捕蟲大會的單周冠軍就有這樣的獎勵...

「看來又是首次達成的吃香福利了?」

遊戲剛剛開服,無論是何種任務,首次達成成就,獎勵絕對比下一次要豐厚多了。

「還算不錯。」

李直滿意的收起了玉蟲石板,倒是可以暫時給自己燃燒蟲攜帶。

這次捕蟲大會的前100名都有獎勵,除了前10名是各自的獎勵外,第11名~100名都有陽光普照獎——一顆精靈球。

現在在遊戲裡,精靈球算是比遊戲幣還穩的硬通貨了。

...

收拾完捕蟲大會的事宜,李直連忙又看向自己的任務欄。

「【道館挑戰】(無等級)(個人主線任務):挑戰分散在世界各地的道館館主,獲取道館徽章,成為最強大的訓練家。」

他猜得並沒有錯,尼比市才是道館挑戰的出發點...

而不是常青市。

初始的三座城市,常青市負責教授玩家如何【精靈捕捉】,尼比市負責教授玩家如何【精靈對戰】,而接下來的華藍市...

「估計是【精靈培育】或者【職業選擇】吧?」

李直暗暗猜想道,興許到時候能得個什麼釣魚佬的職業。

這三個基礎的城市,玩家都必須線性通過,基本也走不出什麼花來。

而一旦走過了華藍市,那麼接下來玩家可以走的路線,那就是完全的自由開放了。

從華藍市東邊走,可以到達紫苑鎮。

往西邊走,則是玉虹市...

直接往南行,則是關東地區的中央城市——金黃市。

甚至可以調轉方向,回到真新鎮繼續南行,跨越大海前往紅蓮鎮。

甚至甚至...不怕死的玩家,已經可以嘗試強行穿過冠軍之路與白銀山,直達北方區域玩家所在的城都地區了...

「不知道這遊戲裡的衝浪,是只要騎在能游泳的精靈頭上就能遊,還是必須強製的掌握【衝浪】招式?」

李直搖了搖頭,扯太遠了。

眼前重點...尼比市,尼比道館,一個擅長岩石屬性的道館。

「嘖,我的燃燒蟲被四倍爆殺誒。」

想到這,李直表情訕訕。

即使是他的圖圖犬,也得先回常青森林,找野生的蟲寶包永久拷貝一招【飛葉快刀】,或是找溜溜糖球拷貝一招【水槍】,才有把握通過。

尼比道館館主小剛的大岩蛇,現在估計得有個lv.15級。

「得好好刷一會級了再去了,等級差距太大了...」

李直直呼難整,到了尼比市,難度一下就上來了,就是他也隻感覺頭皮發麻。

估計絕大部分的玩家,至少這半個月都得困在尼比市與常青市之間了。

...

「對了,剛才好像還有個什麼訓練家之屋是吧?」

李直記得一上線好像還看到一個字眼,當時在常青市還無法進入那個建築呢...

他記得曾經的遊戲裡,這個建築是類似學校的存在。

後來在金銀中,又被改成了一個每天能來對戰一次的戰鬥設施,也是一個莫名其妙的地方。

心念一動,果然,面前界面中多出了一個「訓練家之屋」的圖案標識。

之前系統提示的「只要在非野外區域,都能直接進進入」

「嗯,就是這屋子不行,圖案畫的有點醜。」

想到這,李直虛空一點,想看看能出現什麼。

下一刻,自己面前已經彈出了一個系統框,三行大字整齊的排列在上面。

「【對戰工廠】:訓練家可自由開啟。」

「【對戰錦標賽】:需訓練家至少掌握4枚道館徽章,才有資格開啟。」

「【對戰樹】:需訓練家至少掌握8枚道館徽章,才有資格開啟。」

李直:「?!」

這三個字眼,都有點熟悉。

比如最上面的對戰工廠...

曾經的遊戲裡便存在一種玩法——隨機租借遊戲臨時給出的精靈組合,然後和人機鬥智鬥勇。

或是單打,或是雙打,目標是獲得更高的連勝紀錄。

「回合製對戰,終於又出來了嗎?」

李直目光大亮,一開始《精靈:奧德賽》公佈的戰鬥方式就有兩種,但除了最開始和赤紅的匆匆一戰,現在可以說全民都在【即時對戰】...

現在突然又給你來個回首掏,整出【回合製對戰】?

「對戰工廠我可是老懂了啊!」

他腦海中的知識,在回到回合製對戰的模式下,才能發揮出最大的價值!
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